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Différences entre les versions de « Les 4 cavaliers »

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== Informations ==
== Informations ==
Arrêtez les 4 cavaliers accompagnés de leurs Driders de la terreur (élémentaliste de feu) avant qu'il ne réclament ce pour quoi on les envoie (mort du moissonneur qui donne la quête).
Arrêtez les 4 cavaliers accompagnés de leurs Driders de la terreur (élémentaliste de feu) avant qu'il ne réclament ce pour quoi on les envoie (mort du moissonneur qui donne la quête).


=== Requis ===
=== Requis ===
* Etre dans [[L'Outre-Monde]]
* Etre dans [[L'Outre-Monde]]
* Etre dans la partie : [[Les Plaines du Chaos]]  
* Etre dans la partie : [[Les Plaines du Chaos]]  


=== Objectifs ===
=== Objectifs ===
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== Déroulement ==
== Déroulement ==
Après avoir pris la quête les 4 cavaliers commençeront alors à se rapprocher du moissonneur. Il apparaitront au milieu de la plaine du chaos (cf l'image de la carte). Les cavaliers et les driders de la terreur qui les accompagnent arriveront en deux groupes venant de la gauche et la droite du moissonneur. Ces groupes vont tenter de tuer votre moissonneur, provoquant l'echec de la mission et le retour de du groupe au temple des âges, lieu de départ.  
Après avoir pris la quête les 4 cavaliers commenceront alors à se rapprocher du moissonneur. Il apparaitront au milieu de la plaine du chaos (cf l'image de la carte). Les cavaliers et les driders de la terreur qui les accompagnent arriveront en deux groupes venant de la gauche et la droite du moissonneur. Ces groupes vont tenter de tuer votre moissonneur, provoquant l'échec de la mission et le retour de du groupe au temple des âges, lieu de départ.  




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* 1 moine boon, avec un [[Guérison de groupe]  
* 1 moine boon, avec un [[Guérison de groupe]  
* 1 moine avec le sort élite [[briseur de sort] qu'il sera chargé de mettre sur le tanker ou le moine boon car il sujet aux maléfice concentré(interrupt, frustration etc...)
* 1 moine avec le sort élite [[briseur de sort] qu'il sera chargé de mettre sur le tanker ou le moine boon car il sujet aux maléfice concentré(interrupt, frustration etc...)
* 1 tank [[chair d'obsidienne] élémentaliste terre avec de quoi récupérer son mana et être immuniser contre les attaques. (un guerrier tank chair d'obsidienne doit pouvoir faire l'affaire du moment qu'il bénéficie du "briseur de sort" et du "heal de groupe" des moines.
* 1 tank [[chair d'obsidienne] élémentaliste terre avec de quoi récupérer son mana et être immuniser contre les attaques. (un guerrier tank chair d'obsidienne doit pouvoir faire l'affaire du moment qu'il bénéficie du [[briseur de sort] et du [[guérison de groupe] des moines.
* 1 ou 2 rôdeurs trappes (pièges),possédant pièges de fumée le plus important et d'autres aux choix.  
* 1 ou 2 rôdeurs "traps" (pièges), possédant pièges de fumée le plus important et d'autres aux choix.  
* 2 élémentalistes Full Feu avec [[flammes virulentes]
* 2 élémentalistes feu avec [[flammes virulentes]
* 1 nécromant avec SS [[esprit malveillant] et [[vainqueur dépouillé](marche bien).
* 1 nécromant avec [[esprit malveillant] et [[vainqueur dépouillé] (marche bien).


'''<u>Avant de prendre la quête il faut que tout le monde sache ce qu'il devra faire!!</u>'''
'''<u>Avant de prendre la quête il faut que tout le monde sache ce qu'il devra faire!!</u>'''
# Le Tank devra s'occuper du côté gauche du moissonneur en gardant les deux cavaliers et ses Driders à portée sans jamais le ramener sur le reste du groupe.
# Le tank devra s'occuper du côté gauche du moissonneur en gardant les deux cavaliers et ses Driders à portée sans jamais le ramener sur le reste du groupe.
# Le(s) rôdeur(s) traps devra poser ses pièges avant que la quête ne soit prise aux points désignés (l'image de la carte plus haut)  
# Le(s) rôdeur(s) traps devra poser ses pièges avant que la quête ne soit prise aux points désignés (l'image de la carte plus haut)  
# le reste du groupe restera légèrement en retrait en attendant que le groupe déclenche les pièges et soit ainsi en boule. Une fois fait le trappeur qui aura posé des pièges sur sa position pullera le groupe pour de nouveau lui faire déclencher les pièges. Le reste de la team n'aura plus qu'à tuer le reste.
# le reste du groupe restera légèrement en retrait en attendant que le groupe déclenche les pièges et soit ainsi en boule. Une fois fait le trappeur qui aura posé des pièges sur sa position attirera le groupe pour de nouveau lui faire déclencher les pièges. Le reste de la team n'aura plus qu'à tuer le reste.
# Une fois le cavalier tué, tout le groupe devra retourner sur le tank sinon il risque de mourir.
# Une fois le cavalier tué, tout le groupe devra retourner sur le tank sinon il risque de mourir.
## Lorsque "chair d'obsidienne" prend fin, le moine devra lui mettre "briseur de sort" impérativement!
## Lorsque "chair d'obsidienne" prend fin, le moine devra lui mettre [[briseur de sort] impérativement!
## Si le tank perd un peu de vie il devra se faire healer avec "la guérison de groupe".
## Si le tank perd un peu de vie il devra se faire soigner avec la [[guérison de groupe].
## Restez bien hors d'aggro des cavaliers les moines. Il suffit qu'il vous mette son sort élites sur la tronche et tout le groupe va y passer.
## Les moines doivent restez bien hors de portée des cavaliers. Il suffit qu'ils vous mettent son sort élites {{vérifier|quel sort?}} sur la tronche et tout le groupe va y passer.
## Le [[TeamSpeak]] est vraiment très utile, il vous aidera à établir cette tactique.'''
## [[TeamSpeak]] est vraiment très utile dans cette situation, il vous aidera à établir cette tactique.'''

