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Différences entre les versions de « Infirmité »
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Le personnage affecté boite (cf. [[Infirmité#Vidéo|vidéo]] ci-dessous). | |||
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* Une {{objet|Rune de rétablissement}} réduit la durée de l'infirmité de 20%. | * Une {{objet|Rune de rétablissement}} réduit la durée de l'infirmité de 20%. | ||
* Une inscription {{objet|"Rapide comme le vent"}} réduit la durée de l'infirmité de 20%. | * Une inscription {{objet|"Rapide comme le vent"}} réduit la durée de l'infirmité de 20%. | ||
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Version du 7 octobre 2009 à 16:41
Armure brisée • Aveuglement • Blessure profonde • Brûlure • Faiblesse
Infirmité • Maladie • Poison • Saignement • Stupeur
Campagne | Core |
---|---|
Type | Condition |
"Vous vous déplacez 50% plus lentement."
Les compétences ralentissant les personnages ne peuvent pas ajouter leur effet à cette condition.
Les compétences qui donnent un bonus de vitesse de déplacement au personnage affecté d'infirmité ne compensent pas cette condition.
Représentation
- Sur la barre de vie
- Sur le personnage affecté
Le personnage affecté boite (cf. vidéo ci-dessous).
Vidéo
<gvideo height="355" width="326">docId=8581641262385085272</gvideo>
Application
- [[Attaque de la mante noire]Attaque de la mante noire - Si la cible est maudite
- [[Chausse-trappes]Chausse-trappes - À la cible et aux adjacents
- [[Chausse-trappes cachées]Chausse-trappes cachées
- [[Coup de paume]Coup de paume
- [[Dague d'Infirmité]Dague d'Infirmité
- [[Piqûre de mante sauteuse]Piqûre de mante sauteuse - Si la cible est en mouvement
- [[Retour]Retour
- [[Toucher de la mante]Toucher de la mante
- [[Aura d'épines]Aura d'épines
- [[Doigts de Grenth]Doigts de Grenth
- [[Empoigne de Grenth (Compétence)]Empoigne de Grenth (Compétence)
- [[Empoigne d'harrier]Empoigne d'harrier - Contre les ennemis en mouvement
- [[Fauchage invalidant]Fauchage invalidant - Si vous êtes enchanté
- [[Sceau de contrainte pieuse]Sceau de contrainte pieuse
- [[Voile d'épines]Voile d'épines
- [[Illusion de hâte]Illusion de hâte
- [[Attaque d'ivresse]Attaque d'ivresse
- [[Coupe-jarret]Coupe-jarret
- [[Frappe désespérée]Frappe désespérée
- [[Ratissage]Ratissage
- [[Taillade incapacitante]Taillade incapacitante
- [["Vous êtes seul !"]"Vous êtes seul !"
- [[Assaut de mutilation]Assaut de mutilation - Si la cible est en mouvement
- [[Attaque solidaire]Attaque solidaire
- [[Attrape]Attrape
- [[Immobilisation]Immobilisation
- [[Piège à pointes]Piège à pointes
- [[Piège barbelé]Piège barbelé
- [[Tir de Melandru]Tir de Melandru - Si la cible est assommée ou en fuite
- [[Tir incapacitant]Tir incapacitant
- [[Hymne d'infirmité]Hymne d'infirmité
- [[Javelot mutilant]Javelot mutilant - Si la cible saigne
- [["Tu te déplaces comme un Nain !"]"Tu te déplaces comme un Nain !"
Compétences bénéficiant de l'infirmité
- [[Frappe de la jungle]Frappe de la jungle
- [[Piétinement du boeuf]Piétinement du boeuf
- [[Fil de détente]Fil de détente
- [[Victoire paralysante]Victoire paralysante
- [[Coupe-genou]Coupe-genou
Autre
- [["Rien ne peut m'arrêter !"]"Rien ne peut m'arrêter !" - Empêche d'être infirme
Amélioration de la durée de l'infirmité
Ces composants d'améliorations augmente de 33% la durée de l'infirmité.
- Soie de dague d'infirmité
- Hampe de hache d'infirmité
- Poignée d'épée d'infirmité
- Corde d'arc d'infirmité
Note
- Une Rune de rétablissement réduit la durée de l'infirmité de 20%.
- Une inscription "Rapide comme le vent" réduit la durée de l'infirmité de 20%.