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Différences entre les versions de « Des jeunes mantides »

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'''Kisai'''
'''Kisai'''
: ''"Je ne me sens pas très bien tout à coup."''
: ''"Je ne me sens pas très bien tout à coup."''
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'''Instructeur Ng'''
: ''"Lorsque vous parlez à quelqu'un qui a une quête pour vous, faites un clic gauche sur un bouton de quête pour en savoir plus à son sujet. Allez-y, faîtes un clic gauche sur le bouton [[Des jeunes mantides]]."''
: {{Répondre}} Des jeunes mantides
: ''"Nous devons détruire ces derniers jeunes avant que vous puissez passer à la prochaine étape de votre formation. Vous voulez entrer au monastère, je suppose..."''
=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire  ===
'''Instructeur Ng'''
'''Instructeur Ng'''
: ''"Vous voyez cette jeune [[mantide]] devant vous ? Faites simplement un clic gauche sur elle pour commencer votre attaque. [[Kisai]] et [[Mai]], écartez-vous. Je veux voir comment <Nom_du_personnage> gère la situation."''
: ''"Vous voyez cette jeune [[mantide]] devant vous ? Faites simplement un clic gauche sur elle pour commencer votre attaque. [[Kisai]] et [[Mai]], écartez-vous. Je veux voir comment <Nom_du_personnage> gère la situation."''
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: ''"Comme vous voudrez, Instructeur Ng."''
: ''"Comme vous voudrez, Instructeur Ng."''
'''Instructeur Ng'''
'''Instructeur Ng'''
: ''"Lorsqu'elles sont vaincues, les créatures laisseront tomber ce qu'elles avaient sur elles : or, armes, ect. Si vous faites partie d'un groupe, l'or sera divisé équitablement entre les membres de ce groupe, tandis que les objets seront assignés aléatoirement à un seul individu."''
: ''"Lorsqu'elles sont vaincues, les créatures laisseront tomber ce qu'elles avaient sur elles : or, armes, etc. Si vous faites partie d'un groupe, l'or sera divisé équitablement entre les membres de ce groupe, tandis que les objets seront assignés aléatoirement à un seul individu."''
: ''"Maintenant, continuez d'avancer. Cette fois, [[Kisai]] et [[Mai]] vous aideront. Rappelez-vous que peu importe notre force, il nous faudra toujours compter sur les alliés et leur soutien."''
: ''"Maintenant, continuez d'avancer. Cette fois, [[Kisai]] et [[Mai]] vous aideront. Rappelez-vous que peu importe notre force, il nous faudra toujours compter sur les alliés et leur soutien."''
'''Mai'''
'''Mai'''
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'''Kisai'''
'''Kisai'''
: ''"Je ferai de mon mieux."''
: ''"Je ferai de mon mieux."''
'''Instructeur Ng'''
'''Instructeur Ng'''
: ''"Beau travail. Maintenant, si vous voulez bien franchir les portes vers la prochaine zone, nous allons parler de... la mort."''
: ''"Beau travail. Maintenant, si vous voulez bien franchir les portes vers la prochaine zone, nous allons parler de... la mort."''
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: ''"Ne soyez pas trop confiante, [[Kisai]]? Vous aurez peut-être remarqué une fenêtre en haut à gauche de votre écran qui indique "-15%". On appelle cela un handicap."''
: ''"Ne soyez pas trop confiante, [[Kisai]]? Vous aurez peut-être remarqué une fenêtre en haut à gauche de votre écran qui indique "-15%". On appelle cela un handicap."''
: ''"Chaque fois que vous mourrez, votre santé et énergie maximu sont réduites. Le maximum de ce handicap est -60%, ce qui peut-être assez difficile lorsque vous tentez de vous battre contre un ennemi difficile."''
: ''"Chaque fois que vous mourrez, votre santé et énergie maximu sont réduites. Le maximum de ce handicap est -60%, ce qui peut-être assez difficile lorsque vous tentez de vous battre contre un ennemi difficile."''
'''Mai'''
: ''"Il n'y a aucun remède contre les handicaps ?"''
'''Instructeur Ng'''
: ''"Au fil de vos victoires sur les ennemis, votre handicap sera réduit. De plus, si vous visitez une ville ou un endroit de repos, vous éliminerez complètement votre handicap."''
'''Mai'''
'''Mai'''
: ''"Et s'il n'y a pas de sanctuaire de résurrection dans la zone ?"''
: ''"Et s'il n'y a pas de sanctuaire de résurrection dans la zone ?"''
'''Instructeur Ng'''
: ''"Parfois, vous devrez entreprendre des missions dangereuses qui n'auront pas de sanctuaires de résurrection. Dans de tels cas, si vous mourez, vous devrez recommencer la mission du départ."''
:''"Il est possible d'apprendre des compétences pour ressusciter vos compagnons morts. Mais d'abord, nous devrions nous concentrer sur les compétences qui vous garderont en vie."''
:''"Les compétences produisent différents effets, de la guérison de vos alliés aux dégâts infligés à vos ennemis, en passant par les facultés de course. Utiliser des compétences de manière efficace est souvent la clé de la victoire."''
:''"Je viens de donner à chacun d'entre vous deux compétences rudimentaires pour votre profession. Elles devraient se trouver dans votre barre de compétences, en bas de votre écran. Pour activer une compétence, il suffit de faire un clic gauche dessus."''
'''Mai'''
:''" On peut aussi appuyer sur les touches "1" à "8" pour activer les compétences correspondantes, c'est bien cela, instructeur Ng ?"''
'''Instructeur Ng'''
:''"C'est vrai, Mai."''
:''"Maintenant que vous êtes prêts pour le combat, finissons de nous débarrasser des jeunes mantides. Rencontrez-moi à la porte lorsque vous serez prêts."''


