Différences entre les versions de « Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif) »

aucun résumé de modification
m
 
(17 versions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Confusion|[[Grottes des Larmes gelées]] qui décrit l'avant-poste}}
{{Confusion|l'[[Grottes des Larmes gelées|avant-poste]], ni avec la [[Grottes des Larmes gelées (Mission zaishen)|mission zaishen]].}}
{{En construction}}
__NOEDITSECTION__
__NOEDITSECTION__
{{Infobox Lieu
{{Infobox Lieu
Ligne 9 : Ligne 8 :
| continent        = Tyrie
| continent        = Tyrie
| region          = Cimefroides du Sud
| region          = Cimefroides du Sud
| nbr_creature    = ?
| nbr_creature    = 190
| duree            = 40
| duree            = 40 minutes, tout seul 60
| lieu_arrivee    = Mines de Fer de Moladune
| lieu_arrivee    = Mines de Fer de Moladune
| taille_groupe    = 8
| taille_groupe    = 8
| carte_details    = 1
| carte_details    = 1
| carte_boss      = 1
| carte_boss      = 1
| decouverte      = 1,1
}}
}}


== Objectif ==
== Objectif ==
''Sauvez Evennie.''<!-- Résumé en une phrase -->
Sauvez [[Evennie]].
* ''Trouvez un moyen d’entrer dans la forteresse;''<!-- Premier objectif -->
* Trouvez un moyen d'entrer dans la forteresse.
* ''Faites sortir Evennie de sa cellule.''<!-- Second objectif (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* Faites sortir Evennie de sa cellule.
* '''AJOUTE''': ''Avec Evennie, courez jusqu’au bateau brise glace qui vous attend.''<!-- Objectif ajouté (supprimer cette ligne s'il n'y en a pas) -->
* Avec Evennie, courez jusqu'au bateau brise-glace qui vous attend.
* '''EXTRA''': ''Donner des nouvelles de Rornark Bordepierre à Handor Grandache.''<!-- Bonus -->
* *EXTRA* Donnez des nouvelles de [[Rornak Bordepierre]] à [[Hamdor Grandache]].
 


== Déroulement ==
== Déroulement ==
<!-- Décrivez le cheminement de la mission de façon explicite -->
Vous devrez trouver un moyen d'entrer dans la forteresse. Pour cela, il va falloir vous débarrasser des catapultes qui crachent des boulets de feu et empêcherons votre progression. Commencez par détruire la première puis la deuxième catapulte et ses ingénieurs, puis activez le second levier de tir pour admirer ce que peuvent réaliser des yaks enfermés dans leur enclos. Bon, le passage est dégagé, et vous pouvez atteindre l'entrée d'une grotte où vous attend pour la mission secondaire ... [[Rornak Bordepierre]].. qui a été emprisonné dans la grotte gelée au sud par d'infâmes [[Mursaat]]s. N'oubliez pas d'emporter 3 barils de poudre pour détruire les 3 portes (dont celle de sa cellule) et enfin délivrer le solide Nain.
Vous devrez trouver un moyen d'entrer dans la forteresse. Pour cela, il va falloir vous débarrasser des catapultes qui crachent des boulets de feu et empêcherons votre progression. Commencez par détruire la première puis la deuxième catapulte et ses ingénieurs, puis activez le second levier de tir pour admirer ce que peuvent réaliser des yaks enfermés dans leur enclos. Bon, le passage est dégagé, et vous pouvez atteindre l'entrée d'une grotte où vous attend pour la mission secondaire ... [[Romak Bordepierre]].. qui a été emprisonné dans la grotte gelée au sud par d'infâmes [[Mursaat]]s. N'oubliez pas d'emporter 3 barils de poudre pour détruire les 3 portes (dont celle de sa cellule) et enfin délivrer le solide Nain.
Continuez la mission principale maintenant, et retournez dans la grotte en essayant d'éviter de croiser les Mursaats et enfin délivrez [[Evennie]].
Continuez la mission principale maintenant, et retournez dans la grotte en essayant d'éviter de croiser les Mursaats et enfin délivrez [[Evennie]].


Maintenant il s'agit d'arriver au bateau brise-glace pour sauver Evennie et le groupe entier. Vous pouvez attendre que les catapultes détruisent les Mursaats patrouilleurs ou courir jusqu'au bateau pour appareiller vers d'autres aventures.
Maintenant il s'agit d'arriver au bateau brise-glace pour sauver Evennie et le groupe entier. Vous pouvez attendre que les catapultes détruisent les Mursaats patrouilleurs ou courir jusqu'au bateau pour appareiller vers d'autres aventures.


'''<u>Récompense [[NM]] :</u>'''
* 1.000 [[XP]] et 1 point de compétences.


 
'''<u>Récompense [[HM]] :</u>'''
 
* 2.000 [[XP]], {{prix|500}} et 1 point de compétences.
 
