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Différences entre les versions de « Horde des ténèbres »
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: ''"Pour en finir avec cette affaire, vous aurez besoin d'une puissance de feu comme vous n'en avez jamais connue. La force que vous venez de vaincre n'est rien en comparaison de ce qui se prépare sur le [[Plateau d'Alkali]]. Pour atteindre [[Varesh]], vous devrez affronter la Horde des ténèbres. Ce sont les mêmes [[margonite]]s qui ont combattu les [[dieu]]x lorsqu'[[Abaddon]] donna l'assaut aux portes du paradis. Mais ne désespérez pas. Les grandes [[guivre]]s peuvent devenir fort puissantes. Allez vers le nord jusqu'aux [[Les Ravins dévastés|Ravins dévastés]]. Là, vous trouverez des [[vieille guivre de siège|vieilles guivres de siège]]. Tuez-les et laissez vos grandes guivres dévorer leurs carcasses pour s'imprégner de la connaissance permettant d'utiliser les attaques de siège. C'est votre seule chance contre la Horde. Si vous échouez, la Horde des ténèbres envahira le monde et le plongera dans une obscurité éternelle. Vous autres, mortels, devez agir avant que les ténèbres ne règnent sans partage."'' | : ''"Pour en finir avec cette affaire, vous aurez besoin d'une puissance de feu comme vous n'en avez jamais connue. La force que vous venez de vaincre n'est rien en comparaison de ce qui se prépare sur le [[Plateau d'Alkali]]. Pour atteindre [[Varesh]], vous devrez affronter la Horde des ténèbres. Ce sont les mêmes [[margonite]]s qui ont combattu les [[dieu]]x lorsqu'[[Abaddon]] donna l'assaut aux portes du paradis. Mais ne désespérez pas. Les grandes [[guivre]]s peuvent devenir fort puissantes. Allez vers le nord jusqu'aux [[Les Ravins dévastés|Ravins dévastés]]. Là, vous trouverez des [[vieille guivre de siège|vieilles guivres de siège]]. Tuez-les et laissez vos grandes guivres dévorer leurs carcasses pour s'imprégner de la connaissance permettant d'utiliser les attaques de siège. C'est votre seule chance contre la Horde. Si vous échouez, la Horde des ténèbres envahira le monde et le plongera dans une obscurité éternelle. Vous autres, mortels, devez agir avant que les ténèbres ne règnent sans partage."'' | ||
: {{valider}} Oui. Oui. Nous devons agir. Bonne idée. | |||
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[[en:Horde of Darkness]] |
Version du 29 juillet 2010 à 17:35
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Horde des ténèbres | |
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Type | Quête principale |
Donnée par | Prêtre Kehmtut → Palais des Morts |
Quête précédente | "Un accord est un accord" |
Quête suivante | "..." |
Campagne | Nightfall |
Région | Désert Sulfureux |
Information
Requis
- ...
- ...
Objectif
- Formez votre grande guivre aux sièges en lui faisant dévorer une vieille guivre de siège.
- ...
Récompense
- 2.500 XP
- 200
- 30 points de Porteur de lumière
Déroulement
- ...
- ...
Dialogue
Ordre
- Prêtre Kehmtut
- "Pour en finir avec cette affaire, vous aurez besoin d'une puissance de feu comme vous n'en avez jamais connue. La force que vous venez de vaincre n'est rien en comparaison de ce qui se prépare sur le Plateau d'Alkali. Pour atteindre Varesh, vous devrez affronter la Horde des ténèbres. Ce sont les mêmes margonites qui ont combattu les dieux lorsqu'Abaddon donna l'assaut aux portes du paradis. Mais ne désespérez pas. Les grandes guivres peuvent devenir fort puissantes. Allez vers le nord jusqu'aux Ravins dévastés. Là, vous trouverez des vieilles guivres de siège. Tuez-les et laissez vos grandes guivres dévorer leurs carcasses pour s'imprégner de la connaissance permettant d'utiliser les attaques de siège. C'est votre seule chance contre la Horde. Si vous échouez, la Horde des ténèbres envahira le monde et le plongera dans une obscurité éternelle. Vous autres, mortels, devez agir avant que les ténèbres ne règnent sans partage."
- Oui. Oui. Nous devons agir. Bonne idée.
- Des démons qui combattent des dieux ? Des guivres cracheuses de feu ? Hum. Plus tard, peut-être. Je pense que je devrais me reposer.
Dialogue intermédiaire
PNJ
- "..."
PNJ
- "..."
Dialogue final
PNJ
- "..."