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Des jeunes mantides

Guild Wars Wiki en français
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En construction.png
Des jeunes mantides
Carte de la quête : Des jeunes mantides
Type Quête
Donnée par Instructeur Ng
Ile de Shing Jea
Quête suivante "Rendre visite au profsseur Amara"
"Rendre visite au profsseur Greico"
"Rendre visite au profsseur Kaa"
"Rendre visite au profsseur Kuju"
"Rendre visite au profsseur Lee"
"Rendre visite au profsseur Quin"
"Rendre visite au profsseur Vhang"
"Rendre visite au profsseur Zhan"
Durée moyenne 15 minutes
Difficulté Tutorial de Factions
Campagne Factions
Région Shing Jea

Information

Objectif

  • Rencontrer l'instructeur Ng vers la porte.
  • Terrasser encore 18 jeunes mantides.

Récompense

Déroulement

  • Ouvrir le coffre, prendre l'arme qui s'y trouve, et prendre la première quête.
  • Faire cette quête ; il suffit de tuer les mantides de niveau 0.

Dialogue

Valider la quête-icône.png Dialogue de début du tutoriel

Maôtre Togo

"Salutations mes chers élèves. Bienvenue dans le Monastère de Shing Jea, la meilleure académie pour jeunes héros. Vous avez été invités ici car vos talents sont prometteurs."
"Vous pouvez parler à l'instructeur Ng pour apprendre les rudiments ou vous pouvez me suivre afin que nous entrions dans le monastère dès maintenant."

Instructeur Ng

"Comme vous pouvez le voir, j'y ai laissé une arme pour vous. Prenez cette arme en faisant un clic gauche sur elle. Lorsque vous ramasser un objet, il sera automatiquement placé dans votre inventaire."
"Maintenant que votre arme est dans votre inventaire, vous pouvez vous en munir. Pour ouvrir votre inventaire, cliquez sur le bouton Menu dans la partie inférieure fauche de l'écran, puis sélectionnez Inventaire."
"Il est temps de débuter botre prochaine leçon. Le poitn d'exclamation vert (!) au-dessus de ma tête signifie que j'ai un quête pour vous. Venez me parler et je vous en dirai plus au sujet des quêtes."

Commencer la quête-icône.png Ordre

Instructeur Ng

"Pour cette quête, j'ai besoin que vous m'aidiez à débarrasser ces terrains d'entrainement de ces maudites jeunes mantides qui infestent l'endroit. Mais avant de pouvoir m'aider, vous devez accepter la quête de manière formelle. Veuillez donc l'accepter maintenant."
Valider Avec plaisir.
Refuser-icône.png Non merci.

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Instructeur Ng

"Maintenant que vous avec accepté la quête, elle apparaît dans votre Journal des quêtes. Pour le consulter, cliquez sur le bouton Menu dans la partie inférieur gauche de l'écran, puis sélectionnez Journal des quêtes."
"Vous pouvez aussi consulter votre Journal des quêtes en appuyant sur la touche "L"."
"<Nom du personage>, lorsque vous serez prêt(e) à continuer votre initiation, faites un clic gauche sur moi et nous continuerons. "
"Le Journal des quêtes contient des informations à propos des quêtes que vous avez acceptées, mais pas terminées. Vous y trouverez les différentes étapes de la quête et le résumé de son objectif."
"Vous voyez la petite étoile verte sur votre boussole ? Elel indique la position de la prochaine étape de la quête sélectionnée."

Kisai

" Sans vouloir vous interrompre, Instructeur Ng, que se passet-til si l'objectif ne se trouve pas dans le diamètre de la boussole ?"

Instructeur Ng

"Bonne question, Kisai. Si la prochaine étape est éloignée, une flèche verte sur la boussole indiquera la direction générale de votre objectif. D'autres questions ?"

Kisai

"Oh oui, monsieur ! Les jeunes mantides sont-elles grosses ? A quoi ressemblent-elles ? Elles font peur ? Qu'est-ce qu'elles..."

Instructeur Ng

" ... "
" ... "
" ... "

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Instructeur Ng

"Lorsque vous parlez à quelqu'un qui a une quête pour vous, faites un clic gauche sur un bouton de quête pour en savoir plus à son sujet. Allez-y, faîtes un clic gauche sur le bouton Des jeunes mantides."
Répondre-icône.png Des jeunes mantides
"Nous devons détruire ces derniers jeunes avant que vous puissez passer à la prochaine étape de votre formation. Vous voulez entrer au monastère, je suppose..."

Valider la quête-icône.png Dialogue final

...

" ... "
Récompense-icône.png Accepter