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Différences entre les versions de « La tâche de Zinn »

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| donneur_dordre  = [[Zinn]]
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| lieu            = Simulation d'initiation au golem
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* Avoir débloqué [[M.O.X.]]
* Avoir débloqué [[M.O.X.]]
* Posséder le [[Manuel d'utilisation du Golem]]
* Posséder le [[Manuel d'utilisation du Golem]]
 
* Pour réaliser cette quête vous devez débloquer le héros [[M.O.X.]], disponible depuis le 4 Septembre 2008 pour tout joueur de niveau supérieur à 10 possédant les trois campagnes. Pour acquérir ce héros, sortez d'une des villes principales : [[Centre de Kaineng]], [[Arche du Lion]] ou [[Kamadan, Joyau d'Istan]] et parlez-lui.
* Pour réaliser cette quête vous devez débloquer le héros [[M.O.X.]], disponible depuis le 4 Septembre 2008 pour tout joueur de niveau supérieur à 10 possédant les trois campagnes. Pour acquérir ce héros, sortez d'une des villes principales : [[Centre de Kaineng]], [[Arche du Lion]] ou [[Kamadan, Joyau d'Istan]] et parlez-lui.<br />
* Si vous remplissez les paramètres requis :
* Si vous remplissez les paramètres requis :<br />
'''M.O.X.'''
M.O.X.
: ''*VOUS ÊTES L'ELU*''
: ''*VOUS ÊTES L'ELU*''
* Sinon :<br />
* Sinon :
M.O.X.
'''M.O.X.'''
: ''*NE CORRESPOND PAS AUX PA-RAM-E-TRES RE-QUIS*''
: ''*NE CORRESPOND PAS AUX PA-RAM-E-TRES RE-QUIS*''
Lorsque vous correspondez aux paramètres, vous débloquez automatiquement [[M.O.X.]] comme héros (niveau 20, [[Derviche]]), et celui-ci vous donne le [[Manuel d'utilisation du Golem]].
 
* Lorsque vous correspondez aux paramètres, vous débloquez automatiquement [[M.O.X.]] comme héros (niveau 20, [[Derviche]]), et celui-ci vous donne le [[Manuel d'utilisation du Golem]].
* Rendez-vous dans un avant-poste. Ne prenez dans votre groupe que [[M.O.X.]], puis ouvrez le [[Manuel d'utilisation du Golem]] et cliquez au bas d'une page sur "Commencer". Vous serez alors transportés auprès de l'[[Image de Zinn]], golémancien créateur de votre nouvel ami et ordonnateur de la quête.
* Rendez-vous dans un avant-poste. Ne prenez dans votre groupe que [[M.O.X.]], puis ouvrez le [[Manuel d'utilisation du Golem]] et cliquez au bas d'une page sur "Commencer". Vous serez alors transportés auprès de l'[[Image de Zinn]], golémancien créateur de votre nouvel ami et ordonnateur de la quête.


=== Objectifs ===
=== Objectifs ===
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* Récupérer le cristal de pouvoir de [[N.O.X]].
* Récupérer le cristal de pouvoir de [[N.O.X]].
* Récupérer le cristal de pouvoir de [[P.O.X]].
* Récupérer le cristal de pouvoir de [[P.O.X]].


=== Récompenses ===
=== Récompenses ===
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== Déroulement ==
== Déroulement ==
* Accomplir les trois quêtes filles
* Accomplir les trois quêtes filles
* Allez au refuge de Zinn pour recevoir votre récompense. Pour ce faire, rendez-vous au [[Refuge de Ventari]], prenez [[M.O.X.]] dans votre groupe et suivez le parcours suivant :
* Allez au refuge de Zinn pour recevoir votre récompense. Pour ce faire, rendez-vous au [[Refuge de Ventari]], prenez [[M.O.X.]] dans votre groupe et suivez le parcours ci-contre.
[[Image:RepèredeZinn-carte.jpg]]
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: {{valider}} Sauver la réputation d'un Asura ? Quelle noble cause. Comptez sur moi.
: {{valider}} Sauver la réputation d'un Asura ? Quelle noble cause. Comptez sur moi.
: {{refuser}} Je ne m'exécuterai pas.
: {{refuser}} Je ne m'exécuterai pas.


=== {{dialogue}} Dialogue final ===
=== {{dialogue}} Dialogue final ===

Version du 13 octobre 2008 à 22:47

La tâche de Zinn
Carte de la quête : La tâche de Zinn
Type Quête secondaire
Donnée par Zinn
Simulation d'initiation au golem
Quêtes filles ""Désactiver R.O.X."
"Désactiver N.O.X."
"Désactiver P.O.X.""
Difficulté Maître
Campagne Core
Région Lointaines Cimefroides

Informations

Requis

M.O.X.

*VOUS ÊTES L'ELU*
  • Sinon :

M.O.X.

*NE CORRESPOND PAS AUX PA-RAM-E-TRES RE-QUIS*
  • Lorsque vous correspondez aux paramètres, vous débloquez automatiquement M.O.X. comme héros (niveau 20, Derviche), et celui-ci vous donne le Manuel d'utilisation du Golem.
  • Rendez-vous dans un avant-poste. Ne prenez dans votre groupe que M.O.X., puis ouvrez le Manuel d'utilisation du Golem et cliquez au bas d'une page sur "Commencer". Vous serez alors transportés auprès de l'Image de Zinn, golémancien créateur de votre nouvel ami et ordonnateur de la quête.

Objectifs

  • Récupérer le cristal de pouvoir de R.O.X.
  • Récupérer le cristal de pouvoir de N.O.X.
  • Récupérer le cristal de pouvoir de P.O.X.

Récompenses

  • 50.000 XP
  • 10.000Pièces d'or
  • 10 Pierres d'invocation d'automates
  • 10 Automatoniques sinistres


Déroulement

  • Accomplir les trois quêtes filles
  • Allez au refuge de Zinn pour recevoir votre récompense. Pour ce faire, rendez-vous au Refuge de Ventari, prenez M.O.X. dans votre groupe et suivez le parcours ci-contre.

Fichier:RepèredeZinn-carte.jpg


Dialogue

Commencer la quête-icône.png Ordre

Image de Zinn

"Afin de préserver la réputation de Zinn ainsi que les grands royaumes de Tyrie, vous devez trouver et désactiver les golems R.O.X., N.O.X. et P.O.X."
Valider Sauver la réputation d'un Asura ? Quelle noble cause. Comptez sur moi.
Refuser-icône.png Je ne m'exécuterai pas.

Valider la quête-icône.png Dialogue final

Zinn

"Comme promis, voici une compensation pour vos services. Je vous avais peut-être sous-sous-estimé(e)... Je veux dire, je suis heureux que ma confiance en vos compétence ait été justifiée."
Récompense-icône.png Accepter