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Différences entre les versions de « L'Outre-Monde »

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Conseils
Conseils


Composition du groupe: 4 élémentalistes, 2 Guerriers tank obsidienne, 2 moines
Composition du groupe: 4 élémentalistes ( avec pluie de météor ), 2 Guerriers tank (obsidienne), 2 moines heal ( avec esprit protecteur )


Un serveur vocal vous sera des plus utiles ( Teamspeak par exemple)
Un serveur vocal vous sera des plus utiles ( Teamspeak par exemple)

Version du 27 janvier 2008 à 15:00

En construction.png
  • Cet article n'est pas fini. Son état est provisoire et vous pouvez nous aider à l'améliorer.
L'Outre-Monde
Zone élite
Type Zone élite
Continent Les Brumes
Région La Brèche
Carte
Carte générale - L'Outre-Monde

L'Outre-Monde (UnderWorld) est une zone élite, tout comme La Fissure du Malheur.

Pour accèder à cette zone il faut se trouver au :


Scénario

Quêtes

L'Outre-Monde est composée de 10 quêtes qui vous prendrons entre 3 et 5 heures. A la fin de ces quetes, vous aurez droit à un coffre contenant des golds rares, des diamands, des clés phantôme et des boules d'ectoplasme. Pendant votre périple vous aurez droits à un mapping de la map des plus travaillé.

Conseils

Composition du groupe: 4 élémentalistes ( avec pluie de météor ), 2 Guerriers tank (obsidienne), 2 moines heal ( avec esprit protecteur )

Un serveur vocal vous sera des plus utiles ( Teamspeak par exemple)

Il faut une certaine méthode pour finir la map avec un choix prédéfini des quetes à prendre, sinon c'est la mort..

...
"Le nettoyage de la salle"

Ceci est la première quête, mais elle nécessite un petit nettoyage de la carte avant.

Une fois passé l'écran de chargement, votre groupe doit tuer tous les Aatxes présents. Ensuite, il faudra revenir au point de départ et parler au PNJ pour y acceder. Attention, si vous n'avez pas fait le nettoyage avant, la quête n'en sera que plus dure!

Apres avoir pris la quête, des nocturnes crochus vont apparaitre, il ne font pas très mal et seront simple à tuer. Il faut veillez tout de même à ne pas aggro les trois groupes.

Une fois les nocturnes défaits, les trois portes vont s'ouvrir et vous aurez accés aux quêtes suivantes.

Vous devez prendre l'escalier qui mêne à la chambre, avancez toujours avec prudence en laissant les Guerriers Tanks faire leur travail. Une fois arrivé à la chambre, il faudra tuer les 3 Driders pour que le moissoneur du Labyrinthe vous fasse l'honneur de sa présence - Katsumi 27 janvier 2008 à 02:37 (CET)


"Des Invités indésirables"

Attention, quand le moissonneur du labyrinthe apparaît, il faut que votre groupe nettoye d'abord le labyrinthe avant, cela n'en sera que plus facile pour mener à bien la quête.

Une fois que vous aurez pris Des Invités indésirables, vous aller voir 6 groupes apparaître dans le labyrinthe. Les Aatxes seront invulnérables tant que le gardien n'aura pas été tué. Il faudra donc tuer les 6 gardiens. Attention, le moissonneur doit rester en vie !