Différences entre les versions de « Mursaat »

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[[Image:Mursaat.jpg|right|thumb|123px|Un Mursaat]]Les '''Mursaats''' (Surnommés par le [[Blanc-Manteau]], "les invisibles") sont un groupe de sorciers rencontrés vers la fin de la campagne [[Prophecies]].
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Ce sont des monstres humanoïdes avec des tentacules dans leur dos et des griffes aux pieds, et qui volent sur place à quelques centimètres du sol. Ils donnent l'impression de porter des masques.
[[Image:Mursaat.jpg|right|thumb|123px|Un Mursaat]]Les '''Mursaats''' (surnommés par le [[Blanc-Manteau]], "les invisibles") sont un groupe de sorciers rencontrés vers la fin de la campagne [[Prophecies]].
Ce sont des monstres humanoïdes avec des tentacules dans le dos, des griffes aux pieds, et qui volent sur place à quelques centimètres du sol. Ils donnent l'impression de porter des masques.


Suite à [[La Sécheresse]], les [[Charr|Charrs]] envahirent la [[Tyrie]], et ils étaient presque victorieux. Un pauvre homme ivre, [[Saül D'Alessio]], avait cependant trouvé leur repaire dans la [[Jungle de Maguuma]] et avait demandé leur aide. Par sa conduite, il forma le [[Blanc-Manteau]].
Suite à la [[Fournaise]], les [[Charr]]s envahirent la [[Tyrie]], et ils étaient presque victorieux. Un pauvre homme ivre, [[Saül d'Alessio]], avait cependant trouvé le repaire des Mursaats dans la [[Jungle de Maguuma]] et demanda leur aide. Par sa conduite, il forma le [[Blanc-Manteau]].


Les '''Mursaats''' connaissent, et craignent, [[Les prophéties du Chercheur de la flamme]], qui annonce le malheur de leur race. Depuis le culte du [[Blanc-Manteau]], ils ont reçu des ordres pour rassembler les [[élus]]. Ainsi, ils arrêtèrent tous de progresser, pour ce concentrer sur l'alimentation des [[Sceau d'Ether|Sceaux d'Ether]] qui bloquent l'ouverture de la [[Porte de Komalie]]. Cette porte mène au [[Domaine de l'Angoisse]], ou se trouvent les dieux [[Charr]], les [[Titan|Titans]] ; ce sont les "flammes" de la prophéties, leur châtiment. Les '''Mursaats''' gardent la porte garce à un corps de garde et à leur dernière ligne de défense, la [[Porte d'Onyx]].
Les '''Mursaats''' connaissent, et craignent, [[les prophéties du Chercheur de la flamme]], qui annonce le malheur de leur race. Depuis le culte du [[Blanc-Manteau]], ils ont reçu des ordres pour rassembler les [[Elu|élu]]s. Ainsi, ils arrêtèrent tous de progresser, pour ce concentrer sur l'alimentation des [[Sceau d'Ether|Sceaux d'Ether]] qui bloquent l'ouverture de la [[Porte de Komalie]]. Cette porte mène au [[Domaine de l'Angoisse]], ou se trouvent les dieux [[Charr]]s, les [[Titan]]s ; ce sont les "flammes" de la prophétie, leur châtiment. Les '''Mursaats''' gardent la porte grâce à un corps de garde et à leur dernière ligne de défense, la [[Porte d'Onyx]].


== Les différentes sortes ==
== Les différentes sortes ==
 
Il y a 4 sortes de Mursaats :
IL y a 4 sortes de Mursaat :
 
*{{El}} [[Elémentaliste Mursaat]]
*{{El}} [[Elémentaliste Mursaat]]
*{{N}}  [[Nécromant Mursaat]]
*{{N}}  [[Nécromant Mursaat (Monstre)|Nécromant Mursaat]]
*{{M}}  [[Moine Mursaat]]
*{{M}}  [[Moine Mursaat]]
*{{En}} [[Envoûteur Mursaat]]
*{{En}} [[Envoûteur Mursaat]]


== Boss ==
== Boss ==
Liste des Boss à venir...
Liste des Boss à venir...


== Objets ==
== Objets ==
Tous les Mursaats donnent les mêmes objets après leur mort :
* [[Armure légère de récupération]]
* [[Trophée de Mursaat]]
* [[Vêtements mursaat]]


Tous les Mursaats donnent les mêmes objets après leur mort :
{{Drop
| objet1 = Armure légère de récupération
| objet2 = Trophée de Mursaat
| objet3 = Vêtements mursaat
| objet4 =
| objet5 =
}}
== A savoir ==
== A savoir ==
 
* Tous les Mursaats sont équipés de la compétence {{gwbbcode|Agonie Spectrale}}. Seules les armures [[infusion|infusées]] peuvent résister à cette attaque.
*Tous les Mursaat sont équipés d'une compétence, {{x}} [[Agonie Spectrale]]. Seules les armures [[infusion|infusées]] peuvent résister à cette attaque.
* Il n'y a pas de [[collectionneur]] pour les drop de Mursaats.
*Il n'y a pas de [[Collectionneur|Collectionneurs]] pour les drop de Mursaat.