=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire  ===
: ''"<Nom du personnage>, lorsque vous serez prêt(e) à continuer votre initiation, faites un clic gauche sur moi et nous continuerons."''
:''"Arrêtez-vous ici et regardez votre boussole. Vous êtes le point vert au milieu. Vous voyez le périmètre blanc qui vous entoure ? Les ennemis agressifs qui entrent dans cette "zone de danger" remarqueront votre présence et deviendront hostiles."''
'''Kisai'''
:''"Oh ! Alors... Ces poitns rouges sur la boussole sont des ennemis, c'est ça ? Je me posais justement la question."''
'''Instructeur Ng'''
'''Instructeur Ng'''
: ''"Lorsque vous parlez à quelqu'un qui a une quête pour vous, faites un clic gauche sur un bouton de quête pour en savoir plus à son sujet. Allez-y, faîtes un clic gauche sur le bouton [[Des jeunes mantides]]."''
:''"Vous avec raison, Kisai, Continuons."''
: {{Répondre}} Des jeunes mantides
:''"Attention, <Nom du personnage> ! Souvenez-vous de surveiller votre santé et urilisez vos compétences de guérison lorsque vous êtes blessé(e)."''
: ''"Nous devons détruire ces derniers jeunes avant que vous puissez passer à la prochaine étape de votre formation. Vous voulez entrer au monastère, je suppose..."''
 
 
:''"Très bien ! Continuez comme ça. Vous faites du bon travail !"''
 
 
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=== {{dialogue}} Dialogue final  ===
=== {{dialogue}} Dialogue final  ===

Version du 22 mai 2009 à 10:29

En construction.png
Des jeunes mantides
Carte de la quête : Des jeunes mantides
Type Quête
Donnée par Instructeur Ng
Ile de Shing Jea
Quête suivante "Rendre visite au profsseur Amara"
"Rendre visite au profsseur Greico"
"Rendre visite au profsseur Kaa"
"Rendre visite au profsseur Kuju"
"Rendre visite au profsseur Lee"
"Rendre visite au profsseur Quin"
"Rendre visite au profsseur Vhang"
"Rendre visite au profsseur Zhan"
Durée moyenne 15 minutes
Difficulté Tutorial de Factions
Campagne Factions
Région Shing Jea

Information

Objectif

  • Rencontrer l'instructeur Ng vers la porte.
  • Terrasser encore 18 jeunes mantides.

Récompense

Déroulement

  • Ouvrir le coffre, prendre l'arme qui s'y trouve, et prendre la première quête.
  • Faire cette quête ; il suffit de tuer les mantides de niveau 0.

Dialogue

Valider la quête-icône.png Dialogue de début du tutoriel

Maître Togo

"Salutations mes chers élèves. Bienvenue dans le Monastère de Shing Jea, la meilleure académie pour jeunes héros. Vous avez été invités ici car vos talents sont prometteurs."
"Vous pouvez parler à l'instructeur Ng pour apprendre les rudiments ou vous pouvez me suivre afin que nous entrions dans le monastère dès maintenant."