Version du 2 février 2008 à 21:09

En construction.png
Les 4 cavaliers
Carte de la quête : Les 4 cavaliers
Type Quête secondaire
Donnée par Moissonneur du Chaos
L'Outre-Monde
Difficulté Difficile
Campagne Core
Région Les Brumes

Informations

Arrêtez les 4 cavaliers accompagnés de leurs Driders de la terreur (élémentaliste de feu) avant qu'il ne réclament ce pour quoi on les envoie (mort du moissonneur qui donne la quête).

Requis

Objectifs

  • Tuer "Madruk DHuum".
  • Tuer "Thul Za Dhuum".
  • Tuer "Ghozer Dhuum".
  • Tuer "Kazhad Dhuum".

Récompense


Déroulement

Après avoir pris la quête les 4 cavaliers commenceront alors à se rapprocher du moissonneur. Il apparaitront au milieu de la plaine du chaos (cf l'image de la carte). Les cavaliers et les driders de la terreur qui les accompagnent arriveront en deux groupes venant de la gauche et la droite du moissonneur. Ces groupes vont tenter de tuer votre moissonneur, provoquant l'échec de la mission et le retour de du groupe au temple des âges, lieu de départ.


Dialogues

Commencer la quête-icône.png Ordre

PNJ

"..."
"..."
Valider
Refuser-icône.png

Valider la quête-icône.png Dialogue final

PNJ

"..."
"..."
Récompense-icône.png Accepter


Notes

D'après la version anglaise il faudrait un tank qui se charge de faire diversion pour l'un des deux groupes (groupes venant a droite ou a gauche du moissonneur), pendant que le reste de la team tuer l'autre moitié.

L'équipe proposée pour cette mission:

  • 1 moine boon, avec un [[Guérison de groupe]
  • 1 moine avec le sort élite [[briseur de sort] qu'il sera chargé de mettre sur le tanker ou le moine boon car il sujet aux maléfice concentré(interrupt, frustration etc...)
  • 1 tank [[chair d'obsidienne] élémentaliste terre avec de quoi récupérer son mana et être immuniser contre les attaques. (un guerrier tank chair d'obsidienne doit pouvoir faire l'affaire du moment qu'il bénéficie du [[briseur de sort] et du [[guérison de groupe] des moines.
  • 1 ou 2 rôdeurs "traps" (pièges), possédant pièges de fumée le plus important et d'autres aux choix.
  • 2 élémentalistes feu avec [[flammes virulentes]
  • 1 nécromant avec [[esprit malveillant] et [[vainqueur dépouillé] (marche bien).

Avant de prendre la quête il faut que tout le monde sache ce qu'il devra faire!!

  1. Le tank devra s'occuper du côté gauche du moissonneur en gardant les deux cavaliers et ses Driders à portée sans jamais le ramener sur le reste du groupe.
  2. Le(s) rôdeur(s) traps devra poser ses pièges avant que la quête ne soit prise aux points désignés (l'image de la carte plus haut)
  3. le reste du groupe restera légèrement en retrait en attendant que le groupe déclenche les pièges et soit ainsi en boule. Une fois fait le trappeur qui aura posé des pièges sur sa position attirera le groupe pour de nouveau lui faire déclencher les pièges. Le reste de la team n'aura plus qu'à tuer le reste.
  4. Une fois le cavalier tué, tout le groupe devra retourner sur le tank sinon il risque de mourir.
    1. Lorsque "chair d'obsidienne" prend fin, le moine devra lui mettre [[briseur de sort] impérativement!
    2. Si le tank perd un peu de vie il devra se faire soigner avec la [[guérison de groupe].
    3. Les moines doivent restez bien hors de portée des cavaliers. Il suffit qu'ils vous mettent son sort élites ← Point à vérifier ! quel sort?
sur la tronche et tout le groupe va y passer.
    1. TeamSpeak est vraiment très utile dans cette situation, il vous aidera à établir cette tactique.