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Les 4 cavaliers

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Les 4 cavaliers
Carte de la quête : Les 4 cavaliers
Type Quête secondaire
Donnée par
L'Outre-Monde
Difficulté Dur
Campagne Core
Région Les Brumes

Informations

Arrêtez les 4 cavaliers accompagnés de leurs Driders de la terreur (élémentaliste de feu) avant qu'il ne réclament ce pour quoi on les envoie (mort du moissonneur qui donne la quête).

Objectifs

  • Tuer "Madruk DHuum".
  • Tuer "Thul Za Dhuum".
  • Tuer "Ghozer Dhuum".
  • Tuer "Kazhad Dhuum".

Récompense


Déroulement

Après avoir pris la quête les 4 cavaliers commençeront alors à se rapprocher du moissonneur. Il apparaitront au milieu de la plaine du chaos (cf l'image de la carte). Les cavaliers et les driders de la terreur qui les accompagnent arriveront en deux groupes venant de la gauche et la droite du moissonneur. Ces groupes vont tenter de tuer votre moissonneur, provoquant l'echec de la mission et le retour de du groupe au temple des âges, lieu de départ.


Dialogues

Commencer la quête-icône.png Ordre

PNJ

"..."
"..."
Valider
Refuser-icône.png

Valider la quête-icône.png Dialogue final

PNJ

"..."
"..."
Récompense-icône.png Accepter


Notes

D'après la version anglaise il faudrait un tank qui se charge de faire diversion pour l'un des deux groupes (groupes venant a droite ou a gauche du moissonneur), pendant que le reste de la team tuer l'autre moitié.

L'équipe proposée pour cette mission:

  • 1 moine boon, avec un [[Guérison de groupe]
  • 1 moine avec le sort élite [[briseur de sort] qu'il sera chargé de mettre sur le tanker ou le moine boon car il sujet aux maléfice concentré(interrupt, frustration etc...)
  • 1 tank "chair d'obsidienne" élémentaliste terre avec de quoi récupérer son mana et être immuniser contre les attaques. (un guerrier tank chair d'obsidienne doit pouvoir faire l'affaire du moment qu'il bénéficie du "briseur de sort" et du "heal de groupe" des moines.
  • 1 ou 2 rôdeurs trappes (pièges),possédant pièges de fumée le plus important et d'autres aux choix.
  • 2 élémentalistes Full Feu avec "flammes virulentes"
  • 1 nécromant avec SS [[esprit malveillant] et [[vainqueur dépouillé](marche bien).

Avant de prendre la quête il faut que tout le monde sache ce qu'il devra faire!!

  • A/Le Tank devra s'occuper du côté gauche du moissonneur en gardant les deux cavaliers et ses Driders à portée sans jamais le ramener sur le reste du groupe.
  • B/Le(s) rôdeur(s) traps devra poser ses pièges avant que la quête ne soit prise aux points désignés (l'image de la carte plus haut)
  • C/ le reste du groupe restera légèrement en retrait en attendant que le groupe déclenche les pièges et soit ainsi en boule. Une fois fait le trappeur qui aura posé des pièges sur sa position pullera le groupe pour de nouveau lui faire déclencher les pièges. Le reste de la team n'aura plus qu'à tuer le reste.
  • D/ Une fois le cavalier tué, tout le groupe devra retourner sur le tank sinon il risque de mourir.
  • 1/Lorsque "chair d'obsidienne" prend fin, le moine devra lui mettre "briseur de sort" impérativement!
  • 2/ Si le tank perd un peu de vie il devra se faire healer avec "la guérison de groupe".
  • 3/ Restez bien hors d'aggro des cavaliers les moines. Il suffit qu'il vous mette son sort élites sur la tronche et tout le groupe va y passer.
  • 4// Le TeamSpeak est vraiment très utile, il vous aidera à établir cette tactique.