Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.

Différences entre les versions de « Dégâts physiques »

Guild Wars Wiki en français
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Nouvelle page: Les dégâts physiques sont n'importe quel type de dégâts liés à un impact physique. Dans Guild Wars, ceci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts : [[dégâts...)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
Les [[dégâts physiques]] sont n'importe quel type de dégâts liés à un impact physique.  Dans Guild Wars, ceci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts : [[dégâts contondants]], [[dégâts perforants]], [[dégâts tranchants]].
Les [[dégâts physiques]] sont n'importe quel type de dégâts liés à un impact physique.  Dans Guild Wars, ceci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts : [[dégâts contondants]], [[dégâts perforants]], [[dégâts tranchants]].


Ces types de dégâts sont causés par les [[haches]], les [[épées]], les [[marteaux]], les [[arcs]], les [[dagues]], les [[faux]], les [[lances]] et les [[serviteurs]] du [[nécromancien]].
Ces types de dégâts sont causés par les [[haches]], les [[épées]], les [[marteaux]], les [[arcs]], les [[dagues]], les [[faux]], les [[lances]] et les [[serviteurs]] du [[nécromant]].


L'effet de la [[rune]] d'[[absorbtion]] est un moyen de réduire les [[dégâts physiques]].
L'effet de la [[rune]] d'[[absorbtion]] est un moyen de réduire les [[dégâts physiques]].

Version du 29 juin 2007 à 03:07

Les dégâts physiques sont n'importe quel type de dégâts liés à un impact physique. Dans Guild Wars, ceci se réfère spécifiquement à trois types de dégâts : dégâts contondants, dégâts perforants, dégâts tranchants.

Ces types de dégâts sont causés par les haches, les épées, les marteaux, les arcs, les dagues, les faux, les lances et les serviteurs du nécromant.

L'effet de la rune d'absorbtion est un moyen de réduire les dégâts physiques.