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Différences entre les versions de « Discussion Projet:Build »

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En effet sympa la maquette mais une question tu va faire comment pour les builds a 4,6 ou 8 joueurs parce que vu deja l'ampleur du modèle pour un seul personnage j'imagine meme pas a 8 :/, a part ca j'ai fait un truc rapide sur le modèle [[Modèle:Build|Build]] en me basant sur la synthaxe du gwbbcode. Autrement une idée qui viens de me passer par la tète au niveau de la création des builds, serait-il possible d'intégrer un modèle réutilisant celui du jeu, a savoir la liste des caracteristiques avec le nombre de points encore disponible, puis la liste des compétences que l'on déplace, j'imagine que cela doit être complexe a mettre en place mais je pense que ca peut valoir le coup, je cherche de ce coté :)
En effet sympa la maquette mais une question tu va faire comment pour les builds a 4,6 ou 8 joueurs parce que vu deja l'ampleur du modèle pour un seul personnage j'imagine meme pas a 8 :/, a part ca j'ai fait un truc rapide sur le modèle [[Modèle:Build|Build]] en me basant sur la synthaxe du gwbbcode. Autrement une idée qui viens de me passer par la tète au niveau de la création des builds, serait-il possible d'intégrer un modèle réutilisant celui du jeu, a savoir la liste des caracteristiques avec le nombre de points encore disponible, puis la liste des compétences que l'on déplace, j'imagine que cela doit être complexe a mettre en place mais je pense que ca peut valoir le coup, je cherche de ce coté :)
En fait Will est en train de mener l'investigation de ce côté, a priori on s'oriente vers un gwBBCode Creator avec Drag & Drop comme dans le jeu. --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 18 février 2007 à 04:01 (CET)

Version du 18 février 2007 à 05:01

Prévisions

J'ai proposé une maquette à Will, a priori c'est faisable, mais dans l'état ça nous permettrait uniquement de faire une barre de build.

Maquette build.jpg

Disons que le vrai problème va être l'accessibilité à l'édition, le problème du gwBBCode c'est qu'il faut que les noms de compétences correspondent à la lettre prêt (et encore j'ai amélioré le support français, car il ignore les accents et la casse). Il faut donc une interface permettant de créer facilement les builds.

Là on me dirait: "oui mais il y a déjà le Creator", oui mais non ^^. Tout simplement parce qu'on a une pure équation à respecter:

MediaWiki (lourd) + extensions (+ ou - lourd) = serveur frontal chargé

et avec le Creator ça fait:

MediaWiki (lourd) + extensions (+ ou - lourd) + gwBBCode Creator actuel (lourd) = serveur frontal méga super chargé


En gros dans l'état, le Creator n'est bon que pour les forums, nous allons le refondre et le mettre en production sur notre serveur de développement. Aprés, je vais tenter d'interfacer ça avec MediaWiki sur le frontal. Là à ce moment là on aura quelque chose de pratique, stable et qui déchargera le serveur principal, même si pour le moment nous n'avons pas de soucis de performance.

Mis à part ça, rien n'empêche de créer les modèles et tout, c'est simplement qu'au remplissage, ce sera peu pratique dans un premier temps, il faut simplement se dire qu'on peut tout changer quand on veut si on utilise correctement les templates. En effet si on les gère bien, le jour où ça nous prend on peut changer le skin de 100, 200 ou 1000 articles d'un coup en modifiant le template de base. En plus ce qui aide bien c'est la bonne intégration du gwBBCode à MediaWiki, merci juju au passage --Ouroboros (Discuter) 17 février 2007 à 20:44 (CET)

En effet sympa la maquette mais une question tu va faire comment pour les builds a 4,6 ou 8 joueurs parce que vu deja l'ampleur du modèle pour un seul personnage j'imagine meme pas a 8 :/, a part ca j'ai fait un truc rapide sur le modèle Build en me basant sur la synthaxe du gwbbcode. Autrement une idée qui viens de me passer par la tète au niveau de la création des builds, serait-il possible d'intégrer un modèle réutilisant celui du jeu, a savoir la liste des caracteristiques avec le nombre de points encore disponible, puis la liste des compétences que l'on déplace, j'imagine que cela doit être complexe a mettre en place mais je pense que ca peut valoir le coup, je cherche de ce coté :)

En fait Will est en train de mener l'investigation de ce côté, a priori on s'oriente vers un gwBBCode Creator avec Drag & Drop comme dans le jeu. --Ouroboros (Discuter) 18 février 2007 à 04:01 (CET)