Différences entre les versions de « Guild Wars »

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'''''Guild Wars''''' est un jeu qualifié de '''CORPG''' (pour '''Competitive Online Role-Playing Game''', '''jeu de rôle compétitif en ligne''' en français) par opposition avec d'autres jeux de rôle en ligne qualifiés de ''MMORPG'' (pour ''Massively Multiplayer Online Role Play Game'', ''jeu de rôle en ligne massivement multijoueur'' en français). Développé par [[:w:ArenaNet]] et distribué par [[:w:NCSoft|NCSoft]] (ou sa filiale PlayNc en Europe), ''Guild Wars'' se veut un jeu accessible à tous, de part l'absence d'abonnement nécessaire pour jouer et par son caractère instancié, notamment au niveau des missions. En effet, aucun besoin de parcourir des kilomètres pour activer une [[quête]] ou voyager de [[ville]] en ville : de nombreux villes et [[avant-poste]]s sont disséminés sur la carte et le voyage entre chacun d'eux est instantané. Autre facteur important, les mises à jour se font automatiquement par le client GW, plus besoin d'attendre des mois et de télécharger une mise à jour]] de plusieurs centaines de méga-octets.
'''''Guild Wars''''' est un jeu qualifié de '''CORPG''' (pour '''Competitive Online Role-Playing Game''', '''jeu de rôle compétitif en ligne''' en français) par opposition avec d'autres jeux de rôle en ligne qualifiés de ''MMORPG'' (pour ''Massively Multiplayer Online Role Play Game'', ''jeu de rôle en ligne massivement multijoueur'' en français). Développé par [[:w:ArenaNet|ArenaNet]] et distribué par [[:w:NCSoft|NCSoft]] (ou sa filiale PlayNc en Europe), ''Guild Wars'' se veut un jeu accessible à tous, de part l'absence d'abonnement nécessaire pour jouer et par son caractère instancié, notamment au niveau des missions. En effet, aucun besoin de parcourir des kilomètres pour activer une [[quête]] ou voyager de [[ville]] en ville : de nombreux villes et [[avant-poste]]s sont disséminés sur la carte et le voyage entre chacun d'eux est instantané. Autre facteur important, les mises à jour se font automatiquement par le client du jeu, plus besoin d'attendre des mois et de télécharger une mise à jour de plusieurs centaines de méga-octets.
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== Chapitres ==
== Chapitres ==
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** Le [[Domaine de l'angoisse]]
** Le [[Domaine de l'angoisse]]
* [[Eye of the North]]
* [[Eye of the North]]
* [[Beyond]]


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
=== Pas d'abonnement mensuel ===
=== Pas d'abonnement mensuel ===
Le fait qu'il n'y ait aucun abonnement à payer est sûrement ce qui a fait de Guild Wars un jeu à succès.
Le fait qu'il n'y ait aucun abonnement à payer est sûrement ce qui a fait de Guild Wars un jeu à succès.
En effet, il n'est nullement obligé de payer pour continuer à jouer, ce qui permet à des personnes à budget restreint de pouvoir s'amuser sans contrainte.
En effet, il n'est nullement obligé de payer pour continuer à jouer, ce qui permet à des personnes à budget restreint de pouvoir s'amuser sans contraintes.


=== Un éventail de possibilités ===
=== Un éventail de possibilités ===
Les [[héros]] de Guild Wars sont de tous types : hommes, femmes, petits, grands pour un total à l'origine de 36 combinaisons de 6 professions (Guerrier, Rôdeur, Moine, Elémentaliste, Envoûteur et Nécromant). Votre personnage dispose de plus de 300 compétences uniques qui peuvent se combiner pour des résultats aussi divers que variés.
Les [[héros]] de Guild Wars sont de tous types : hommes, femmes, petits, grands pour un total à l'origine de 36 combinaisons de 6 professions (Guerrier, Rôdeur, Moine, Elémentaliste, Envoûteur et Nécromant). Votre personnage dispose de plus de 800 compétences uniques qui peuvent se combiner pour des résultats aussi divers que variés.


Créez jusqu’à quatre personnages par compte. Il vous est possible de supprimer et de créer de nouveaux héros à tout moment. Donnez vie à des personnages spécialisés ou expérimentez simplement des combinaisons de professions, compétences et caractéristiques pour trouver le personnage qui vous convient le mieux.
Chaque compte Guild Wars offre 4 emplacements de personnages. Chaque campagne supplémentaire donne droit à 2 emplacements de plus. Chaque personnage peut être supprimé à tout moment. Donnez vie à des personnages spécialisés ou expérimentez simplement des combinaisons de professions, compétences et caractéristiques pour trouver le personnage qui vous convient le mieux. Plus aucun emplacement libre ? Visitez la boutique officielle !


