Différences entre les versions de « Esprit »

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(Nouvelle page: =Esprits= Dans Guild Wars, les '''esprits''' sont des êtres fantomatiques, éthérés, qui sont invoqués afin de bénéficier d'avantages, de soins, ou pour désavantager l'adversa...)
 
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===Esprits de Rôdeur===
===Esprits de Rôdeur===
[[Image:Esprit_rodeur.jpg|thumb]]Un rôdeur invoque un esprit à l'aide d'un '''rituel de la nature''', qui est une compétence souvent assez longue.
[[Image:Esprit_rodeur.jpg|thumb|un esprit de rôdeur]]Un rôdeur invoque un esprit à l'aide d'un '''rituel de la nature''', qui est une compétence souvent assez longue.
*[[:Catégorie:Rituel de la nature|Liste des rituels de la nature]].
*[[:Catégorie:Rituel de la nature|Liste des rituels de la nature]].


===Esprits de Ritualistes===
===Esprits de Ritualistes===
[[Image:Esprit_ritualiste_passif.jpg|thumb]]
[[Image:Esprit_ritualiste_passif.jpg|thumb|esprit de ritualiste passif]]
[[Image:Esprit_ritualiste_actif.jpg|thumb]]Un ritualiste invoque un esprit à l'aide d'un '''rituel d'asservissement''', qui est une compétence assez longue. Contrairement aux esprits de rodeurs qui sont tous passifs, certains esprits de ritualiste peuvent attaquer les ennemis, ou soigner des alliés. D'ailleurs, l'apparence des esprits passifs et actifs diffère.
[[Image:Esprit_ritualiste_actif.jpg|thumb|esprit de ritualiste actif]]Un ritualiste invoque un esprit à l'aide d'un '''rituel d'asservissement''', qui est une compétence assez longue. Contrairement aux esprits de rodeurs qui sont tous passifs, certains esprits de ritualiste peuvent attaquer les ennemis, ou soigner des alliés. D'ailleurs, l'apparence des esprits passifs et actifs diffère.
*[[:Catégorie:Rituel d'asservissement|Liste des rituels d'asservissements]]
*[[:Catégorie:Rituel d'asservissement|Liste des rituels d'asservissements]]


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