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Ligne 41 : | Ligne 41 : | ||
: Voilà, il faut être absolument sûr de ce qu'on a pour les points suivant : | : Voilà, il faut être absolument sûr de ce qu'on a pour les points suivant : | ||
* Description identique à celle trouvée in-game | :* Description identique à celle trouvée in-game | ||
* Fourchette "range", qui incluent uniquement des chiffres séparés par 3 points, la première valeur étant la valeur pour une caract. de 0, la seconde étant la valeur pour une caract. de 16 (et non pas 15, car ce n'est pas "significatif") | :* Fourchette "range", qui incluent uniquement des chiffres séparés par 3 points, la première valeur étant la valeur pour une caract. de 0, la seconde étant la valeur pour une caract. de 16 (et non pas 15, car ce n'est pas "significatif") | ||
* Les points d'énergie, temps d'activation, de rechargement, d'adrénaline ...etc doivent être vérifiés | :* Les points d'énergie, temps d'activation, de rechargement, d'adrénaline ...etc doivent être vérifiés | ||
* La balise "font" est dépréciée en XHTML (ui je sais c'est chiant mais bon ^^), du coup on met un "span" en changeant la couleur avec un style : <code><nowiki><span style="color: grey;">........</span></nowiki></code> (utilisé pour certaines descriptions concises) | :* La balise "font" est dépréciée en XHTML (ui je sais c'est chiant mais bon ^^), du coup on met un "span" en changeant la couleur avec un style : <code><nowiki><span style="color: grey;">........</span></nowiki></code> (utilisé pour certaines descriptions concises) | ||
* Ajouter les liens interlangues (si possible, pas grave si ils n'y sont pas) | :* Ajouter les liens interlangues (si possible, pas grave si ils n'y sont pas) | ||
* Ajouter la description concise (si possible, pas grave si elle n'y est pas) | :* Ajouter la description concise (si possible, pas grave si elle n'y est pas) | ||
* Les valeurs dans le modèle progression doivent être celles à 0 et à 15 (et pas 16, car le calcul serait faussé), il faut être vigilant là-dessus, généralement Arena nous communique la fourchette 0...15 dans les mises à jour, c'est vrai que c'est différent du wiki, et je ne sais pas trop pourquoi ils privilégient cette notation (l'idéal serait 0...12 ou 0...16, histoire de voir tout de suite à quoi ressemble les effets de la compétence avec des niveaux max.) | :* Les valeurs dans le modèle progression doivent être celles à 0 et à 15 (et pas 16, car le calcul serait faussé), il faut être vigilant là-dessus, généralement Arena nous communique la fourchette 0...15 dans les mises à jour, c'est vrai que c'est différent du wiki, et je ne sais pas trop pourquoi ils privilégient cette notation (l'idéal serait 0...12 ou 0...16, histoire de voir tout de suite à quoi ressemble les effets de la compétence avec des niveaux max.) | ||
: Voilou, je sais les compétences c'est toujours chiant à mettre à jour. Pensez à moi quand il a fallu que je me tape l'insertion des 1300 premières compétences à la main ^^. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 1 juillet 2009 à 03:49 (CEST) | |||
Voilou, je sais les compétences c'est toujours chiant à mettre à jour. Pensez à moi quand il a fallu que je me tape l'insertion des 1300 premières compétences à la main ^^. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 1 juillet 2009 à 03:49 (CEST) |