Différences entre les versions de « Discussion Projet:Build »

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Disons que le vrai problème va être l'accessibilité à l'édition, le problème du gwBBCode c'est qu'il faut que les noms de compétences correspondent à la lettre prêt (et encore j'ai amélioré le support français, car il ignore les accents et la casse). Il faut donc une interface permettant de créer facilement les builds.
Disons que le vrai problème va être l'accessibilité à l'édition, le problème du gwBBCode c'est qu'il faut que les noms de compétences correspondent à la lettre prêt (et encore j'ai amélioré le support français, car il ignore les accents et la casse). Il faut donc une interface permettant de créer facilement les builds.


Là on me dirait: "oui mais il y a déjà le Creator", oui mais non ^^. Tout simplement parce qu'on a une pure équation à respecter:
Là on me dirait: "oui mais il y a déjà le Creator", oui mais non ^^. Tout simplement parce qu'on a une pure équation à respecter (mdr, j'aimerais en voir plus souvent des comme ça):


<code>MediaWiki (lourd) + extensions (+ ou - lourd) = serveur frontal chargé</code>
<code>MediaWiki (lourd) + extensions (+ ou - lourd) = serveur frontal chargé</code>
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Mis à part ça, rien n'empêche de créer les modèles et tout, c'est simplement qu'au remplissage, ce sera peu pratique dans un premier temps, il faut simplement se dire qu'on peut tout changer quand on veut si on utilise correctement les templates. En effet si on les gère bien, le jour où ça nous prend on peut changer le skin de 100, 200 ou 1000 articles d'un coup en modifiant le template de base. En plus ce qui aide bien c'est la bonne intégration du gwBBCode à MediaWiki, merci [[Utilisateur:Rjuju|juju]] au passage --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 17 février 2007 à 20:44 (CET)
Mis à part ça, rien n'empêche de créer les modèles et tout, c'est simplement qu'au remplissage, ce sera peu pratique dans un premier temps, il faut simplement se dire qu'on peut tout changer quand on veut si on utilise correctement les templates. En effet si on les gère bien, le jour où ça nous prend on peut changer le skin de 100, 200 ou 1000 articles d'un coup en modifiant le template de base. En plus ce qui aide bien c'est la bonne intégration du gwBBCode à MediaWiki, merci [[Utilisateur:Rjuju|juju]] au passage --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 17 février 2007 à 20:44 (CET)


En effet sympa la maquette mais une question tu va faire comment pour les builds a 4,6 ou 8 joueurs parce que vu deja l'ampleur du modèle pour un seul personnage j'imagine meme pas a 8 :/, a part ca j'ai fait un truc rapide sur le modèle [[Modèle:Build|Build]] en me basant sur la synthaxe du gwbbcode. Autrement une idée qui viens de me passer par la tète au niveau de la création des builds, serait-il possible d'intégrer un modèle réutilisant celui du jeu, a savoir la liste des caracteristiques avec le nombre de points encore disponible, puis la liste des compétences que l'on déplace, j'imagine que cela doit être complexe a mettre en place mais je pense que ca peut valoir le coup, je cherche de ce coté :)
:En effet sympa la maquette mais une question tu va faire comment pour les builds a 4,6 ou 8 joueurs parce que vu déjà l'ampleur du modèle pour un seul personnage j'imagine meme pas a 8 :/, a part ça j'ai fait un truc rapide sur le modèle [[Modèle:Build|Build]] en me basant sur la syntaxe du gwbbcode. Autrement une idée qui viens de me passer par la tète au niveau de la création des builds, serait-il possible d'intégrer un modèle réutilisant celui du jeu, a savoir la liste des caractéristiques avec le nombre de points encore disponible, puis la liste des compétences que l'on déplace, j'imagine que cela doit être complexe a mettre en place mais je pense que ca peut valoir le coup, je cherche de ce coté :)
 
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En fait Will est en train de mener l'investigation de ce côté, a priori on s'oriente vers un gwBBCode Creator avec Drag & Drop comme dans le jeu. --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 18 février 2007 à 04:01 (CET)
::En fait Will est en train de mener l'investigation de ce côté, a priori on s'oriente vers un gwBBCode Creator avec Drag & Drop comme dans le jeu. --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 18 février 2007 à 04:01 (CET)
 
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:Concernant la présentation de la build-box présentée sur la maquette, aucun problème de mon côté, d'ailleurs elle est quasiment terminée niveau structure (code xHTML). Le seul détail à régler sera le fait de définir une taille (ou au moins de fixer une des dimensions : bloquer en hauteur ou en largeur) afin que je puisse créer les éléments graphiques nécessaires. Concernant une interface de création de build similaire à celle du jeu, j'y travaille, mais ça pose pas mal de problèmes techniques et conceptuels à résoudre. Alors patience ;) Concernant les team-builds... faut creuser encore un peu :P [[Utilisateur:Willmore|Willmore]] 18 février 2007 à 12:32 (CET)
:::Concernant la présentation de la build-box présentée sur la maquette, aucun problème de mon côté, d'ailleurs elle est quasiment terminée niveau structure (code xHTML). Le seul détail à régler sera le fait de définir une taille (ou au moins de fixer une des dimensions : bloquer en hauteur ou en largeur) afin que je puisse créer les éléments graphiques nécessaires. Concernant une interface de création de build similaire à celle du jeu, j'y travaille, mais ça pose pas mal de problèmes techniques et conceptuels à résoudre. Alors patience ;) Concernant les team-builds... faut creuser encore un peu :P [[Utilisateur:Willmore|Willmore]] 18 février 2007 à 12:32 (CET)