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Ligne 8 : | Ligne 8 : | ||
| continent = Tyrie | | continent = Tyrie | ||
| region = Cimefroides du Sud | | region = Cimefroides du Sud | ||
| nbr_creature = | | nbr_creature = 225 | ||
| duree = | | duree = 60 | ||
| lieu_arrivee = Donjon de Chef-Tonnerre | | lieu_arrivee = Donjon de Chef-Tonnerre | ||
| taille_groupe = 8 | | taille_groupe = 8 | ||
| carte_details = 1 | | carte_details = 1 | ||
| carte_boss = 1 | | carte_boss = 1 | ||
| decouverte = 1.2 | |||
}} | }} | ||
== Objectif == | == Objectif == | ||
''Tuez Markis et ses gardes Armures de Jade.'' | ''Tuez [[Markis]] et ses gardes [[Armure de jade (Créature)|Armures de Jade]].'' | ||
* ''Trouvez le | * ''Trouvez le [[rophète]].'' | ||
* ''Tuez l'Eidolon.'' | * ''Tuez l'[[Eidolon]].'' | ||
* ''Remettez l'Essence spectrale au prophète et faites un transfert sur votre armure.'' | * ''Remettez l'[[Essence spectrale]] au prophète et faites un transfert sur votre armure.'' | ||
* '''EXTRA''': ''Sauver | * '''EXTRA''': ''Sauver [[Ryder, éclaireur de la Lame|Ryder]] et tuer [[l'inquisiteur]].'' | ||
== Déroulement == | == Déroulement == | ||
Vous allez vraiment rencontrer de tout dans cette mission: des nains du Sommet, des Trolls, des monstres d'ombre, des ours, des poulpes volants, nos vieux amis du [[Blanc-Manteau]], et cerise sur le gateau, des [[Mursaat]]s avec des boss par paquet de 12. Dès vos 100 premiers mètres, vous êtes témoins d'une bataille que vous pourrez difficilement esquiver, entre nains du Sommet et Blanc-Manteau. Prenez à droite à la première intersection si vous ne voulez pas tomber nez-à-nez avec des mursaats puis continuez votre chemin. Les géants de la toundra vous balancent des gravillons , laissez les guerriers les receptionner, ils sont la pour ca, et concentrez vos forces pour en venir rapidement à bout. Après une courte montée, vous retombez sur un affrontement [[Nains du Sommet]] / Blanc-Manteau. Prenez plutôt le chemin de droite, tuez les quelques personnes que vous croisez, ainsi que les ingénieurs s'occupant des catapultes. | Vous allez vraiment rencontrer de tout dans cette mission: des nains du Sommet, des Trolls, des monstres d'ombre, des ours, des poulpes volants, nos vieux amis du [[Blanc-Manteau]], et cerise sur le gateau, des [[Mursaat]]s avec des boss par paquet de 12. Dès vos 100 premiers mètres, vous êtes témoins d'une bataille que vous pourrez difficilement esquiver, entre nains du Sommet et Blanc-Manteau. Prenez à droite à la première intersection si vous ne voulez pas tomber nez-à-nez avec des mursaats puis continuez votre chemin. Les géants de la toundra vous balancent des gravillons , laissez les guerriers les receptionner, ils sont la pour ca, et concentrez vos forces pour en venir rapidement à bout. Après une courte montée, vous retombez sur un affrontement [[Nains du Sommet]] / Blanc-Manteau. Prenez plutôt le chemin de droite, tuez les quelques personnes que vous croisez, ainsi que les ingénieurs s'occupant des catapultes. | ||
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Les 2 chemins mènent à un petit fort dans lequel se planque Markis. Nettoyez dans l'ordre: l'exterieur du fort, les 2 ptits remparts de chaque coté, les 4 armures de jade de part et d'autres de la position de Markis, qui n'inflige pas beaucoup de dégats, contrairement aux armures de jade. Puis déversez votre haine sur ce poltron de Markis pour clôre la mission, avant qu'[[Evennie]] ne vienne piétiner son cadavre. | Les 2 chemins mènent à un petit fort dans lequel se planque Markis. Nettoyez dans l'ordre: l'exterieur du fort, les 2 ptits remparts de chaque coté, les 4 armures de jade de part et d'autres de la position de Markis, qui n'inflige pas beaucoup de dégats, contrairement aux armures de jade. Puis déversez votre haine sur ce poltron de Markis pour clôre la mission, avant qu'[[Evennie]] ne vienne piétiner son cadavre. | ||
'''<u>Récompense:</u>''' | '''<u>Récompense:</u>''' | ||
* 1000 points d'expérience | * 1000 points d'expérience | ||
* 1 point de compétence | * 1 point de compétence | ||
== Bonus == | == Bonus == | ||
Ligne 49 : | Ligne 46 : | ||
Dans cette mission vous devez sauver Ryder qui vous appelle à l’aide. Pour y accéder, revenez en arrière au lieu de suivre la rivière et allez sur le pont. Ryder va vous demander alors de tuer un inquisiteur qui se trouve sur la route. | Dans cette mission vous devez sauver Ryder qui vous appelle à l’aide. Pour y accéder, revenez en arrière au lieu de suivre la rivière et allez sur le pont. Ryder va vous demander alors de tuer un inquisiteur qui se trouve sur la route. | ||
'''<u>Récompense:</u>''' | '''<u>Récompense:</u>''' | ||
* 1000 points d'expériences | * 1000 points d'expériences | ||
== Cinématiques == | |||
'''<u>Cinématique 1 :</u>'''<br/> | |||
'''Interlocuteur1 :''' '' .''<br/> | |||
'''Interlocuteur2 :''' '' .''<br/> | |||
'''Interlocuteur3 :''' '' .''<br/> | |||
'''Interlocuteur4 :''' '' .''<br/> | |||
'''<u>Cinématique 2 :</u>'''<br/> | |||
'''Interlocuteur1 :''' '' .''<br/> | |||
'''Interlocuteur2 :''' '' .''<br/> | |||
'''Interlocuteur3 :''' '' .''<br/> | |||
'''Interlocuteur4 :''' '' .''<br/> | |||
== | == Bestiaire == | ||
; [[Cauchemar]]s | |||
: {{m}} [[Ombre d'Azur]] ''(24)'' | |||
; [[Elémentaire]]s | |||
: {{el}} [[Golem du Siège de Glace]] ''(24)'' | |||
; [[Géant]]s | |||
: {{g}} [[Géant de la toundra]] ''(24)'' | |||
; [[Griffon]]s | |||
: {{m}} [[Griffon béni]] ''(24)'' | |||
; [[Humain]]s du [[Blanc-Manteau]] | |||
: {{m}} [[Abbé du Blanc-Manteau]] ''(16)'' | |||
: {{r}} [[Eclaireur du Blanc-Manteau]] ''(16)'' | |||
: {{el}} [[Erudit du Blanc-Manteau]] ''(16)'' | |||
: {{en}} [[Fanatique du Blanc-Manteau]] ''(16)'' | |||
: {{g}} [[Ingénieur du Blanc-Manteau]] ''(16)'' | |||
: {{n}} [[Ritualiste du Blanc-Manteau]] ''(16)'' | |||
: {{g}} [[Zélote du Blanc-Manteau]] ''(16)'' | |||
; [[Jade]]s | |||
: {{r}} [[Arc de jade (Créature)|Arc de jade]] ''(24)'' | |||
: {{g}} [[Armure de jade (Créature)|Armure de jade]] ''(24)'' | |||
; [[Mursaat]]s | |||
: {{el}} [[Elémentaliste mursaat (Créature)|Elémentaliste mursaat]] ''(24)'' | |||
: {{en}} [[Envoûteur mursaat (Créature)|Envoûteur mursaat]] ''(24)'' | |||
: {{m}} [[Moine mursaat (Créature)|Moine mursaat]] ''(24)'' | |||
: {{n}} [[Nécromant mursaat (Créature)|Nécromant mursaat]] ''(24)'' | |||
; [[Nain]]s du [[Sommet de Pierre]] | |||
: {{g}} [[Berger géant du Sommet]] ''(24)'' | |||
: {{n}} [[Grogneur du Sommet de Pierre]] ''(24)'' | |||
: {{en}} [[Hérétique du Sommet de Pierre]] ''(24)'' | |||
: {{m}} [[Maître dolyak]] ''(24)'' | |||
: {{r}} [[Rôdeur du Sommet de Pierre]] ''(24)'' | |||
: {{g}} [[Sculpteur du Sommet de Pierre]] ''(24)'' | |||
; [[Troll]]s | |||
: {{g}} [[Troll des montagnes]] ''(24)'' | |||
== Boss == | == Boss == | ||
; [[Cauchemar]]s | |||
; [[ | : {{m}} [[Balt Crépuscule]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Sceau du jugement}} | ||
: {{ | : {{n}} [[Ceru Messager des Ténèbres]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Esprit malveillant}} | ||
: {{en}} [[Digo Tracobscur]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Armes illusoires}} | |||
; [[Fantôme]]s | |||
: {{el}} [[Eidolon]] ''(24)'' → {{gwbbcode|Forme de brume}} | |||
; [[Jade]]s | |||
: {{r}} [[Hilios le Dévoué]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Tir du serment}} | |||
: {{g}} [[Martigris le robuste]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Marteau dévastateur}} | |||
; [[Humain]]s du [[Blanc-Manteau]] | |||
: {{r}} [[Markis]] ''(22)'' → {{gwbbcode|Barrage}} | |||
; [[Nain]]s du [[Sommet de Pierre]] | |||
: {{m}} [[Lokar Icemender]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Marque de protection}} | |||
: {{g}} [[Marika Maindegranite]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Clivage}} | |||
: {{g}} [[Slonak Copperbark]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Pose de combat des Nains}} | |||
; [[Mursaat]]s | |||
: {{en}} [[Balasi l'Arcane]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Afflux d'énergie}} | |||
: {{n}} [[Feodor le Funeste]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Transfert de vie}} | |||
: {{el}} [[Kratos le repoussant]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Coup de tonnerre}} | |||
: {{el}} [[L'Inquisiteur]] ''(28)'' → {{gwbbcode|Coup de tonnerre}} | |||
== Personnage == | |||
* [[Ryder, éclaireur de la Lame]] (Déclenche et termine le bonus) | |||
* [[Markis]] | |||
* [[Evennie]] | |||
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