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Différences entre les versions de « Des charrs vers la porte »

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{{Infobox Quête
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| type            = Quête secondaire
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== Informations ==
== Informations ==
=== Pré-requis ===
* Avoir effectué la quête [[Un charr dans les catacombes]].
=== Objectifs ===
=== Objectifs ===
* Suivez Rurik et aides le à terrasser les Charrs
* Suivez Rurik et aidez-le à terrasser les Charrs
* Pour votre récompense retournez voir : Prince
* Pour votre récompense retournez voir : Prince Rurik




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: Dég. tranchant : 6-9
: Dég. tranchant : 6-9


== Déroulement ==
* Sortez de la [[Cité d'Ascalon (Eden)|Cité d'Ascalon]] et vous trouverez [[Prince Rurik|Rurik]] qui vous demandera de le suivre. Il prend alors la direction du Nord-Ouest, vers la porte du Grand rempart Nord. Ici se trouvent 4 [[Charr]]s.
* Aidez-le à les tuer tous les trois, puis parlez à Rurik pour recevoir votre récompense.


== Dialogues ==
== Dialogues ==
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'''Rurik'''
'''Prince Rurik'''
:''"Lin groupe de Chairs a franchi les portes ! Nous devons absolument les arrêter ! Retrouvez-moi vers les portes à l'extérieur de la ville au Comté du Lac. Accepterez-vous de m'aider à faire fuir ces Charrs d'Ascalon ?"''
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: {{valider}} Bien sûr !
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: {{refuser}} Je ne m'en sens pas capable.
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'''Prince Rurik'''
'''Prince Rurik'''
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=== {{dialogue}} Dialogue final ===
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'''Ambassadeur Zain'''
'''Prince Rurik'''
:''"Ca leur donnera une bonne leçon, on ne plaisante pas avec Ascalon ! Vous avez combattu avec bravoure ! Vous ferez de grandes choses, jeune <nom du perso>."''
:''"Ca leur donnera une bonne leçon, on ne plaisante pas avec Ascalon ! Vous avez combattu avec bravoure ! Vous ferez de grandes choses, jeune <nom du perso>."''



Version du 19 octobre 2007 à 19:00

Modèle:Incomplet Quete

Des charrs vers la porte
Carte de la quête : Des charrs vers la porte
Type Quête secondaire
Donnée par Rurik
[[{{{lieu}}}]]
Quête précédente "Un charr dans les catacombes"
Campagne Prophecies
Région Ascalon (Eden)

Informations

Objectifs

  • Suivez Rurik et aidez-le à terrasser les Charrs
  • Pour votre récompense retournez voir : Prince Rurik


Récompense

Dég. tranchant : 6-9

Déroulement

  • Sortez de la Cité d'Ascalon et vous trouverez Rurik qui vous demandera de le suivre. Il prend alors la direction du Nord-Ouest, vers la porte du Grand rempart Nord. Ici se trouvent 4 Charrs.
  • Aidez-le à les tuer tous les trois, puis parlez à Rurik pour recevoir votre récompense.

Dialogues

Commencer la quête-icône.png Ordre

Prince Rurik

"Un groupe de Charrs a franchi les portes ! Nous devons absolument les arrêter ! Retrouvez-moi vers les portes à l'extérieur de la ville au Comté du Lac. Accepterez-vous de m'aider à faire fuir ces Charrs d'Ascalon ?"
Valider Bien sûr !
Refuser-icône.png Je ne m'en sens pas capable.

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Prince Rurik

"A la porte ! Suivez-moi !"
"Vite ! Par ici !"
"Ce sont les derniers!!"



Valider la quête-icône.png Dialogue final

Prince Rurik

"Ca leur donnera une bonne leçon, on ne plaisante pas avec Ascalon ! Vous avez combattu avec bravoure ! Vous ferez de grandes choses, jeune <nom du perso>."
Récompense-icône.png Accepter


Notes