Différences entre les versions de « Fissure de Moddok (Mission en mode coopératif) »

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__NOEDITSECTION__
{{en construction|déroulement}}
{{Infobox Lieu
{{Infobox Lieu
| nom              = Fissure de Moddok (Mission en mode coopératif)
| nom              = Fissure de Moddok (Mission en mode coopératif)
Ligne 6 : Ligne 6 :
| campagne        = Nightfall
| campagne        = Nightfall
| continent        = Elona
| continent        = Elona
| region          =  
| region          = Kourna
| nbr_creature    = ?
| nbr_creature    = 50
| duree            =  
| duree            = 30
| lieu_arrivee    =  
| lieu_arrivee    = Terrasses de Wehhan
| taille_groupe    = 8
| taille_groupe    = 8
| heros            = Dunkoro
| heros            = Dunkoro
| carte_details    = 1
| carte_details    = 1
| carte_boss      = 1
| carte_boss      = 1
| id              = 427
}}
}}
== Requis ==
* [[Dunkoro]] doit faire partie du groupe.


== Objectif ==
== Objectif ==
<!-- Mettre tous les objectifs de cette mission, pour les voir appuyez sur "L" (par défaut) -->
''Traverser les [[Cavernes Bahdok]] pour vous échapper jusqu'à [[Vabbi]].''
[[Image:{{PAGENAME}}-carte.jpg|thumb|left]]
* '''*BONUS*''' Suivre les autres suggestions de Dunkoro.
''  .''<!-- Résumé en une phrase -->
* Vous avez suivi 0...4 suggestion(s) de Dunkoro sur 4.
* ''  .''<!-- Premier objectif -->
 
* ''  .''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* '''AJOUTE''': ''    .''<!-- Objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
** ''  .''<!-- Second objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* '''EXTRA''': ''  .''<!-- Bonus -->
{{-}}
== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
...


=== Bonus ===
* 4 suggestions suivies : Récompense Maître
* 3 suggestions suivies : Récompense Expert
* De 0 à 2 suggestion(s) suivies : Récompense Standard


== Récompense ==
=== [[NM]] ===
* Maître : 2.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::20]] [[Titre de Lancier du Soleil|points de promotion des Lanciers du Soleil]].
* Expert : 1.500 [[XP]], {{prix|150}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::20]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|100}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::20]] points de promotion des Lanciers du Soleil.


{{-}}
=== [[HM]] ===
'''<u>Récompense:</u>'''
* Maître : 3.000 [[XP]], {{prix|500}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* 1000 points d'expérience
* Expert : 2.000 [[XP]], {{prix|300}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.
* 1 point de compétence
* Standard : 1.000 [[XP]], {{prix|200}}, 1 point de compétences et [[Gain de points pour le titre de Lancier du Soleil::60]] points de promotion des Lanciers du Soleil.


== Dialogue ==
=== Dialogue initial ===
; [[Capitaine Bohseda]]
: ''"Ahai, les amis ! Vous devez être <nom_du_personnage>, et je reconnais [[Dunkoro]] par la description qu'on m'a faite de lui. Nous vous attendions, nous avons un ami en commun qui nous a demandé de vous escorter à travers ces cavernes jusqu'à Vabbi."''


== Bonus ==
; Dunkoro
'''<u>Activation:</u>'''
: ''"Pourquoi ai-je l'impression que vous nous mentez ? Est-ce parce que vous n'avez pas mentionné le nom de ce soi-disant ami ? Ou peut-être est-ce la façon dont vous vous agrippez à votre épée ? En tout cas, ne lui faites pas confiance, <nom_du_personnage>."''
<!-- Décrivez l'élément déclencheur du bonus (ex: Parlez au garde d'Ascalon).-->


; Capitaine Bohseda
: ''"Peu importe si vous me faites confiance ou non, on m'a déjà payé. Mais si vous voulez sortir de ces cavernes en vie, il va vous falloir un guide ; quelqu'un qui connaît le seul chemin menant à un endroit sûr... au lieu des douzaines d'autres qui vous mèneront tout droit à votre perte. C'est à vous de choisir, <nom_du_personnage>."''


'''<u>Déroulement:</u>'''
=== Parler au Capitaine Bohseda pour pénétrer dans les Cavernes ===
<!-- Décrivez le cheminement du bonus de façon explicite -->
; Capitaine Bohseda
: ''"Je ne peux pas donner le nom de mon bienfaiteur... Je peux juste vous dire qu'il tient à ce que vous arriviez à Vabbi... en vie. Je veux le satisfaire et vous souhaitez certainement finir ce voyage en un seul morceau. Alors, qu'en dites-vous ? Peut-on se faire confiance ?"''
: {{valider}} Je vous suis... pour le moment
: {{refuser}} Dunkoro a raison. Je ne vous fais pas confiance.


=== Si vous faites confiance à Bohseda ===
; <nom_du_personnage>
: ''"Je vous suis... pour le moment."''


'''<u>Objets de quête:</u>'''
; Capitaine Bohseda
<!-- Liste des objets nécessaires à la mission (supprimer ce paragraphe s'il n'y en a pas) -->
: ''"Très bien. Suivez-moi. Nous serons à Vabbi dans très peu de temps."''
* [[objet1]]
* [[objet2]]
* [[objet3]]
* [[objet4]]


'''<u>Récompense:</u>'''
==== Après que Bohseda se soit arrêter un peu plus loin ====
* 1000 points d'expériences
; Capitaine Bohseda
: ''"C'est bon, on est assez loin. Vous auriez dû écouter Dunkoro... Tuez-les tous !"''


