Différences entre les versions de « Discussion Projet:Build »

2 099 octets ajoutés ,  30 juin 2011 à 08:43
m
→‎Prévisions : Modification de la dénomination de l'espace de nom "Image" en "Fichier".
m (→‎Prévisions : Modification de la dénomination de l'espace de nom "Image" en "Fichier".)
 
(12 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 2 : Ligne 2 :
J'ai proposé une maquette à [[Utilisateur:Willmore|Will]], a priori c'est faisable, mais dans l'état ça nous permettrait uniquement de faire une barre de build.
J'ai proposé une maquette à [[Utilisateur:Willmore|Will]], a priori c'est faisable, mais dans l'état ça nous permettrait uniquement de faire une barre de build.


[[Image:Maquette build.jpg]]
[[Fichier:Maquette build.jpg]]


Disons que le vrai problème va être l'accessibilité à l'édition, le problème du gwBBCode c'est qu'il faut que les noms de compétences correspondent à la lettre prêt (et encore j'ai amélioré le support français, car il ignore les accents et la casse). Il faut donc une interface permettant de créer facilement les builds.
Disons que le vrai problème va être l'accessibilité à l'édition, le problème du gwBBCode c'est qu'il faut que les noms de compétences correspondent à la lettre prêt (et encore j'ai amélioré le support français, car il ignore les accents et la casse). Il faut donc une interface permettant de créer facilement les builds.
Ligne 19 : Ligne 19 :
Mis à part ça, rien n'empêche de créer les modèles et tout, c'est simplement qu'au remplissage, ce sera peu pratique dans un premier temps, il faut simplement se dire qu'on peut tout changer quand on veut si on utilise correctement les templates. En effet si on les gère bien, le jour où ça nous prend on peut changer le skin de 100, 200 ou 1000 articles d'un coup en modifiant le template de base. En plus ce qui aide bien c'est la bonne intégration du gwBBCode à MediaWiki, merci [[Utilisateur:Rjuju|juju]] au passage --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 17 février 2007 à 20:44 (CET)
Mis à part ça, rien n'empêche de créer les modèles et tout, c'est simplement qu'au remplissage, ce sera peu pratique dans un premier temps, il faut simplement se dire qu'on peut tout changer quand on veut si on utilise correctement les templates. En effet si on les gère bien, le jour où ça nous prend on peut changer le skin de 100, 200 ou 1000 articles d'un coup en modifiant le template de base. En plus ce qui aide bien c'est la bonne intégration du gwBBCode à MediaWiki, merci [[Utilisateur:Rjuju|juju]] au passage --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 17 février 2007 à 20:44 (CET)


