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Discussion:Falls le Terre-Neuvas

Guild Wars Wiki en français
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Je me rend compte après coup que le nom du boss ne correspond pas, il a peut être été modifié IG. Le boss s'appelle maintenant Falls le Terre-Neuvas, allez comprendre. Si un admin pouvait venir y mettre un peu d'ordre. A part si je me trompe, il va falloir tout renommer. Sigruhn 16 avril 2009 à 01:08 (CEST)

Aucun problème, je m'en occupe ;) - Ouroboros (Discuter) 16 avril 2009 à 04:03 (CEST)
Merci. J'ai jamais compris comment ça marchait pour renommer les pages. C'est une action réservée aux admins? Tu as laissé l'ancien nom du boss dans l'article (1ère ligne), je suppose que c'est une erreur. Je le remplace. - Sigruhn 16 avril 2009 à 12:24 (CEST)
Non c'est une chose que tout le monde peut faire il suffit de cliquer sur l'onglet renommer à côté de modifier - Boungawa Boungawa.png 16 avril 2009 à 12:45 (CEST)
Oh! Je l'avais pas vu, je cherchais surement trop compliqué. Je flagellerais pour avoir posé une question pareil... Bref, je crois que je vais laisser tomber la localisation, ce boss n'a aucun intérêt (ni élite, ni drop de valeur). Mais à ce que j'ai compris, il partage 2 emplacements avec 2 autres boss écailleux, et non pas 1 seul emplacement, comme le disaient les articles sur les autres boss. C'est juste une précision, si quelqu'un se sent le cœur à faire une carte. - