Différences entre les versions de « Onde de choc »

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| rechargement    = 15
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| description    = Les ennemis adjacents subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre.
| description    = Les ennemis adjacents subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent {{range|15|60}} points de dégâts de la terre.
| desc_concise  = Inflige une fois {{range|15|60}} points de dégâts de la terre aux ennemis dans la zone. Les ennemis à proximité subissent les dégâts à deux reprises et les ennemis adjacents à trois reprises.
}}
}}


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== Acquisition ==
== Acquisition ==
=== Boss ===
=== Boss ===
* '''[[Cantha]]'''
{{Liste capture de compétence élite|Onde de choc}}
** [[Zarnas Pierrecoléric]] ''([[Pierre Arborea]])''
** [[Arbor Cridelaterre]] ''([[Chemin de Morostav]])''
** [[Bahnba Pied de Choc]] ''([[Couvoir de Gyala (Zone d'exploration)]])''
** [[Azukhan Pierrecoleric]] ''([[Ruines d'Altrumm]])''
 
* '''[[Tyrie]]''' ([[Eye of the North]])
** [[Ssissth le Léviathan]] ''([[Moraine de Jaga]])''


== Note ==
== Note ==
Les dégâts sont cumulables, en effet, un ennemi adjacent est aussi "à proximité" et "dans la zone".
Les dégâts sont cumulables, en effet, un ennemi adjacent est aussi "à proximité" et "dans la zone".
<!-- interlangue -->
[[en:Shockwave]]