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Différences entre les versions de « Discussion Projet:Build »

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::Ok donc je vais donc essayer de faire un truc assez propre avec les sections et sous section vous me direz si çà vous plait :) --[[Utilisateur:Geoffrey93160|Geoffrey93160]] 5 mars 2007 à 21:48 (CET)
::Ok donc je vais donc essayer de faire un truc assez propre avec les sections et sous section vous me direz si çà vous plait :) --[[Utilisateur:Geoffrey93160|Geoffrey93160]] 5 mars 2007 à 21:48 (CET)
::Vien à moi une autre question, je me demandait si nous allions faire comme sur le wiki anglais, c'est-à-dire classer les build, dans chaque catégorie, avec "testé" / "non testé" ? --[[Utilisateur:Geoffrey93160|Geoffrey93160]] 7 mars 2007 à 17:23 (CET) <small>[[Discussion Utilisateur:Geoffrey93160|(Discuter)]]

Version du 7 mars 2007 à 18:23

Prévisions

J'ai proposé une maquette à Will, a priori c'est faisable, mais dans l'état ça nous permettrait uniquement de faire une barre de build.

Maquette build.jpg

Disons que le vrai problème va être l'accessibilité à l'édition, le problème du gwBBCode c'est qu'il faut que les noms de compétences correspondent à la lettre prêt (et encore j'ai amélioré le support français, car il ignore les accents et la casse). Il faut donc une interface permettant de créer facilement les builds.

Là on me dirait: "oui mais il y a déjà le Creator", oui mais non ^^. Tout simplement parce qu'on a une pure équation à respecter (mdr, j'aimerais en voir plus souvent des comme ça):

MediaWiki (lourd) + extensions (+ ou - lourd) = serveur frontal chargé

et avec le Creator ça fait:

MediaWiki (lourd) + extensions (+ ou - lourd) + gwBBCode Creator actuel (lourd) = serveur frontal méga super chargé


En gros dans l'état, le Creator n'est bon que pour les forums, nous allons le refondre et le mettre en production sur notre serveur de développement. Aprés, je vais tenter d'interfacer ça avec MediaWiki sur le frontal. Là à ce moment là on aura quelque chose de pratique, stable et qui déchargera le serveur principal, même si pour le moment nous n'avons pas de soucis de performance.

Mis à part ça, rien n'empêche de créer les modèles et tout, c'est simplement qu'au remplissage, ce sera peu pratique dans un premier temps, il faut simplement se dire qu'on peut tout changer quand on veut si on utilise correctement les templates. En effet si on les gère bien, le jour où ça nous prend on peut changer le skin de 100, 200 ou 1000 articles d'un coup en modifiant le template de base. En plus ce qui aide bien c'est la bonne intégration du gwBBCode à MediaWiki, merci juju au passage --Ouroboros (Discuter) 17 février 2007 à 20:44 (CET)

En effet sympa la maquette mais une question tu va faire comment pour les builds a 4,6 ou 8 joueurs parce que vu déjà l'ampleur du modèle pour un seul personnage j'imagine meme pas a 8 :/, a part ça j'ai fait un truc rapide sur le modèle Build en me basant sur la syntaxe du gwbbcode. Autrement une idée qui viens de me passer par la tète au niveau de la création des builds, serait-il possible d'intégrer un modèle réutilisant celui du jeu, a savoir la liste des caractéristiques avec le nombre de points encore disponible, puis la liste des compétences que l'on déplace, j'imagine que cela doit être complexe a mettre en place mais je pense que ca peut valoir le coup, je cherche de ce coté :)
En fait Will est en train de mener l'investigation de ce côté, a priori on s'oriente vers un gwBBCode Creator avec Drag & Drop comme dans le jeu. --Ouroboros (Discuter) 18 février 2007 à 04:01 (CET)
Concernant la présentation de la build-box présentée sur la maquette, aucun problème de mon côté, d'ailleurs elle est quasiment terminée niveau structure (code xHTML). Le seul détail à régler sera le fait de définir une taille (ou au moins de fixer une des dimensions : bloquer en hauteur ou en largeur) afin que je puisse créer les éléments graphiques nécessaires. Concernant une interface de création de build similaire à celle du jeu, j'y travaille, mais ça pose pas mal de problèmes techniques et conceptuels à résoudre. Alors patience ;) Concernant les team-builds... faut creuser encore un peu :P Willmore 18 février 2007 à 12:32 (CET)

A propos de la base de données

j'ai rajouté trois futures sections qui manquaient (build pour l'ava (alliance vs alliance),build pour les missions compétitives (fort trembleforet et la carrière de jade), build pour les héros en PvE) et je me demandais comment on va présenter cette base de donnée ? je pense que le mieux serait de la "couper" en deux, une partie PvP et une PvE, et si on mettait les build PvP tous en vrac dans la partie PvP (de même avec la partie PvE) ou si on les rangerait par section.--Geoffrey93160 5 mars 2007 à 18:15 (CET)

Oui on va faire deux grandes catégories: PvP et PvE, et ensuite faire des sous-sections dans chacunes d'elles. -Ouroboros (Discuter) 5 mars 2007 à 20:56 (CET)
Ok donc je vais donc essayer de faire un truc assez propre avec les sections et sous section vous me direz si çà vous plait :) --Geoffrey93160 5 mars 2007 à 21:48 (CET)
Vien à moi une autre question, je me demandait si nous allions faire comme sur le wiki anglais, c'est-à-dire classer les build, dans chaque catégorie, avec "testé" / "non testé" ? --Geoffrey93160 7 mars 2007 à 17:23 (CET) (Discuter)