Différences entre les versions de « Un peu d'aide de là-haut »

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{{quête en construction}}
{{Infobox Quête
{{Infobox Quête
| nom              = Un peu d'aide de là-haut
| nom              = Un peu d'aide de là-haut
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| quete_fille      =  
| quete_fille      =  
| quete_precedente = [[Assassinat fluvial]]
| quete_precedente = [[Assassinat fluvial]]
| quete_suivante  = [[...]]
| quete_suivante  = [[Le Temple de l'Intolérable]]
| duree            =  
| duree            = 45
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| campagne        = Prophecies
| campagne        = Prophecies
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| region          = Kryte
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| id              = 1155
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}}
}}
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== Information ==
== Information ==
=== Requis ===
=== Requis ===
* Avoir déclenché les évènements de [[la Guerre en Kryte]] et donc avoir accès au [[Donjon de l'Arche du Lion]].
* Avoir déclenché les événements de [[la Guerre en Kryte]] et donc avoir accès au [[Donjon de l'Arche du Lion]].


=== Objectif ===
=== Objectif ===
* ...
* Rallier le laboratoire des [[Asura]]s en empruntant le passage secret par la rivière dans la [[Lande de Talmark]].
* ...
* Parler à [[Livia]] pour organiser votre expédition à [[Shaemoor]].
* Obtenir la clé de la [[Fontaine de Vérité]] en tuant le [[Cairn le berserker]] à [[Duneterre]].
* Parler à [[Zinn]] pour découvrir les armes qu'il vous réserve.
* Sécuriser l'accès à la [[Fontaine de Vérité]] en battant le [[Justicier Sevaan]] et ses forces à Shaemoor. 10 groupes restants sur 10.
* Ouvrir la porte de la [[Fontaine de Vérité]] et tuer [[Aily l'innocent]].


=== Récompense ===
=== Récompense ===
* 10 000 [[XP]]
* [[Gain de points d'expérience::10000]] [[XP]]
* {{prix|2000}}
* {{prix|2000}}
* 5 {{objet|Présent royal}}
* 5 {{objet|Présent royal}}
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== Déroulement ==
== Déroulement ==
* ...
: ''(Il serait bon d'avoir une compétence d'augmentation de vitesse dans cette quête)''
* ...
* Se rendre à la position indiqué dans la [[Lande de Talmark]].
 
* Se téléporter.
* Parler à [[Livia]].
* Tuer Cairn.
* Parler à [[Zinn]]
: ''(sur le chemin de retour vous aurez des attaques surprise.)''
* Eliminer les 10 groupes.
* Tuer [[Aily l'innocent]].


== Dialogue ==
== Dialogue ==
=== {{ordre}} Ordre ===
=== {{ordre}} Ordre ===
; PNJ
; [[Princesse Salma]]
: ''"..."''
: ''"Des rumeurs circulent à [[Shaemoor]], qui suggèrent que le [[Blanc-Manteau]] abrite l'un de ses démons invisibles dans l'enceinte de la ville. Nos agents pensent qu'il s'agit d'[[Aily l'innocent]] au nom bien mal choisi. Nous devons continuer à éroder la domination du Blanc-Manteau. Les [[Mursaat]]s sont peu nombreux ; quand l'un d'eux tombe sous nos coups, c'est tout le Blanc-Manteau qui vacille. Mais ce n'est pas une tâche à entreprendre à la légère, car ce Mursaat sera sous bonne garde. Si vous décidez de relever ce défi, ralliez au plis vite la [[Côte des Divinités]] en empruntant le '''passage secret par la rivière dans la [[Lande de Talmark]]''', et n'oubliez pas de parler à [[Livia]] au laboratoire. Elle a recueilli des renseignements sur les forces du Blanc-Manteau dans la zone et peut vous aider à préparer votre assaut. Voilà votre mission. L'acceptez-vous ?"''
 
: ''"..."''
: {{valider}} Pour la Kryte, ce Mursaat doit périr !
: {{valider}} Pour la Kryte, ce Mursaat doit périr !
: {{refuser}} Ce laboratoire me donne le frisson. Quelqu'un d'autre ferait peut-être mieux l'affaire.
: {{refuser}} Ce laboratoire me donne le frisson. Quelqu'un d'autre ferait peut-être mieux l'affaire.


=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
=== {{dialogue}} Dialogue intermédiaire ===
; PNJ
; [[Livia]]
: ''"..."''
: ''"Salutations. J'espère que vous êtes prêt pour ce qui vous attend ; la tâche promet d'être rude. Le [[Mursaat]] nommé [[Aily l'innocent]] se terre derrière une porte verrouillée à l'entrée de la [[Fontaine de Vérité]], dans les collines surplombant [[Shaemoor]]. Cette porte renforcée ne s'ouvre qu'à l'aide d'une clé détenue par une [[Sentinelle de jade|sentinelle de jade]] particulièrement dangereuse, [[Cairn le berserker]], qui terrorise [[Duneterre]]. J'ai demandé à [[Zinn]] de vous concocter de quoi percer les défenses ennemies à Shaemoor, mais il lui faut plus de temps. Allez tuer Cairn le berserker, récupérez la clé et revenez pour que [[Zinn]] vous donne l'arme qu'il aura (je l'espère) créée d'ici-là."''"''


; PNJ
; [[Zinn]]
: ''"..."''
: ''"Oui, oui, arrêtez de me tenir la jambe ! Voilà, c'est terminé, je n'ai pas eu le temps de finasser, mais elle devrait vous convenir.Que je vous explique... Je vais parler lentement avec des mots simples pour que vous compreniez.Prenez cette balise avec vous, et quand il vous faudra un surcroît de puissance, jetez-la au sol. Cela indiquera aux golems l'emplacement à bombarder. Vous n'avez rien à craindre du lancer de golems ; je les ai calibrés pour qu'ils ne fassent de mal qu'à vos ennemis. Je n'ai qu'une balise à vous donner pour l'instant, mais revenez quand vous l'aurez utilisée et je vous en remettrai une autre."''


=== {{dialogue}} Dialogue final ===
=== {{dialogue}} Dialogue final ===
; PNJ
; Prinesse Salma
: ''"..."''
: ''"Nous pouvions voir d'ici la fumée qui s'élevait de Shaemoor ! De toute évidence, Livia ne se trompait pas sur les compétences de Zinn et Blimm. Mais j'espère que ces Asuras n'ont pas provoqué trop de dégâts collatéraux au passage. Merci, mon ami(e). La mort d'Aily l'innocent inflige un sérieux revers à nos ennemis jurés. Pour notre peuple, c'est un pas de plus vers la victoire."''
 
: ''"..."''
: {{récompense}} Accepter
: {{récompense}} Accepter


 
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== Note ==
== Note ==
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[[en:A Little Help From Above]]
[[en:A Little Help From Above]]
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