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Handicap de moral

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Le handicap de moral (communément appelé "DP" de l'anglais "Death Penalty") réduit la valeur de votre santé et de votre énergie totale d'un pourcentage défini. Les Handicaps de moral sont cumulables et s'additionnent jusqu'à un seuil de 60% maximum. Le Handicap de moral est l'opposé de l'augmentation de moral mais les deux sont toutefois cumulables.

Remarque : Les termes d'"augmentation de moral" et de "handicap" sont également utilisés pour désigner le signe de l'effet cumulé des deux. (ex: "J'ai un handicap de 5%.")

Obtention

Le Handicap de moral est causé par la mort du personnage, peu importe qu'il se soit suicidé ou qu'on l'ai tué. Chaque mort inflige 15% de handicap.

Remarque : Certaines morts n'infligent pas de handicap. C'est notamment le cas des morts survenant après une résurrection par [[Vengeance] ou [[Aura inflexible], lorsqu'on meurt à cause du [[Sceau du pacte avec la mort]. Par ailleurs, les morts qui surviennent dans les 5 secondes suivant la résurrection n'infligent pas de handicap. Les morts dans l'Eden, en arène et en mission compétitive n'infligent pas de handicap.

Suppression

Il existe actuellement six méthodes connues pour supprimer le handicap de moral :

  • Gagner de l'XP. Tous les 75 XP réduisent votre DP de 1%.
  • Obtenir une augmentation de moral. En PvE, ceci est obtenu en tuant des boss, certains ennemis, ou en remplissant certains objectifs. Chaque augmentation vous donnera +2% de moral. En PvP, tenir une hampe de drapeau pendant deux minutes en GvG, tenir un autel pendant deux minutes consécutives ou tuer un héros spectral adverse sur les cartes de l'Ascension des Héros vous donneront +10% moral.
  • En PvP, si vous êtes en vie, la mort d'un adversaire réduira votre DP de 2%.
  • Faire une offrande de courage auprès d'une divinité donnera à votre groupe +2% en Tyrie, ou +2% à vous uniquement sur les autres continents.
  • Utiliser des objets spéciaux en PvE.
  • Retourner à une ville ou un avant-poste supprimeront complètement votre DP.

Remarques

En mode Difficile, si votre groupe est mort et a atteint 60% DP, un message apparaît invitant le chef de groupe à vous téléporter en ville.