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(Nouvelle page: {{sommaire à droite}}__NOEDITSECTION__ == 28 janvier 2010 == === Batailles de guildes === Assouplissement des restrictions pour participer aux batailles de guildes : * Jeu avec c...) |
(bbcode à rajouter) |
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==== Changements liés au PvE et au PvP ==== | ==== Changements liés au PvE et au PvP ==== | ||
===== {D} Derviche ===== | ===== {{D}} Derviche ===== | ||
* Aura de poussière d’ébène : modification : “Pendant 5...29...35 secondes, si vous tenez une arme infligeant des dégâts de la terre, vos compétences d’attaques causent également l’Aveuglement pendant 4...9...10 secondes.” | |||
===== {El} Elémentaliste ===== | ===== {{El}} Elémentaliste ===== | ||
* Miroir de glace : temps d’incantation augmenté à 2 secondes ; coût en énergie augmenté à 15. | |||
* Chevauchée de l’éclair : ajout d’une téléportation standard post-incantation. | |||
* Etreinte de l’hiver : coût en énergie augmenté à 10, recharge augmentée à 15 secondes. | |||
===== {En} Envoûteur ===== | ===== {{En}} Envoûteur ===== | ||
* Illusion de douleur : augmentation du temps d’incantation à 2 secondes ; réduction de la durée à 8 secondes ; réduction du temps de recharge à 5 secondes et réduction de la guérison à 36...103...120 points de vie. | |||
===== {{M}} Moine ===== | |||
* Bouclier de vie : modification : “Enchantement d’élite. Supprime 0...2...2 conditions affectant la cible alliée. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l’équivalent en points de vie (maximum 20...84...100).” | |||
* Revers de fortune : modification : “Enchantement. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que cet allié doit subir des dégâts ou un vol de vie, il gagne à la place l’équivalent en points de vie, maximum 15...67...80.” | |||
* Mains du protecteur : modification : “Enchantement. Pendant 8 secondes, les dégâts et le vol de vie subis par l’allié visé sont réduits de 3...15...18. Lorsque Mains du protecteur prend fin, cet allié est soigné de 5...41...50 points de vie.” | |||
===== {N} Nécromant ===== | ===== {{N}} Nécromant ===== | ||
* Ferveur de l’adepte : gain d’énergie réduit à 1...5...6 ; augmentation du temps de recharge à 25 secondes ; durée passée à “5 secondes plus 3 secondes pour chaque rang de Moisson des âmes.” | |||
* Coup du fléau : augmentation du temps de recharge à 15 secondes. | |||
* Choc de l’ombre : augmentation du temps de recharge à 15 secondes. | |||
* Nuée vampirique : modification : “Sort. Absorbe jusqu’à 15...51...60 points de vie à l’ennemi visé ainsi qu’à deux autres ennemis maximum dans la zone.” | |||
===== {P} Parangon ===== | ===== {{P}} Parangon ===== | ||
* Fureur du soldat : ajout : “Votre armure est brisée (10 secondes) si un chant ou un cri vous affectant prend fin.” | |||
===== {R} Rôdeur ===== | ===== {{R}} Rôdeur ===== | ||
* Tir incapacitant : ajout : “Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale.” | |||
* Tir du chasseur : réduction du temps d’activation à 1 seconde et ajout d’un délai post-incantation. | |||
* Tir du maraudeur : temps de désactivation augmenté à 10 secondes. | |||
* Tir de Melandru : ajout d’un délai post-incantation. | |||
* Aiguillons : temps d’activation réduit à 3/4 seconde ; ajout : “Vos autres compétences d’attaque sont inutilisables pendant 2 secondes.” | |||
* Tir rapide : ajout d’un délai post-incantation. | |||
* Tir puissant : temps d’activation supprimé, utilise désormais la vitesse d’attaque à l’arc normale ; temps de recharge réduit à 3 secondes ; modification : “Le Tir puissant inflige 25...50 points de dégâts s’il touche la cible.” | |||
