Modification de Familier
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Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]). | Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]). | ||
== Dompter un familier == | → [[:Catégorie:Familier|Liste des familiers]] | ||
[[Fichier:Illustration familier.png| | |||
== Dompter un familier == | |||
[[Fichier:Illustration familier.png|right|200px]] | |||
Pour dompter un familier, vous devez respecter les conditions suivantes : | |||
* Être [[rôdeur]] en [[profession principale]] ou [[profession secondaire|secondaire]]. | * Être [[rôdeur]] en [[profession principale]] ou [[profession secondaire|secondaire]]. | ||
* Avoir [[Charme animal | * Avoir [[Charme animal] dans sa [[barre de compétences]]. | ||
* Le familier voulu ne doit pas avoir de maitre. | * Le familier voulu ne doit pas avoir de maitre. | ||
Une fois ceci de fait, sortez dans une zone d'exploration. Si vous rencontrez un familier charmable, ciblez-le et activez votre compétence. Au bout de dix secondes, vous serez définitivement son maitre. | Une fois ceci de fait, sortez dans une zone d'exploration. Si vous rencontrez un [[familier charmable]], ciblez-le et activez votre compétence. Au bout de dix secondes, vous serez définitivement son maitre. | ||
Notez cependant que les [[héros]] et les [[mercenaire]]s attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape ! | Notez cependant que les [[héros]] et les [[mercenaire]]s attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape ! | ||
=== Différents types === | === Différents types === | ||
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; Vie & Armure | ; Vie & Armure | ||
: Les familiers | : Les familiers duivent la même courbe que les personnages en ce qui concerne les points de vie : 100 PV au niveau 1, plus 20 PV par niveau supplémetaire (soit 480 PV au niveau 20). | ||
: Pour l'[[CA|armure]], les familiers commencent avec 23 points au niveau un et gagnent 3 | : Pour l'[[CA|armure]], les familiers commencent avec 23 points au niveau un et gagnent 3 pints supplémentaires par niveaux (soit 80 points au niveau 20). | ||
; Dégâts | ; Dégâts | ||
Ligne 177 : | Ligne 64 : | ||
La [[ménagerie Zaishen]] vous permet de "déposer" gratuitement tous vos familiers. Si leur niveau est élevé, vous pourrez choisir l'évolution de familier que vous voudrez auprès de [[Wynn]]. | La [[ménagerie Zaishen]] vous permet de "déposer" gratuitement tous vos familiers. Si leur niveau est élevé, vous pourrez choisir l'évolution de familier que vous voudrez auprès de [[Wynn]]. | ||
Tous les animaux présentés à [[Emryd la dresseuse]] seront présents dans la zone, mais seront niveau 5. | Tous les animaux présentés à [[Emryd la dresseuse]] seront présents dans la zone, mais seront niveau 5. | ||