{{-}}
'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expérience
* 1 point de compétence
 


== Bonus ==
== Bonus ==
'''<u>Activation:</u>'''
'''<u>Activation :</u>'''


Dans cette mission le bonus est donné par [[Hamdor Grandache]].
Dans cette mission le bonus est donné par [[Hamdor Grandache]].


'''<u>Déroulement :</u>'''
Dans cette mission le bonus et activé une fois que vous aurez parlé à [[Rornak Bordepierre]]. Il se trouve dans la grotte en allant sur la droite et en faisant sauter une porte. Il vous suffira ensuite de trouver [[Hamdor Grandache]] qui se trouve vers la fin de la mission sur la droite. Avant de vous lancer patientez gentillement que le troupeau d'élémentalistes et autres mursaats passent pour pouvoir aller tranquillement parler à [[Hamdor Grandache]]. N'oubliez pas d'emmener avec vous des barils pour faire sauter la porte de la prison de [[Rornak Bordepierre]] et ensuite celle qui mène à [[Hamdor Grandache]].


'''<u>Déroulement:</u>'''
'''<u>Récompense [[NM]] :</u>'''
* 1.000 points d'expérience.


Dans cette mission le bonus et activé une fois que vous aurez parlé à [[Rornak Bordepierre]]. Il se trouve dans la grotte en allant sur la droite et en faisant sauter une porte. Il vous suffira ensuite de trouver [[Hamdor Grandache]] qui se trouve vers la fin de la mission sur la droite. Avant de vous lancer patientez gentillement que le troupeau d'élémentalistes et autres mursaats passent pour pouvoir aller tranquillement parler à [[Hamdor Grandache]]. N'oubliez pas d'emmener avec vous des barils pour faire sauter la porte de la prison de [[Rornak Bordepierre]] et ensuite celle qui mène à [[Hamdor Grandache]].
'''<u>Récompense [[HM]] :</u>'''
* 2.000 [[XP]], {{prix|500}} et 1 point de compétences.




'''<u>Récompense:</u>'''
* 1000 points d'expériences


== Bestiaire ==
=== Familier ===
: 5 (5) [[Ours noir]]


=== Créature ===
; [[Blanc-Manteau]]
: {{m}} 16 (25) [[Abbé du Blanc-Manteau]]
: {{g}} 16 () [[Chevalier du Blanc-Manteau]] {{vérifier|absent en HM. Présent en NM ?}}
: {{r}} 18 (25) [[Eclaireur du Blanc-Manteau]]
: {{el}} 16 (25) [[Erudit du Blanc-Manteau]]
: {{en}} 16 (25) [[Fanatique du Blanc-Manteau]]
: {{g}} 20 (26) [[Ingénieur du Blanc-Manteau]]
: {{m}} 20 (26) [[Prêtre du Blanc-Manteau]]
: {{g}} 20 (26) [[Zélote du Blanc-Manteau]]


== Cinématiques ==
; [[Construction de jade]]
<!-- Mettre les dialogues des cinématiques -->
: {{g}} 24 (26) [[Armure de jade]]
'''<u>Cinématique Bonus:</u>'''<br/>
'''Romak Bordepierre:''' ''"J'ai encore réussi à me fourrer dans une sale histoire! J'essayais juste de trouver un passage secret pour arriver jusqu'à ces démons, mais autant dire que ça n'a pas vraiment fonctionné".''<br/>
'''Romak Bordepierre:''' ''"Handor Grandehache devrait mener un groupe à ma rescousse. Indiquez lui ma position, et il se chargera de me tirer de ces ennuis".''<br/>


; [[Lutin]]s
: {{el}} 24 (26) [[Lutin de glace]]


; [[Mursaat]]s
: {{el}} 24 (26) [[Elémentaliste mursaat (Créature)|Elémentaliste mursaat]]
: {{m}} 24 (26) [[Moine mursaat (Créature)|Moine mursaat]]
: {{n}} 24 (26) [[Nécromant mursaat (Créature)|Nécromant mursaat]] ''(apparaît rarement au début de la mission)''
: {{en}} 24 (26) [[Envoûteur mursaat (Créature)|Envoûteur mursaat]] ''(apparaît rarement au début de la mission)''


== Screenshots ==
; [[Plante]]s
<!-- Vous pouvez mettre ou enlever autant de screenshots que vous le souhaitez -->
: {{r}} 24 (26) [[Esprit de pin]]
<gallery>
Image:Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif)-screen1.jpg
Image:Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif)-screen2.jpg
Image:Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif)-screen3.jpg
Image:Grottes des Larmes gelées (Mission en mode coopératif)-screen4.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen5.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen6.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen7.jpg
Image:{{subst:PAGENAME}}-screen8.jpg
</gallery>
{{-}}


