Différences entre les versions de « Discussion:Donjon de Chef-Tonnerre (Mission en mode coopératif) »

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== Bonus : bug intolérable ==
== Bonus : bug intolérable ==
J'allume les 2 fanaux dès le début ... je tue tout le monde en restant en vie et le roi aussi ... à la fin je parle au roi avec la torche dans les mains ... résultat ; ça donne pas le bonus http://godrage.free.fr/a/smi/ut-456.gif ... bref, apparemment faut le refaire jusqu'à ce que le bug buggue et donc valide le bonus. - [[Utilisateur:GodRage|GodRage]] [[Fichier:Utilisateur GodRage.png|18px]] 29 juillet 2010 à 23:26 (CEST)
J'allume les 2 fanaux dès le début ... je tue tout le monde en restant en vie et le roi aussi ... à la fin je parle au roi avec la torche dans les mains ... résultat ; ça donne pas le bonus http://godrage.free.fr/a/smi/ut-456.gif ... bref, apparemment faut le refaire jusqu'à ce que le bug buggue et donc valide le bonus. - [[Utilisateur:GodRage|GodRage]] [[Fichier:Utilisateur GodRage.png|18px]] 29 juillet 2010 à 23:26 (CEST)
 
:Je crois qu'en fait il faut allumer les 2 fanaux très rapidement pour que le bonus se valide.
Je crois qu'en fait il faut allumer les 2 fanaux très rapidement pour que le bonus se valide.
:: En réalité, deux villages nains se trouvent de part et d'autre du donjon. En allumant les fanaux, les mursaats sont attirés par la lumière et viennent vous attaquer vous, laissant de ce fait, les village nains tranquilles. Tant qu'aucun nain n'est tombé, le bonus est acquis. En allumant les fanaux, la mission sera plus dur vu que deux groupes de mursaats supplémentaires vous attaqueront. Il suffit juste d'allumer les fanaux avant que les groupes se mettent à bouger. Il me semble, par souvenir, qu'il vaut mieux commencé par celui du Nord. [[Utilisateur:Brumiere|Brumiere]] 26 février 2012 à 01:21 (CET)
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