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Différences entre les versions de « Infusion »

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L''''Infusion''' de l'[[armure]] est l'unique procédé permettant de se protéger contre l'[[Agonie Spectrale]] infligée par les [[Mursaat]]s, les [[arc de jade|arcs]] et les [[armure de jade|armures de Jade]]. Les seules personnes à connaître la technique pour infuser une armure sont les [[Prophète]]s. Ainsi, pour y parvenir il faut les trouver puis leur ramener l'[[Essence spectrale]] de l'[[Eidolon]] ou de la [[Bête de glace]]. Lorsqu'un prophète infuse votre armure, il infuse chaque [[pièce d'armure]] individuellement, et ce pour tout le groupe, y compris les [[héros]] ou les [[mercenaire]]s.


== Localisation des Prophètes ==
== Localisation des Prophètes ==
* '''[[Continent]]''' : ''[[Tyrie]]'''
* '''[[Continent]]''' : '''[[Tyrie]]'''
** '''[[Région]]''' : [[Cimefroides du Sud]]
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*** [[Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)]]
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*** [[Bouche d'Abaddon (Mission en mode coopératif)]]
*** [[Bouche d'Abaddon (Mission en mode coopératif)]]
*** [[Iles de Feu (Mission en mode coopératif)]]
*** [[Iles de Feu (Mission en mode coopératif)]]
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 17:13

L'Infusion de l'armure est l'unique procédé permettant de se protéger contre l'Agonie Spectrale infligée par les Mursaats, les arcs et les armures de Jade. Les seules personnes à connaître la technique pour infuser une armure sont les Prophètes. Ainsi, pour y parvenir il faut les trouver puis leur ramener l'Essence spectrale de l'Eidolon ou de la Bête de glace. Lorsqu'un prophète infuse votre armure, il infuse chaque pièce d'armure individuellement, et ce pour tout le groupe, y compris les héros ou les mercenaires.

Localisation des Prophètes[modifier | modifier le wikicode]