Différences entre les versions de « Onde de choc »

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Modification de la gestion des plages de valeurs dans les descriptions.
m (Modification de la gestion des plages de valeurs dans les descriptions.)
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| elite          = 1
| elite          = 1
| campagne        = Factions
| campagne        = Factions
| notes          = Les dégâts sont cumulables, en effet, un ennemi adjacent est aussi "à proximité" et "dans la zone".
| energie        = 10
| energie        = 10
| activation      = 1
| activation      = 1
| rechargement    = 15
| rechargement    = 15
| description    = Les ennemis adjacents subissent [range]15...63[/range] points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent [range]15...63[/range] points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent [range]15...63[/range] points de dégâts de la terre.
| description    = Les ennemis adjacents subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre.
}}
}}


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* '''[[Tyrie]]''' ([[Eye of the North]])
* '''[[Tyrie]]''' ([[Eye of the North]])
** [[Ssissth le Léviathan]] ''([[Moraine de Jaga]])''
** [[Ssissth le Léviathan]] ''([[Moraine de Jaga]])''
== Note ==
Les dégâts sont cumulables, en effet, un ennemi adjacent est aussi "à proximité" et "dans la zone".
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