; [[Sommet de Pierre]]
: {{g}} 13 (24) [[Belluaire du Sommet]]
: {{g}} 24 () [[Berger géant du Sommet]] {{vérifier|absent en HM. Présent en NM ?}}
: {{n}} 24 () [[Grogneur du Sommet de Pierre]] {{vérifier|absent en HM. Présent en NM ?}}
: {{en}} 24 (26) [[Hérétique du Sommet de Pierre]]
: {{x}} 24 (26) [[Ingénieur du Sommet de Pierre]]
: {{m}} 24 (26) [[Maître dolyak]]
: {{r}} 24 (26) [[Rôdeur du Sommet de Pierre]]
: {{g}} 24 (26) [[Sculpteur du Sommet de Pierre]]


== Bestiaire ==
=== Boss ===
<!-- Liste des races de créatures présentes dans cette mission, ainsi que leurs professions et leurs niveaux respectifs -->
; [[Elémentaire]]s
: {{el}} 28 (30) [[Berg Poing gelé]] → {{gwbbcode|Trident marin}}


; [[Sommet de Pierre]]
: {{g}} 28 (30) [[Arlak Feuille de pierre]] → {{gwbbcode|Clivage}}
: {{m}} 28 (30) [[Darda Chefdor]] → {{gwbbcode|Marque de protection}}
: {{n}} 28 (30) [[Hormak Malédiction d'acier]] → {{gwbbcode|Offrande de sang}}
: {{en}} 28 (30) [[Jonar Le tordeur de pierre]] → {{gwbbcode|Angoisse paralysante}}
: {{g}} 28 (30) [[Virag Lame de pierre]] → {{gwbbcode|Clivage}}


=== Personnage ===
* [[Capitaine]]
*  (20) [[Eclaireur Nain]]
*  (20) [[Evennie]] ''(Termine la mission)''
*  (20) [[Hamdor Grandache]] ''(Termine le bonus)''
*  (20) [[Rornak Bordepierre]] ''(Déclenche le bonus)''
*  (20) [[Saidra]] ''(Déclenche la mission)''
*  (20) [[Soldat Nain]]




== Boss ==
== Cinématiques ==
<!-- Mettre le nom du boss ainsi que sa profession, si possible, sa compétence élite et l'item unique à dropper -->
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''
; Libération des Yaks


'''<u>Dialogues Bonus :</u>'''
; Romak Bordepierre
: ''"J'ai encore réussi à me fourrer dans une sale histoire ! J'essayais juste de trouver un passage secret pour arriver jusqu'à ces démons, mais autant dire que ça n'a pas vraiment fonctionné". [[Hamdor Grandache]] devrait mener un groupe à ma rescousse. Indiquez lui ma position et il se chargera de me tirer de ces ennuis."''


'''<u>Cinématique 2 :</u>'''
; Saidra
: ''"On est fichus. Emmenez Evennie vers l'est. Les [[Nain]]s utilisent les rivières et les lacs gelés pour se déplacer. Vous trouverez peut-être un de leurs bateaux brise-glaces. Je retiendrai les [[Mursaat]]s autant que possible. Prenez mon arc. Je n'en aurai pas besoin là où je vais. A la vie, à la mort !"''
; Evennie
: ''"Allons-y. Partez ! Que le sacrifice de Saidra ne soit pas vain !"''


'''<u>Dialogues Bonus :</u>'''<br />
; Hamdor Grandache
: ''"Vous l'avez retrouvé ! Que le [[Grand Nain]] soit loué !"''
: ''"Dès que les choses s'apaisent nous le ferons sortir de cet endroit."''


== Personnage ==
'''<u>Cinématique 3 :</u>'''<br />
<!-- Mettre le nom du personnage ainsi que son rôle dans la mission.-->
; Evennie
* '''[[Evennie]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine la mission) -->
: ''"Je ne peux croire à la mort de Saidra. Si les [[dieu]]x antiques existent, qu'ils m'écoutent. C'est injuste. Saidra n'aurait pas dû mourir. Elle s'est sacrifiée pour que nous continuions à vivre. Je vous mets en garde, vous les dieux qui jadis avez abandonné la [[Tyrie]]. Garde à vous, si quand j'aurai rejoint [[les Brumes]], je découvre qu'elle a été maltraitée ! Que [[Balthazar]] en soit témoin, je vous le ferai payé. À la vie à la mort. C'est l'heure de régler nos comptes avec les Mursaats. Chaque goutte de sang versée dans nos rangs leur vaudra deux vies."''
* '''[[Hamdor Grandache]]''' <!-- ex:* '''[[Rurik]]''' (Déclenche et termine le bonus) -->




== Note ==
== Note ==
<!-- Mettre par exemple une aide, un conseil pour réaliser cette mission -->
* Veillez à ne pas perdre de vue Evennie, qui doit atteindre le bout de la mission pour enclencher la cinématique de fin.


{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}


{{Navigation Mission en mode coopératif - Prophecies}}
<!-- interlangue -->
[[en:Ice Caves of Sorrow]]
12 796

modifications