La Cour
Type Arène
Continent Core
Région La Brèche
Carte
Carte générale - La Cour

Vue générale

La Cour est une arène PvP qui fait partie de l'Ascension des Héros. Comme le Panthéon des Héros, c'est une carte unique ; il n'y a donc que 3 équipes maximum sur cette carte.

Il y a donc un compte à rebours menant toujours à la Cour, souvent appelé courtyard timer.

Faire un combat dans l'Outre Monde

  • Allez à l'Ascension des Héros.
  • Rejoignez une équipe, fixez vos compétences et votre armure, puis commencez la partie.
  • Tuez les différents Zaishens dans l'Entrée du tombeau. Vous devez battre vos adversaires dans les cartes précédentes, sauf en cas de timer cour (voir au dessus) ou en cas de jump.

Objectif

L'objectif sur cette carte ressemble à celui du Panthéon des Héros. Il y a un promontoire central (appelé altar) ; le Héros Spectral de chaque équipe doit capturer cet altar à l'aide de sa compétence [[Requérir la ressource].

Récompense

Note

  • Après une victoire dans la Cour, vous serez transportés vers une autre arène, l'Antichambre. Cependant, il est possible que vous passiez l'arène suivante vers une arène supérieure (communément appelé jump).
  • Vous pouvez ouvrir un portail en cliquant sur le levier.