:En effet sympa la maquette mais une question tu va faire comment pour les builds a 4,6 ou 8 joueurs parce que vu déjà l'ampleur du modèle pour un seul personnage j'imagine meme pas a 8 :/, a part ça j'ai fait un truc rapide sur le modèle [[Modèle:Build|Build]] en me basant sur la syntaxe du gwbbcode. Autrement une idée qui viens de me passer par la tète au niveau de la création des builds, serait-il possible d'intégrer un modèle réutilisant celui du jeu, a savoir la liste des caractéristiques avec le nombre de points encore disponible, puis la liste des compétences que l'on déplace, j'imagine que cela doit être complexe a mettre en place mais je pense que ca peut valoir le coup, je cherche de ce coté :)
:En effet sympa la maquette mais une question tu va faire comment pour les builds a 4,6 ou 8 joueurs parce que vu déjà l'ampleur du modèle pour un seul personnage j'imagine meme pas a 8 :/, a part ça j'ai fait un truc rapide sur le modèle <nowiki>[[Modèle:Build|Build]]</nowiki> en me basant sur la syntaxe du gwbbcode. Autrement une idée qui viens de me passer par la tète au niveau de la création des builds, serait-il possible d'intégrer un modèle réutilisant celui du jeu, a savoir la liste des caractéristiques avec le nombre de points encore disponible, puis la liste des compétences que l'on déplace, j'imagine que cela doit être complexe a mettre en place mais je pense que ca peut valoir le coup, je cherche de ce coté :)
:
:
::En fait Will est en train de mener l'investigation de ce côté, a priori on s'oriente vers un gwBBCode Creator avec Drag & Drop comme dans le jeu. --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 18 février 2007 à 04:01 (CET)
::En fait Will est en train de mener l'investigation de ce côté, a priori on s'oriente vers un gwBBCode Creator avec Drag & Drop comme dans le jeu. --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 18 février 2007 à 04:01 (CET)
Ligne 43 : Ligne 43 :
::Je suis en train de refondre le gwBBCode, du coup j'avance, mais ça ne se voit pas forcément ^^ c'est pour cela que je ne suis pas beaucoup sur le wiki en ce moment. J'ai presque fini, la version 1.7.3 bêta est releasée, manque plus que la mise à jour de compétence d'hier et ce sera bon. --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 6 avril 2007 à 15:34 (GMT)
::Je suis en train de refondre le gwBBCode, du coup j'avance, mais ça ne se voit pas forcément ^^ c'est pour cela que je ne suis pas beaucoup sur le wiki en ce moment. J'ai presque fini, la version 1.7.3 bêta est releasée, manque plus que la mise à jour de compétence d'hier et ce sera bon. --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 6 avril 2007 à 15:34 (GMT)
:::
:::
:::ok ca marche, je vais tester le nouveau gwbbcode alors ^^ autrement j'ai été voir comment ils ont géré les builds sur le wiki anglais et je dois dire que le classement n'est pas trop mal autant la gestion des catégories et leur présentation est chaotique donc a nous de faire mieux a ce propos j'ai quelque idées mais je ne sais pas si elle sont réalisables enfin je vais attendre que le gwbbcode soit entièrement refondu avant de savoir ce qu'on peut faire. Bon courage ++
:::ok ca marche, je vais tester le nouveau gwbbcode alors ^^ autrement j'ai été voir comment ils ont géré les builds sur le wiki anglais et je dois dire que le classement n'est pas trop mal autant la gestion des catégories et leur présentation est chaotique donc a nous de faire mieux a ce propos j'ai quelque idées mais je ne sais pas si elle sont réalisables enfin je vais attendre que le gwbbcode soit entièrement refondu avant de savoir ce qu'on peut faire. Bon courage ++ --[[Utilisateur:Slayer|Slayer]]
::::
::::
::::J'ai réfléchit un peu plus au projet et voila ce que selon on aura besoin, tout d'abord un ensemble de pages de présentation de builds, donc un modèle par type de builds, ceci veut dire qu'un modèle de build a 1 joueur pourra etre réutilisé pour l'arène aleatoire aussi bien que pour un build de farm solo ou encore un build d'ava en solo, il faut donc un modèle pour un build de 1 a 8 joueur sachant qu'il existe beaucoup d'équipes de farmage. De plus il faut les pages permettant la création de ces diverses types de build donc nous en sommes deja a 16 modèles sans compter les pages pour gérer les catégories des builds enfin si quelqu'un voit une meilleur solution a ce niveau qu'il en fasse part :)
