Différences entre les versions de « Mode Difficile »

560 octets ajoutés ,  24 février 2008 à 15:45
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== Avantages ==
== Avantages ==
Le Mode Difficile a de nombreux avantages pour compenser sa difficulté. On a un bonus de +50% d'expérience en tuant des monstres dans ce mode ; tous les monstres lâchent des objets de plus haut niveau que d'habitude, et ils laissent plus d'or en mourrant (ils peuvent par contre laisser des objets de collection identiques à ceux du Mode normal).
Le Mode Difficile a de nombreux avantages pour compenser sa difficulté. On a un bonus de +50% d'expérience en tuant des monstres dans ce mode ; tous les monstres lâchent des objets de plus haut niveau que d'habitude, et ils laissent plus d'or en mourrant (ils peuvent par contre laisser des objets de collection identiques à ceux du Mode normal).Pour vous récompenser de vos efforts des objets spécifiques ont été ajoutés et le taux de drop des objets non communs (bleus ou violets) et rares (gold) a été augmenté.
Enfin, ce mode est une manière de compléter de nouveaux titres, et permet donc de complèter également le tableau des titres complétés.
Enfin, ce mode est une manière de compléter de nouveaux titres, et permet donc de complèter également le tableau des titres complétés.
==Nouveaux objets==
Dans ce mode de jeu, vous pourrez trouver :
- Des "Tomes" (élites et non-élites)
- Des "Parchemins de Passage" ( dans l'[[Abîme]], L'[[Outre-Monde]], la [[Fissure du Malheur]] ...)
- Des nécessaires de crochetage
Un petit plus aussi : terminer les régions du Domaine de l’Angoisse, en mode difficile, vous rapportera le double de gemmes dans les coffres.


== Remarques : ==
== Remarques : ==
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