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Esprit

Guild Wars Wiki en français
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Esprits

Dans Guild Wars, les esprits sont des êtres fantomatiques, éthérés, qui sont invoqués afin de bénéficier d'avantages, de soins, ou pour désavantager l'adversaire et l'attaquer.

Professions invoquant des esprits

Il y a seulement deux profession qui permettent d'invoquer des esprits, Rôdeur et Ritualiste.

Esprits de Rôdeur

Esprit rodeur.jpg

Un rôdeur invoque un esprit à l'aide d'un rituel de la nature, qui est une compétence souvent assez longue.

Esprits de Ritualistes

Esprit ritualiste passif.jpg
Esprit ritualiste actif.jpg

Un ritualiste invoque un esprit à l'aide d'un rituel d'asservissement, qui est une compétence assez longue. Contrairement aux esprits de rodeurs qui sont tous passifs, certains esprits de ritualiste peuvent attaquer les ennemis, ou soigner des alliés. D'ailleurs, l'apparence des esprits passifs et actifs diffère.

Caractéristiques des esprits

  • Un esprit a un niveau, déterminé par les caractéristiques de l'invocateur.
  • Un esprit a des points de vie et de l'énergie.
  • Un esprit n'est pas un être de chair.
  • Si ses pv arrivent à 0, il meurt, mais il meurt aussi au bout d'un certain temps dépendant du type d'esprit, qu'il ait 0 pv ou non.
  • Il ne peut être la cible d'un enchantement ou d'un sort de soin, mais on peut lui lancer un sort offensif ou un maléfice. <--(à vérifier!)
  • Un esprit peut décupler les effets d'une compétence s'il est à portée de voix.