Différences entre les versions de « Farm »

1 octet ajouté ,  18 mai 2008 à 10:16
aucun résumé de modification
Ligne 19 : Ligne 19 :


Cette zone est très intéressante car le premier groupe de monstre dès le début de la coop est constitués de minotaures.
Cette zone est très intéressante car le premier groupe de monstre dès le début de la coop est constitués de minotaures.
Ces ennemis sont des guerriers, et par conséquents ils n'utilisent pas de sorts de désenchantement ou de vol de vie. De plus, si vous êtes seul, ils s'agglutineront autours de vous et vous permettront de faire d'importants dégâts de zone.
Ces ennemis sont des guerriers, et par conséquents ils n'utilisent pas de sorts de désenchantement ou de vol de vie. De plus, si vous êtes seul, ils s'agglutineront autour de vous et vous permettront de faire d'importants dégâts de zone.


Cependant, depuis l'arrivée du mode difficile, cette zone est devenue plus difficile à farmer. En effet, l'or trouvé est maintenant proportionnel au nombre de personnes dans le groupe et les objets golds sont peu fréquents ici. Farmer en mode normal est donc peu rentable. Et farmer ici en mode difficile est délicat car les minotaures se soignent grace au [[sceau de guérison] et quittent les zones d'effet des sorts, ou arrêtent de vous attaquer pour se soigner. de plus leur niveau élevé leur confère un plus important total de points de vie.
Cependant, depuis l'arrivée du mode difficile, cette zone est devenue plus difficile à farmer. En effet, l'or trouvé est maintenant proportionnel au nombre de personnes dans le groupe et les objets golds sont peu fréquents ici. Farmer en mode normal est donc peu rentable. Et farmer ici en mode difficile est délicat car les minotaures se soignent grâce au [[sceau de guérison] et quittent les zones d'effet des sorts, ou arrêtent de vous attaquer pour se soigner. de plus leur niveau élevé leur confère un plus important total de points de vie.


=== Les sources chaudes de Bergen ===
=== Les sources chaudes de Bergen ===


Zone connue et plébiscitée par les moines derviches, Les différents plateaux aux alentours des sources chaudes de Bergen (plateau Nebo, Les Terres Maudites) regorgent d'archers, de zombies, envouteurs, clercs, moines et goules. Cette zone se farme en solo mode hard et permet d'approvisionner son coffre de quelques K mais aussi de nécessaires de crochetage, de tomes R/Env/N et El. Les golds qui tombent ne sont pas sensationnels, toutefois vous pouvez tomber sur des améliorations d'arcs intéressantes.  
Zone connue et plébiscitée par les moines derviches, Les différents plateaux aux alentours des sources chaudes de Bergen (plateau Nebo, Les Terres Maudites) regorgent d'archers, de zombies, envoûteurs, clercs, moines et goules. Cette zone se farme en solo mode hard et permet d'approvisionner son coffre de quelques K mais aussi de nécessaires de crochetage, de tomes R/Env/N et El. Les golds qui tombent ne sont pas sensationnels, toutefois vous pouvez tomber sur des améliorations d'arcs intéressantes.  


Cette zone reste idéale pour un entrainement solo farming et permet de se faire la main avant d'attaquer des endroits plus délicats. Il faut cependant bien construire son build en raison des nombreux moines et clercs qui healent les envouteurs et autres créatures, le bouclier du jugement ne suffit donc pas, pensez à prendre une ou deux compétences supplémentaires qui font du dégat. Votre build doit principalement se baser sur Esprit de Baltha, Aura sacrée, Esprit Protecteur, Régen Mystique, Bouclier du jugement.  
Cette zone reste idéale pour un entrainement solo farming et permet de se faire la main avant d'attaquer des endroits plus délicats. Il faut cependant bien construire son build en raison des nombreux moines et clercs qui healent les envouteurs et autres créatures, le bouclier du jugement ne suffit donc pas, pensez à prendre une ou deux compétences supplémentaires qui font du dégat. Votre build doit principalement se baser sur Esprit de Baltha, Aura sacrée, Esprit Protecteur, Régen Mystique, Bouclier du jugement.