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Farm

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Le farm est un des aspect très apréciés de l'univers de Guild Wars. En efet, ce type de jeu permet aux joueurs d'amasser beaucoup d'or et d'objets rares assez rapidement. Cependant, ArenaNet est contre le farm, car certains joueurs en profitent pour vendre cet or contre de l'argent réel, ce qui est bien entendu formellement interdit. Aussi, des mises-à-jour régulières ont pour but de rendre beacoup plus difficile le farm.

Définition du farm

Farmer signifie entrer dans une zone d'exploration seul, voire en duo avec un build bien précis pour tuer les monstres de cette zone. Comme vous êtes un petit nombre de personnes, les objets et l'or sont en proportion bie plus importants.

Le farm consiste la plupars du temps à tuer un groupe bien précis de monstres, car tuer des monstres différents en solo est extremement difficile. En effet le build que vous utilisez contre un type de monstre ne fonctionnera pas contre d'autres monstres.

Les lieux importants du farm

Plusieurs zones sont des classiques du farm, ou beacoup de joueurs vont et de builds différents sont utilisés.

Les minotaures du Bief d'Elona

Cette zone est très connue car c'est une des premières accessible pour un joueur accomplissant le scénario de Tyrie dans l'ordre. Cette zone se trouve dans le désert de cristal, c'est en fait l'une des trois missions en mode coopératif.

Cette zone est très intéressante car le premier groupe de monstre dès le début de la coop est constitués de minotaures. Ces ennemis sont des guerriers, et par conséquents ils n'utilisent pas de sorts de désenchantement ou de vol de vie. De plus, si vous êtes seul, ils s'agglutineront autours de vous et vous permettront de faire d'importants dégats de zone.

Cependant, depuis l'arrivée du mode difficile, cette zone est devenue plus difficile à farmer. En effet, l'or trouvé est maintenant proportionel au nombre de personnes dans le groupe et les objets golds sont peu fréquents ici. Farmer e mode normal est donc peu rentable. Et farmer ici en mode difficile est délicat car les minotaures se soignent grace au [[sceau de guérison] et quittent les zones d'effet des sorts, ou arretent de vous attaquer pour se soigner. de plus leur niveau élevé leur confere un plus important total de points de vie.

Les trolls de la forge de droknar

Cette zone est également très connue. Le principe est un peu identique au bief d'Elona. En effet, les trolls sont aussi des guerriers. Cependant, ce farm est légerement plus difficile, car il faudra d'abord passer en courant devant un groupe d'avicara. Il faut réussir à les semer avant d'arriver devant les trolls. De plus, les trolls des montagnes disposent d'une compétence d'interruption, qui rend certains farms délicats. En revanche, les bénéfices sont plus importants.

Après les trolls, vous pourrez même parfois trouver des coffres des cimefroides, que vous pourrez ouvrir avec des clés trouvées sur les trolls

L'underworld

Voici l'une des zones les plus rentables, mais aussi la plus difficile. L'underworld est une zone élite accessible depuis les trois campagnes. Les monstres à l'intérieur sont parmi les plus difficiles du jeu. Mais c'est dans cette zone que vous trouverez les objets les plus rares, ainsi que la très convoitée Boule d'ectoplasme. Cette zone étant très difficile, c'est l'une des seules ou les farmers se rendent en duo, voire en trio.

Les monstres y sont très variés, aussi, selon le build et la profession du personnage, les monstres tués varient complètement.

La fissure du malheur

Cette zone est assez similaire à l'underworld. Cependant, les monstres y sont différents, et par conséquent les builds aussi. Le matériau d'artisanat recherché ici est le Fragment d'obsidienne

Les boss de la forêt d'echovald

Certaines zones de la forêt d'Echovald regorgent de boss en tout genres. Il peut être très rentable de tous les tuer, car dans faction presque tous les boss vous cèderont une arme unique lorsque vous les tuez. Lorsque vous êtes en solo, vous avec beacoup de chances de les avoir, et ce farm peut donc être très rentable.

Les classes de farmers