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Différences entre les versions de « Discussion:Objet unique »
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Merci de respecter les codes suivants qui ont été mis en place pour <u>coller un maximum à l'affichage des stats des armes vertes dans le jeu</u>. Il est également obligatoire de <u>ne pas modifier l'ordre des stats</u>.<br> | Merci de respecter les codes suivants qui ont été mis en place pour <u>coller un maximum à l'affichage des stats des armes vertes dans le jeu</u>. Il est également obligatoire de <u>ne pas modifier l'ordre des stats</u>.<br> | ||
Un exemple de code avec l'arc long des oubliés : | Un exemple de code avec l'arc long des oubliés : | ||
|description=*Dégâts perforants : 15-28 (Requiert [[Adresse au tir]] 9) | <nowiki> |description=*Dégâts perforants : 15-28 (Requiert [[Adresse au tir]] 9) | ||
*<span style='color:green'>Dégâts +15%</span> (quand la santé est au dessus de 50%) | |||
*<span style='color:green'>Pénétration d'armure +20%</span> (Chance : 20%) | |||
*<span style='color:green'>Santé +30</span></nowiki> | |||
'''Donne''' | |||
*Dégâts perforants : 15-28 (Requiert [[Adresse au tir]] 9) | |||
*<span style='color:green'>Dégâts +15%</span> (quand la santé est au dessus de 50%) | *<span style='color:green'>Dégâts +15%</span> (quand la santé est au dessus de 50%) | ||
*<span style='color:green'>Pénétration d'armure +20%</span> (Chance : 20%) | *<span style='color:green'>Pénétration d'armure +20%</span> (Chance : 20%) | ||
*<span style='color:green'>Santé +30</span> | *<span style='color:green'>Santé +30</span> | ||
*le mot " | *le mot "dégât" avec la majuscule sur le D et écrit en entier, pas comme le "Dég." dans le jeu | ||
*attention à la présence du 's' ou non à la fin de " | *attention à la présence du 's' ou non à la fin de "dégât" suivant l'accord du type de dégât ; vérifiez bien sur votre arme | ||
*le mot " | *le mot "Requiert" avec la majuscule | ||
*le type de requis entre doubles crochets pour faire le lien interne | *le type de requis entre doubles crochets pour faire le lien interne | ||
*globalement, | *globalement, respecter les majuscules/minuscules du jeu | ||
*le <nowiki>'color:green'</nowiki> pour tout texte en vert, dans ses balises ''span'' | *le <nowiki>'color:green'</nowiki> pour tout texte en vert, dans ses balises ''span'' | ||
*le complément entre parenthèses est à laisser en noir, typiquement le ''(Chance : 20%)'' | *le complément entre parenthèses est à laisser en noir, typiquement le ''(Chance : 20%)'' |
Version du 19 avril 2007 à 20:05
Façon d'écrire les stats
Merci de respecter les codes suivants qui ont été mis en place pour coller un maximum à l'affichage des stats des armes vertes dans le jeu. Il est également obligatoire de ne pas modifier l'ordre des stats.
Un exemple de code avec l'arc long des oubliés :
|description=*Dégâts perforants : 15-28 (Requiert [[Adresse au tir]] 9) *<span style='color:green'>Dégâts +15%</span> (quand la santé est au dessus de 50%) *<span style='color:green'>Pénétration d'armure +20%</span> (Chance : 20%) *<span style='color:green'>Santé +30</span>
Donne
*Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9) *Dégâts +15% (quand la santé est au dessus de 50%) *Pénétration d'armure +20% (Chance : 20%) *Santé +30
- le mot "dégât" avec la majuscule sur le D et écrit en entier, pas comme le "Dég." dans le jeu
- attention à la présence du 's' ou non à la fin de "dégât" suivant l'accord du type de dégât ; vérifiez bien sur votre arme
- le mot "Requiert" avec la majuscule
- le type de requis entre doubles crochets pour faire le lien interne
- globalement, respecter les majuscules/minuscules du jeu
- le 'color:green' pour tout texte en vert, dans ses balises span
- le complément entre parenthèses est à laisser en noir, typiquement le (Chance : 20%)
- ...
si des questions demeurent, n'hésitez pas et demandez si jamais un cas particulier vous pose problème. --Lautrig 19 avril 2007 à 16:45 (GMT)
- A ce propos, je vais faire une page de directives par "rubrique", là on va utiliser GWiki:Objet unique.
- Comme ça toutes les règles seront répertoriées dans "
GWiki:
". - J'en ai créé une cette après-midi pour les builds, ça nous permettra d'avoir une certaine ligne de conduite, et surtout de pouvoir statuer sans trop se poser de question quand on modère. - Ouroboros (Discuter) 19 avril 2007 à 17:02 (GMT)