Instructeur Ng

"Venez par ici si vous souhaitez apprendre les rudiments. Faites simplement un clic gauche sur moi et nous pourrons parler."
"Bienvenue au monastère de Shing Jea. Je suis l'instructeur Ng. Je vais commencer par vous enseigner quelques procédures rudimentaires. D'abord, discutons du déplacement de la caméra. Kisai et Mai, soyez attentives pendant que <Nom_du_personnage> fait ce que je lui dis."
"Comme vous pouvez le voir, j'y ai laissé une arme pour vous. Prenez cette arme en faisant un clic gauche sur elle. Lorsque vous ramasser un objet, il sera automatiquement placé dans votre inventaire."
"Maintenant que votre arme est dans votre inventaire, vous pouvez vous en munir. Pour ouvrir votre inventaire, cliquez sur le bouton Menu dans la partie inférieure fauche de l'écran, puis sélectionnez Inventaire."
"Il est temps de débuter notre prochaine leçon. Le point d'exclamation vert (!) au-dessus de ma tête signifie que j'ai un quête pour vous. Venez me parler et je vous en dirai plus au sujet des quêtes."
"Faites un clic gauche sur moi pour me parler."

Commencer la quête-icône.png Ordre

Instructeur Ng

"Pour cette quête, j'ai besoin que vous m'aidiez à débarrasser ces terrains d'entrainement de ces maudites jeunes mantides qui infestent l'endroit. Mais avant de pouvoir m'aider, vous devez accepter la quête de manière formelle. Veuillez donc l'accepter maintenant."
Valider Avec plaisir.
Refuser-icône.png Non merci.

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Instructeur Ng

"Maintenant que vous avec accepté la quête, elle apparaît dans votre Journal des quêtes. Pour le consulter, cliquez sur le bouton Menu dans la partie inférieur gauche de l'écran, puis sélectionnez Journal des quêtes."
"Vous pouvez aussi consulter votre Journal des quêtes en appuyant sur la touche "L"."
"<Nom du personnage>, lorsque vous serez prêt(e) à continuer votre initiation, faites un clic gauche sur moi et nous continuerons. "
"Le Journal des quêtes contient des informations à propos des quêtes que vous avez acceptées, mais pas terminées. Vous y trouverez les différentes étapes de la quête et le résumé de son objectif."
"Vous voyez la petite étoile verte sur votre boussole ? Elle indique la position de la prochaine étape de la quête sélectionnée."

Kisai

" Sans vouloir vous interrompre, Instructeur Ng, que se passe-t-il si l'objectif ne se trouve pas dans le diamètre de la boussole ?"

Instructeur Ng

"Bonne question, Kisai. Si la prochaine étape est éloignée, une flèche verte sur la boussole indiquera la direction générale de votre objectif. D'autres questions ?"

Maître Togo

"Alors... Vous pensez tous que vous pouvez vous passer des leçons rudimentaires, hein ? Soit... mais sachez qu'on attendra beaucoup de vous ici. Si vous n'êtes pas sûrs de votre décision, il n'est pas trop tard pour la reconsidérer."

Kisai

"Oh oui, monsieur ! Les jeunes mantides sont-elles grosses ? A quoi ressemblent-elles ? Elles font peur ? Qu'est-ce qu'elles..."

Instructeur Ng

"Je pense que vous trouverez des réponses à vos questions lorsque vous en verrez une, Kisai. Retrouvez-moi à la porte lorsque vous serez prête et nous irons en chercher quelques-unes."
"De l'autre côté de ces portes se trouvent de nombreuses jeunes mantides vicieuses et assoiffées de sang. Je vous laisse affronter la première, ainsi je pourrai observer vos techniques de combat."

Kisai

"Je ne me sens pas très bien tout à coup."

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Instructeur Ng

"Lorsque vous parlez à quelqu'un qui a une quête pour vous, faites un clic gauche sur un bouton de quête pour en savoir plus à son sujet. Allez-y, faîtes un clic gauche sur le bouton Des jeunes mantides."
Répondre-icône.png Des jeunes mantides
"Nous devons détruire ces derniers jeunes avant que vous puissez passer à la prochaine étape de votre formation. Vous voulez entrer au monastère, je suppose..."

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Instructeur Ng

"Vous voyez cette jeune mantide devant vous ? Faites simplement un clic gauche sur elle pour commencer votre attaque. Kisai et Mai, écartez-vous. Je veux voir comment <Nom_du_personnage> gère la situation."

Kisai

"Je ne saurais même pas par quoi commencer. Je laisse <Nom_du_personnage> faire !"

Mai

"Comme vous voudrez, Instructeur Ng."

