Nom |
Effet
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de zèle |
Gain d'énergie par coup : 1 / Régénération d'énergie -1
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vampirique |
Vol de vie par coup : 1...3 / Régénération de santé -1
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de fractionnement |
Pénétration d'armure +20% (Chance : 10...20%)
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à pointes
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Augmente de 33% la durée de "Saignement" sur les ennemis. (Cumulable)
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d'infirmité
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Augmente de 33% la durée de "Infirmité" sur les ennemis. (Cumulable)
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atroce
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Augmente de 33% la durée de "Blessure profonde" sur les ennemis. (Cumulable)
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de poison
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Augmente de 33% la durée de "Poison" sur les ennemis. (Cumulable)
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de silence
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Augmente de 33% la durée de "Stupeur" sur les ennemis. (Cumulable)
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de fureur |
Double gain d'adrénaline (Chance : 5...10%)
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polaire |
Dégâts du froid
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terrestre |
Dégâts terrestres
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de foudre |
Dégâts de foudre
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incendiaire |
Dégâts de feu
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