* Tir de précision : ajout d’un délai post-incantation ; réduction du bonus de dégâts à 3...10. | |||
===== {Rt} Ritualiste ===== | ===== {{Rt}} Ritualiste ===== | ||
* Union : modification : “Rituel d’asservissement. Crée un esprit de niveau 1...10...12. A chaque fois qu’un allié à sa portée (autre qu’un esprit) subit des dégâts ou un vol de vie, ceux-ci sont réduits de 15 points et l’esprit subit 15 points de dégâts. Il meurt au bout de 30...54...60 secondes.” | |||
* Arme de vengeance : modification : “Sort d’altération d’arme. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d’un ennemi, elle absorbe 15...51...60 points de vie à cet ennemi.” | |||
* Arme de remède : modification : “Sort d’altération d’arme d’élite. Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts d’un ennemi, elle absorbe 15...63...75 points de vie à cet ennemi et perd 1 condition.” | |||
==== Changements liés au PvE uniquement ==== | ==== Changements liés au PvE uniquement ==== | ||
===== {R}Rôdeur ===== | ===== {{R}} Rôdeur ===== | ||
* Attaque pénétrante (PvE) : temps d’activation réduit à 3/4 seconde. | |||
* Attaque éclatante (PvE) : temps d’activation réduit à 3/4 seconde. | |||
==== Changements liés au PvP uniquement ==== | ==== Changements liés au PvP uniquement ==== | ||
===== {P} Parangon ===== | ===== {{P}} Parangon ===== | ||
* “Tenez bon !” (PvP) : modification : “Cri. Pendant 5...17...20 secondes, tous les membres du groupe à portée de voix reçoivent +24 de bonus d’armure lorsqu’ils sont immobiles. Prend fin pour un allié s’il attaque.” | |||
* Hymne de la jalousie (PvP) : ajout d’un temps de recharge de 6 secondes ; réduction du bonus de dégâts à 10...20. | |||
* Refrain de réparation (PvP) : modification : “Echo. Pendant 15 secondes, vous bénéficiez d’une régénération de santé de +2...3...3. Cet écho se renouvelle chaque fois qu’un chant ou un cri vous affectant prend fin.” | |||
===== {R} Rôdeur ===== | ===== {{R}} Rôdeur ===== | ||
* Flèches de verre (PvP) : réduction du bonus de dégâts à 5...12. | |||
* Flèche vive (PvP) : temps de recharge augmenté à 12 secondes ; bonus de dégâts conditionnel augmenté à 5...30 ; bonus de dégâts inconditionnel réduit à 1...5. | |||
* Réflexes foudroyants (PvP) : augmentation du temps de recharge à 45 secondes. | |||
* Attaque pénétrante (PvP) : ajout d’un délai post-incantation. | |||
* Tir du chasseur paresseux (PvP) : temps de recharge augmenté à 15 secondes ; bonus de dégâts conditionnel réduit à 5...15 ; bonus de dégâts inconditionnel réduit à 5...20. | |||
* Attaque éclatante (PvP) : ajout d’un délai post-incantation. | |||
===== {Rt} Ritualiste ===== | ===== {{Rt}} Ritualiste ===== | ||
* Rétablissement (PvP) : modification : “Rituel d’asservissement. Crée un esprit de niveau 1...8...10. Les alliés (autres que des esprits) à sa portée bénéficient d’une régénération de santé de +1...3...3 s’ils ont moins de 75 % de vie. Cet esprit meurt au bout de 15...39...45 secondes.” | |||
Ligne 137 : | Ligne 137 : | ||
* Des préparatifs ont été organisés pour fêter le bref retour d’Hivernel. | |||
=== Correction de bugs === | === Correction de bugs === | ||
* Correction d’un bug de texte dans les dialogues français de Tennaros. | |||
* Correction d’un bug qui empêchait la reconnexion avec certaines réponses à la question de sécurité. | |||
=== Divers === | === Divers === | ||
* En anglais, les modificateurs des armes vampiriques désignent désormais l’effet par “Life Draining” (drain de vie). | |||