Instructeur Ng

"Lorsqu'elles sont vaincues, les créatures laisseront tomber ce qu'elles avaient sur elles : or, armes, etc. Si vous faites partie d'un groupe, l'or sera divisé équitablement entre les membres de ce groupe, tandis que les objets seront assignés aléatoirement à un seul individu."
"Maintenant, continuez d'avancer. Cette fois, Kisai et Mai vous aideront. Rappelez-vous que peu importe notre force, il nous faudra toujours compter sur les alliés et leur soutien."

Mai

"Combattons avec honneur."

Kisai

"Je ferai de mon mieux."


Instructeur Ng

"Beau travail. Maintenant, si vous voulez bien franchir les portes vers la prochaine zone, nous allons parler de... la mort."
"<Nom du personnage>, lorsque vous serez prête à continuer votre initiation, faites un clic gauche sur moi et nous continuerons."
"Vous vous êtes très bien débrouillée contre ces jeunes mantides, mais il y aura aussi des moments où les choses n'iront pas en votre faveur. Kisai, Mai, <Nom du personnage>, suivez-moi jusqu'au sanctuaire de résurrection."

Kisai

"J'ai un mauvais pressentiment."

Instructeur Ng

"<Nom_du_personnage>, lorsque vous serez prête à continuer votre initiation, faites un clic gauche sur moi et nous continuerons."
"Les sanctuaire de résurrection s'activent lorsque vous vous en approchez. Si vous mourez, vous serez ressuscitée au sanctuaire activé le plus proche. Vous remarquerez qu'un sanctuaire est actif grâce au halo vert qui l'entoure."
"Ne vous inquiétez pas trop. Grâce au sanctuaire de résurrection, vous reviendrez bien assez tôt."

Kisai

"Avec un outil si puissant à notre disposition, nous n'aurons presque rien à craindre au combat !"

Instructeur Ng

"Ne soyez pas trop confiante, Kisai? Vous aurez peut-être remarqué une fenêtre en haut à gauche de votre écran qui indique "-15%". On appelle cela un handicap."
"Chaque fois que vous mourrez, votre santé et énergie maximu sont réduites. Le maximum de ce handicap est -60%, ce qui peut-être assez difficile lorsque vous tentez de vous battre contre un ennemi difficile."

Mai

"Il n'y a aucun remède contre les handicaps ?"

Instructeur Ng

"Au fil de vos victoires sur les ennemis, votre handicap sera réduit. De plus, si vous visitez une ville ou un endroit de repos, vous éliminerez complètement votre handicap."

Mai

"Et s'il n'y a pas de sanctuaire de résurrection dans la zone ?"

Instructeur Ng

"Parfois, vous devrez entreprendre des missions dangereuses qui n'auront pas de sanctuaires de résurrection. Dans de tels cas, si vous mourez, vous devrez recommencer la mission du départ."
"Il est possible d'apprendre des compétences pour ressusciter vos compagnons morts. Mais d'abord, nous devrions nous concentrer sur les compétences qui vous garderont en vie."
"Les compétences produisent différents effets, de la guérison de vos alliés aux dégâts infligés à vos ennemis, en passant par les facultés de course. Utiliser des compétences de manière efficace est souvent la clé de la victoire."
"Je viens de donner à chacun d'entre vous deux compétences rudimentaires pour votre profession. Elles devraient se trouver dans votre barre de compétences, en bas de votre écran. Pour activer une compétence, il suffit de faire un clic gauche dessus."

Mai

" On peut aussi appuyer sur les touches "1" à "8" pour activer les compétences correspondantes, c'est bien cela, instructeur Ng ?"

Instructeur Ng

"C'est vrai, Mai."
"Maintenant que vous êtes prêts pour le combat, finissons de nous débarrasser des jeunes mantides. Rencontrez-moi à la porte lorsque vous serez prêts."
"<Nom du personnage>, lorsque vous serez prêt(e) à continuer votre initiation, faites un clic gauche sur moi et nous continuerons."
"Arrêtez-vous ici et regardez votre boussole. Vous êtes le point vert au milieu. Vous voyez le périmètre blanc qui vous entoure ? Les ennemis agressifs qui entrent dans cette "zone de danger" remarqueront votre présence et deviendront hostiles."

Kisai

"Oh ! Alors... Ces poitns rouges sur la boussole sont des ennemis, c'est ça ? Je me posais justement la question."

Instructeur Ng

"Vous avec raison, Kisai, Continuons."
"Attention, <Nom du personnage> ! Souvenez-vous de surveiller votre santé et urilisez vos compétences de guérison lorsque vous êtes blessé(e)."


"Très bien ! Continuez comme ça. Vous faites du bon travail !"


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Valider la quête-icône.png Dialogue final

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