=== Découpage en chapitres indépendants ===
=== Découpage en chapitres indépendants ===
...
=== [[PvE]] vs [[PvP]] ===
=== [[PvE]] vs [[PvP]] ===
Ce jeu est conçut pour gérer à la fois les modes de jeu [[PvE]] et [[PvP]] qui sont relativement diamétralement opposés.  
Ce jeu est conçut pour gérer à la fois les modes de jeu [[PvE]] et [[PvP]] qui sont relativement diamétralement opposés.  
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Au contraire en mode [[PvP]], les joueurs se battent entre eux en [[arène]]s ou participent à un championnat mondial. De plus les personnages PvP sont cantonnés aux [[Les Iles Antagonistes|Iles Antagonistes]] qui servent de centre d’accès aux arènes (les joueurs disposant de [[Factions]] peuvent emmener des personnages PvP dans certains lieux de [[Cantha]] pour participer à des [[Mission en mode compétitif|Missions en mode compétitif]] ou des [[Bataille d'alliances|Batailles d'alliances]]).
Au contraire en mode [[PvP]], les joueurs se battent entre eux en [[arène]]s ou participent à un championnat mondial. De plus les personnages PvP sont cantonnés aux [[Les Iles Antagonistes|Iles Antagonistes]] qui servent de centre d’accès aux arènes (les joueurs disposant de [[Factions]] peuvent emmener des personnages PvP dans certains lieux de [[Cantha]] pour participer à des [[Mission en mode compétitif|Missions en mode compétitif]] ou des [[Bataille d'alliances|Batailles d'alliances]]).


Les deux modes peuvent être joués de manière totalement indépendante l’un de l’autre mais peuvent aussi être interconnectés. Par exemple, un joueur qui joue en PvE peut débloquer des compétences et des [[amélioration d'arme|améliorations d'arme]] et de trouver des objets pour ses personnages PvP et peut combattre en [[arène]] avec son personnage d’exploration. À l’inverse, un joueur qui joue en PvP aura d’avantage l’habitude de manier ou de concevoir différents [[build]]s pour son personnage et saura, en général, s’adapter, travailler en équipe et établir des stratégies plus aisément. De plus les personnages PvP peuvent servir de mules de stockages pour les objets trouvés en mode exploration.
Les deux modes peuvent être joués de manière totalement indépendante l’un de l’autre mais peuvent aussi être interconnectés. Par exemple, un joueur qui joue en PvE peut débloquer des compétences et des [[Composant d'amélioration|améliorations d'arme]] et de trouver des objets pour ses personnages PvP et peut combattre en [[arène]] avec son personnage d’exploration. À l’inverse, un joueur qui joue en PvP aura d’avantage l’habitude de manier ou de concevoir différents [[build]]s pour son personnage et saura, en général, s’adapter, travailler en équipe et établir des stratégies plus aisément. De plus les personnages PvP peuvent servir de mules de stockages pour les objets trouvés en mode exploration.




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La technologie de transmission de données en continu de ArenaNet rend inutile le patching du jeu. Vous recevrez ainsi le nouveau contenu instantanément. Le jeu se met à jour avec du nouveau contenu pendant que vous jouez et le monde changera donc continuellement. Grâce à cette nouvelle technologie, vous vivrez une expérience de jeu unique et dynamique.  
La technologie de transmission de données en continu de ArenaNet rend inutile le patching du jeu. Vous recevrez ainsi le nouveau contenu instantanément. Le jeu se met à jour avec du nouveau contenu pendant que vous jouez et le monde changera donc continuellement. Grâce à cette nouvelle technologie, vous vivrez une expérience de jeu unique et dynamique.  


== Trivia ==
== Anecdote ==
* Pour des raisons historiques, le nom ''Guild Wars'' sert aussi à désigner le premier chapitre du jeu, connu actuellement sous le nom de [[Prophecies]]. En effet, le nom ''Prophecies'' n’a été attribué au chapitre 1 que lorsque le chapitre 2, [[Factions]], a été officiellement annoncé.
* Pour des raisons historiques, le nom ''Guild Wars'' sert aussi à désigner le premier chapitre du jeu, connu actuellement sous le nom de [[Prophecies]]. En effet, le nom ''Prophecies'' n’a été attribué au chapitre 1 que lorsque le chapitre 2, [[Factions]], a été officiellement annoncé.
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