Modification de Familier


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Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]).
Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section [[Familier#Evolution|Evolution]]).


== Dompter un familier ==  
→ [[:Catégorie:Familier|Liste des familiers]]
[[Fichier:Illustration familier.png|left|200px]]Pour dompter un familier, vous devez respecter les conditions suivantes :
 
== Dompter un familier ==
[[Fichier:Illustration familier.png|right|200px]]
Pour dompter un familier, vous devez respecter les conditions suivantes :
* Être [[rôdeur]] en [[profession principale]] ou [[profession secondaire|secondaire]].
* Être [[rôdeur]] en [[profession principale]] ou [[profession secondaire|secondaire]].
* Avoir [[Charme animal]] dans sa [[barre de compétences]].
* Avoir [[Charme animal] dans sa [[barre de compétences]].
* Le familier voulu ne doit pas avoir de maitre.
* Le familier voulu ne doit pas avoir de maitre.


Une fois ceci de fait, sortez dans une zone d'exploration. Si vous rencontrez un familier charmable, ciblez-le et activez votre compétence. Au bout de dix secondes, vous serez définitivement son maitre.
Une fois ceci de fait, sortez dans une zone d'exploration. Si vous rencontrez un [[familier charmable]], ciblez-le et activez votre compétence. Au bout de dix secondes, vous serez définitivement son maitre.


Notez cependant que les [[héros]] et les [[mercenaire]]s attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape !
Notez cependant que les [[héros]] et les [[mercenaire]]s attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape !
== Liste des familiers charmables ==
{| style="margin:0.5em; border:1px solid {{R-color|border}}; border-collapse:collapse;" cellpadding="2" cellspacing="0" rules="all"
|- style="background:{{R-color|background}}"
! [[Campagne]] !! [[Région]] !! Nom !! Note
|-
| rowspan=3 | [[Core]]
| [[Les Brumes]] ||
* [[Veuve noire]]
|
|-
| [[Les Iles Antagonistes]] ||
* [[Loup]]
|Par défaut pour tous les personnages PvP.
|-
| Core ||
* [[Araignée de mousse (Familier)| Araignée de mousse]]
|
|-
|  rowspan=6 | [[Prophecies]]
| [[Ascalon]] ([[Eden]]) ||
* [[Ours noir]]
* [[Félin de Melandru]]
* [[Autruche]]
* [[Phacochère]]
* [[Loup]]
|
<br /><br />Même skin que l'oiseau moa.<br /><br />Même skin que le loup des neiges.
|-
| [[Ascalon]] ([[Post-Fournaise]]) ||
* [[Oiseau moa]]
* [[Félin de Melandru]]
|
Même skin que l'autruche.<br />&nbsp;
|-
| [[Cimefroides]] ||
* [[Ours noir]]
* [[Loup des neiges]]
|
<br />Même skin que le loup.
|-
| [[Kryte]] ||
* [[Lynx]]
|
|-
| [[Jungle de Maguuma]] ||
* [[Phacochère]]
|
|-
| [[Désert de Cristal]] ||
* [[Lézard des dunes]]
|
|-
| rowspan=4 | [[Factions]]
| [[Ile de Shing Jea]] ||
* [[Grue]]
* [[Tigre]]
|
|-
| [[Cité de Kaineng]] ||
* [[Phénix]]
* [[Crabe]]
|
|-
| [[La Mer de Jade]] ||
*[[Crabe de récif]]
|
|-
| [[Forêt d'Echovald]] ||
* [[Tigre blanc]]
* [[Moa noir]]
|
|-
| rowspan=3 | [[Nightfall]]
| [[Istan]] ||
* [[Flamant]]
* [[Crocodile]]
* [[Phacochère]]
| <br><br>Le même que la campagne [[Prophecies]].
|-
| [[Kourna]] et [[Vabbi]] ||
* [[Rat de Jahai]]
* [[Lionne]]
* [[Lion]]
|
|-
| [[La Désolation]] ||
* [[Hyène]]
|
|-
| rowspan=4 | [[Eye of the North]]
| [[Lointaines Cimefroides]] ||
* [[Ours à grelots]]
* [[Aigle des montagnes]]
* [[Ours polaire]]
* [[Phénix arc-en-ciel]]
* [[Moa blanc]]
* [[Loup blanc]]
|
|-
| [[Côte Ternie]] ||
* [[Iguane]]
* [[Crabe blanc]]
|
|-
| [[Territoires charrs]] ||
* [[Corbeau]]
* [[Loup noir]]
|
|-
| [[Profondeurs de la Tyrie]] ||
* [[Rat albinos]]
|
|}


=== Différents types ===
=== Différents types ===
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; Vie & Armure
; Vie & Armure
: Les familiers suivent la même évolution que les personnages en ce qui concerne les points de vie : 100 PV au niveau 1, plus 20 PV par niveau supplémentaire (soit 480 PV au niveau 20).
: Les familiers duivent la même courbe que les personnages en ce qui concerne les points de vie : 100 PV au niveau 1, plus 20 PV par niveau supplémetaire (soit 480 PV au niveau 20).
: Pour l'[[CA|armure]], les familiers commencent avec 23 points au niveau un et gagnent 3 points supplémentaires par niveaux (soit 80 points au niveau 20).
: Pour l'[[CA|armure]], les familiers commencent avec 23 points au niveau un et gagnent 3 pints supplémentaires par niveaux (soit 80 points au niveau 20).


; Dégâts
; Dégâts
Ligne 177 : Ligne 64 :
La [[ménagerie Zaishen]] vous permet de "déposer" gratuitement tous vos familiers. Si leur niveau est élevé, vous pourrez choisir l'évolution de familier que vous voudrez auprès de [[Wynn]].
La [[ménagerie Zaishen]] vous permet de "déposer" gratuitement tous vos familiers. Si leur niveau est élevé, vous pourrez choisir l'évolution de familier que vous voudrez auprès de [[Wynn]].


Tous les animaux présentés à [[Emryd la dresseuse]] seront présents dans la zone, mais seront niveau 5. Vous pourrez les charmer quand vous le souhaiterez.
Tous les animaux présentés à [[Emryd la dresseuse]] seront présents dans la zone, mais seront niveau 5.
 
[[Catégorie:Espèce]]
 
<!-- interlangue -->
[[en:Main Page]][[Catégorie:Page sans lien interlangue]]
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