::::J'ai réfléchit un peu plus au projet et voila ce que selon on aura besoin, tout d'abord un ensemble de pages de présentation de builds, donc un modèle par type de builds, ceci veut dire qu'un modèle de build a 1 joueur pourra etre réutilisé pour l'arène aleatoire aussi bien que pour un build de farm solo ou encore un build d'ava en solo, il faut donc un modèle pour un build de 1 a 8 joueur sachant qu'il existe beaucoup d'équipes de farmage. De plus il faut les pages permettant la création de ces diverses types de build donc nous en sommes deja a 16 modèles sans compter les pages pour gérer les catégories des builds enfin si quelqu'un voit une meilleur solution a ce niveau qu'il en fasse part :) --[[Utilisateur:Slayer|Slayer]]
:::::
:::::
:::::A priori, on a déjà répertorié les différentes catégories de build, donc déjà on sait comment catégoriser par type, je vais catégoriser par profession aussi.
:::::A priori, on a déjà répertorié les différentes catégories de build, donc déjà on sait comment catégoriser par type, je vais catégoriser par profession aussi.
:::::J'ai toujours le problème du Creator de build, faut que je trouve une solution rapidement. --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 7 avril 2007 à 14:23 (GMT)
:::::J'ai toujours le problème du Creator de build, faut que je trouve une solution rapidement. --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 7 avril 2007 à 14:23 (GMT)
::::::
::::::
::::::bah je pense qu'on a 2 manière de le faire soit on commence par créer les pages qui permettent de créer un build soit on commence par les pages de présentation de build en aucun cas on peut faire les 2 en meme temps vu qu'elles sont étroitement liés après ce n'est que mon poitn de vue j'attend toujours si vous avez des idées
::::::bah je pense qu'on a 2 manière de le faire soit on commence par créer les pages qui permettent de créer un build soit on commence par les pages de présentation de build en aucun cas on peut faire les 2 en meme temps vu qu'elles sont étroitement liés après ce n'est que mon poitn de vue j'attend toujours si vous avez des idées --[[Utilisateur:Slayer|Slayer]]
:::::::
:::::::
:::::::Oui mais il faut bien que je trouve un moyen d'éditer facilement les pages pour entrer un build, et c'est à partir de ça qu'on pourra trouver une mise en page, enfin je pense... quoique... je vais voir un truc avant --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 7 avril 2007 à 16:43 (GMT)
:::::::Oui mais il faut bien que je trouve un moyen d'éditer facilement les pages pour entrer un build, et c'est à partir de ça qu'on pourra trouver une mise en page, enfin je pense... quoique... je vais voir un truc avant --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 7 avril 2007 à 16:43 (GMT)
::::::::
::::::::j'ai mon idée pour la page qui permet de créer un build par contre est ce que c'est possible d'avoir des listes, car j'ai vu pour les inputbox mais dans mon idée j'aurais besoin de listes de choix or je n'en ai pas trouvé donc si on pouvait m'informer à ce sujet merci d'avance --[[Utilisateur:Slayer|Slayer]]
:::::::::
:::::::::Justement c'est ça que je voudrais faire, avoir des listes de choix pour choisir les professions et les caractéristiques, ça permettrai en plus de charger seulement les skills des professions qui nous intéressent, plutôt que de charger les 1140 compétences dans l'interface de création de build.--[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 7 avril 2007 à 20:24 (GMT)
::::::::::
::::::::::ah bah on avait la meme idée lol bah tient moi au courant si tu trouve :)--[[Utilisateur:Slayer|Slayer]]
:::::::::::
:::::::::::je viens de penser a une solution si les listes de choix sont impossibles a réaliser, on peut également demander à l'internaute d'écrire la profession primaire et secondaire du build qu'on stock dans 2 variables qu'on récupère plus tard pour charger uniquement les compétences de ces 2 professions ou du moins un procédé de ce style j'attend vos avis et vos suggestions :)
::::::::::::Exact, et je suis en train de combiner ça avec un système de Drag & Drop, comme dans le jeu, il faut juste que je vois si c'est pas trop gourmand en ressource. A priori, je suis sur la bonne voie :) --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 8 avril 2007 à 22:48 (GMT)
bien joué le système du drag n drop pour les skills par contre au niveau ressource du serveur ca passera peut etre sans problème mais en est-il autant du coté client? (autrement tu les trouve ou toutes ces extensions? et si tu as besoin d'un peu d'aide n'hésite pas j'ai faut un peu de prog html/php/flash il y a 2/3 ans)
72 302

modifications