Modification de Mode Difficile


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== Description ==
Le '''mode Difficile''' (par opposition au [[mode Normal]]) est une amélioration de contenu pour les joueurs de haut niveau. Elle permet de jouer dans des zones d'exploration ou des missions en coopération contre des monstres de niveau beaucoup plus élevé. Il est beaucoup plus difficile de vaincre des monstres en Mode difficile, et une fois que tout votre groupe est tombé à 60% de [[Handicap de moral|malus]], vous êtes obligés de retourner à l'[[Avant-poste]] ou à la [[ville]] dont vous êtes partis.
[[Image:Mode_Difficile.png|left]] Le '''mode Difficile''' (par opposition au [[mode Normal]]) est une amélioration de contenu pour les joueurs de haut niveau. Elle permet de jouer dans des zones d'exploration ou des missions en coopération contre des monstres de niveau beaucoup plus élevé. Il est beaucoup plus difficile de vaincre des monstres en Mode difficile, et une fois que tout votre groupe est tombé à 60% de [[Handicap de moral|malus]], vous êtes obligés de retourner à l'[[Avant-poste]] ou à la [[ville]] dont vous êtes partis.
Le Mode difficile donne accès à de nouveaux [[titre]]s.
Le Mode difficile donne accès à de nouveaux titres.


== Disponibilité ==
== Disponibilité ==
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== Avantages ==
== Avantages ==
Le Mode Difficile a de nombreux avantages pour compenser sa difficulté. On a un bonus de +50% d'[[expérience]] en tuant des monstres dans ce mode ; tous les monstres lâchent des [[objet]]s de plus haut niveau que d'habitude, et ils laissent plus d'or en mourant (ils peuvent par contre laisser des objets de collection identiques à ceux du mode Normal). Pour vous récompenser de vos efforts des objets spécifiques ont été ajoutés et le taux de drop des objets non communs (bleus ou violets) et rares (gold) a été augmenté. Les coffres habituels ont été remplacés par des [[coffre scellé|coffres scellés]].
Le Mode Difficile a de nombreux avantages pour compenser sa difficulté. On a un bonus de +50% d'[[expérience]] en tuant des monstres dans ce mode ; tous les monstres lâchent des [[objet]]s de plus haut niveau que d'habitude, et ils laissent plus d'or en mourant (ils peuvent par contre laisser des objets de collection identiques à ceux du Mode normal). Pour vous récompenser de vos efforts des objets spécifiques ont été ajoutés et le taux de drop des objets non communs (bleus ou violets) et rares (gold) a été augmenté.
Enfin, ce mode est une manière de compléter de nouveaux [[titre]]s, et permet donc de compléter également le tableau des titres complétés.
Enfin, ce mode est une manière de compléter de nouveaux [[titre]]s, et permet donc de compléter également le tableau des titres complétés.


== Objets propres au mode Difficile ==
== Nouveaux objets ==
Dans ce mode de jeu, vous pourrez trouver :
Dans ce mode de jeu, vous pourrez trouver :
* Des "[[Tome]]s" (élites et non-élites)
* Des "[[Tome]]s" (élites et non-élites)
* Des "[[Parchemin de Passage|Parchemins de Passage]]" (pour [[l'Outre-Monde]] et [[la Fissure du Malheur]]) que l'on peut dropper sur les [[boss]].
* Des "[[Parchemin de Passage|Parchemins de Passage]]" ( dans [[l'Abîme]], [[l'Outre-Monde]], [[la Fissure du Malheur]] ...)
* Les [[coffre]]s des [[donjon]] et [[zone élite|zones élites]] vous rapporteront bien plus d'objets qu'en mode Normal.
* Des [[Nécessaire de crochetage|nécessaires de crochetage]]
Un petit plus aussi : terminer les régions du Domaine de l’angoisse, en mode difficile, vous rapportera le double de gemmes dans les coffres.


== Titres ==
== Titres ==
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** [[Titre#Titre_de_Vainqueur|Titre de Vainqueur]]
** [[Titre#Titre_de_Vainqueur|Titre de Vainqueur]]


* Compléter certains titres en [[mode Normal]] et difficile rapporte un titre "légendaire" :
* Compléter certains titres en [[Mode normal]] et difficile rapporte un titre "légendaire" :
** Les titres de [[Titre#Titre_de_Protecteur|Protecteur]] et de [[Titre#Titre_de_Gardien|Gardien]] rapporte le titre de [[Titre de Gardien légendaire|Gardien légendaire]]
** Les titres de [[Titre#Titre_de_Protecteur|Protecteur]] et de [[Titre#Titre_de_Gardien|Gardien]] rapporte le titre de [[Titre de Gardien légendaire|Gardien légendaire]]
** Le titres de [[Titre#Titre_de_Vainqueur|Vainqueur]] rapportent le titre de [[Titre_de_Vainqueur_légendaire|Vainqueur légendaire]].
** Le titres de [[Titre#Titre_de_Vainqueur|Vainqueur]] rapportent le titre de [[Titre_de_Vainqueur_légendaire|Vainqueur légendaire]].


* Les [[Titre de faction|titres de factions]] demandent le mode difficile afin d'êtres complétés.
* Les [[Titre de faction|titres de factions]] demandent le mode difficile afin d'êtres complétés.
* Le [[titre de Maître du Nord]] demande le mode Difficile afin d'être complété à son maximum.


== Remarques ==
== Remarques : ==
* Une fois un certain rang de réputation acquis chez les Norns, les Nains, les Asuras, l'Avant-garde d'Ebon, les Lanciers du Soleil et l'Ordre des Soupirs, vous ne gagnez plus de points de réputation en Mode normal, que ce soit en tuant des monstres ou en remplissant des [[livre]]s, et êtes obligés de compléter votre titre en Mode difficile !
* Une fois un certain rang de réputation acquis chez les Norns, les Nains, les Asuras, l'Avant-garde d'Ebon, les Lanciers du Soleil et l'Ordre des Soupirs (tableau des titres du Porteur de lumière), vous ne gagnez plus de points de réputation en Mode normal, que ce soit en tuant des monstres ou en remplissant des [[livre]]s, et êtes obligés de compléter votre titre en Mode difficile !
* Contrairement à ce que l'on pourrait croire, ce sont les zones de débutants qui sont les plus difficiles à faire en Mode Difficile ; en effet, dans ces zones, vous êtes aussi moins nombreux dans votre groupe !
* Contrairement à ce que l'on pourrait croire, ce sont les zones de débutants qui sont les plus difficiles à faire en Mode Difficile ; en effet, dans ces zones, vous êtes aussi moins nombreux dans votre groupe !
* En vidant une zone de tous ses ennemis en '''mode Difficile''', vous avancez pour le [[Titre#Titre_de_Vainqueur|Titre de Vainqueur]] si vous ne l'aviez pas déjà fait auparavant avec ce personnage. Vous gagnez également une quantité d'[[expérience]] et d'[[or]] équivalente à cinq fois le nombre d'[[ennemi]]s abattus.
 
 


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[[en:Hard mode]]
[[en:Hard mode]]
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