=== Si vous ne faites pas confiance à Bohseda ===
; Capitaine Bohseda
: ''"Vous êtes bien trop fûté ! Je suppose qu'on va devoir le faire ici... Tuez-les !"''


=== Première suggestion de Dunkoro ===
; Dunkoro
: ''"Je n'aime pas l'allure de ce passage. Il n'y aucune empreinte indiquant qu'il est fréquenté. On dirait que les [[corsaire]]s l'évitent. Peut-être devrions-nous en faire de même et ne pas passer par ce chemin."''


== Cinématiques ==
=== Deuxième ===
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
; Dunkoro
'''<u>Cinématique 1:</u>'''<br/>
: ''"Une seconde. Vous remarquez combien la terre est battue sur ce chemin ? Vous voyez les traces de pas dans la boue là-bas ? Il semble qu'une patrouille passe par ici assez régulièrement. Nous devrions peut-être nous cacher. J'ai repéré une chute d'eau à l'ouest qui devrait couvrir le bruit que nous faisons."''
'''Interlocuteur1:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur2:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur3:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur4:''' '' .''<br/>


'''<u>Cinématique 2:</u>'''<br/>
=== Troisième ===
'''Interlocuteur1:''' ''  .''<br/>
; Dunkoro
'''Interlocuteur2:''' ''  .''<br/>
: ''"Des campements de corsaires ! Là-bas, à l'ouest. Le mieux est de rester proche du rempart est et de se rendre au nord en contournant les campements. Si nous sommes prudents, nous devrions parvenir à les éviter. Soyez vigilant."''
'''Interlocuteur3:''' ''  .''<br/>
'''Interlocuteur4:''' ''  .''<br/>


=== Quatrième ===
; Dunkoro
: ''"Nous devons passez le camp. Mais regardez, vous voyez ces deux messagers corsaires ? Leur travail est d'alerter les autres campements en cas de problème. S'ils s'éloignent de nous, c'est qu'ils vont certainement revenir avec des renforts."''


== Screenshots ==
=== Cinématique ===
<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
: ''→ Voir la [[Fissure de Moddok (Cinématique)|cinématique intermédiaire]].''
<gallery>
: ''→ Voir la [[Fissure de Moddok (Cinématique)|cinématique finale]].''
Image:{{PAGENAME}}-screen1.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen2.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen3.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen4.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen5.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen6.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen7.jpg
Image:{{PAGENAME}}-screen8.jpg
</gallery>
{{-}}


== Bestiaire ==
; [[Corsaire]] ([[Humain]])
: {{p}} [[Capitaine Bohseda]] ''(16)'' (20)
: {{p}} [[Corsaire amiral]] ''(23)'' (26)
: {{g}} [[Corsaire coupegorge]] ''(17)'' (20)
: {{r}} [[Corsaire lieutenant]] ''(22)'' (26)
: {{m}} [[Corsaire médecin]] ''(22)'' (26)
: {{r}} [[Corsaire pilleur]] ''(15)'' (25)
: {{g}} [[Maître d'armes Corsaire]] ''(21)'' (26)
: {{r}} [[Messager corsaire]] ''(22)'' (26)


== Bestiaire ==
; [[Armée kournan]] ([[Humain]])
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
: {{r}} [[Archer kournan]] ''(20)'' (25)
* {{a}} [[Monstre1]] ''(level)''
* {{d}} [[Monstre2]] ''(level)''
* {{el}} [[Monstre3]] ''(level)''
* {{en}} [[Monstre4]] ''(level)''


; [[Insecte]]
: {{p}} [[Caporal Scarabée Veldt]] ''(20)'' (26)
: {{r}} [[Veldt Nephila]] ''(20)'' (26)
: {{m}} [[Reine des Scarabées Veldt]] ''(20)'' (26)
: {{g}} [[Termite tranchant Veldt]] ''(16, 20)'' (25, 26)


; [[Mandragore]]
: {{g}} [[Fouisseur mandragore]] ''(22)'' (26)
: {{n}} [[Lutin mandragore]] ''(22)'' (26)
: {{el}} [[Mandragore chair de pierre]] ''(22)'' (24)


== Boss ==
== Boss ==
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
; [[Démon]]
* {{a}}  '''[[Nom boss1]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
: {{x}} [[La Faim]] ''(28)'' (30)
* {{d}} '''[[Nom boss2]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{el}} '''[[Nom boss3]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])
* {{en}}  '''[[Nom boss4]]''' ([[Nom de sa compétence élite] (''Objet unique:'' [[nom item unique]])


; [[Armée kournan]] ([[Humain]])
: {{m}} [[Général Bayel]] ''(28)'' (30)


; [[Insecte]]
: {{m}} [[Kehmak le Tranquille]] ''(24)'' (30) → {{gwbbcode|Lumière de la délivrance}}
: {{g}} [[Renshek le charognard]] ''(24)'' (30) → {{gwbbcode|Clivage}}
: {{p}} [[Yakun Oeil de Lynx]] ''(24)'' (30) → {{gwbbcode|Javelot cruel}}


== Personnages ==
== Personnage ==
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
* [[Capitaine Bohseda]] ''(Allié au début, il trahit ensuite. Débute la mission)''
* '''[[Perso1]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) -->
* '''[[Perso2]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->
* '''[[Perso3]]'''
* '''[[Perso4]]'''


== Notes ==
== Note ==
<!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission -->
* Conseil : prévoir de quoi ralentir les 2 messagers vers la fin pour ne pas rater la 4ème suggestion de Dunkoro.


{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}


{{Navigation Mission en mode coopératif - Nightfall}}
<!-- interlangue -->
[[en:Moddok Crevice]]