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Survie
Révision datée du 12 novembre 2006 à 06:30 par Ouroboros (discussion | contributions)
Pas d'effets inhérents. De nombreuses compétences de Rôdeur, notamment les rituels, préparations et pièges, sont plus efficaces avec un bon niveau de Survie.
Compétences
- Application de poison
- Attrape
- Brasier
- Chasseur de tempêtes
- Défenses du Drider
- Equinoxe [Elite]
- Famine [Elite]
- Fil de détente
- Flèche empoisonnée [Elite]
- Flèches barbelées
- Flèches de Melandru [Elite]
- Flèches de feu
- Flèches enflammées
- Flèches incendiaires [Elite]
- Focus du charognard [Elite]
- Foulée naturelle
- Gaz suffocant
- Grand brasier [Elite]
- Hiver
- Onguent des trolls
- Pestilence
- Piège barbelé
- Piège de flammes
- Piège de fumée [Elite]
- Piège à pointes [Elite]
- Piège à poussière
- Renouveau de la nature
- Ronces
- Résistance de Melandru [Elite]
- Sables mouvants [Elite]
- Source de guérison
- Terrain boueux
- Terre gelée
- Tranquilité
- Vannage
- Vents mugissants
- Vitesse du serpent
- Zéphyr véloce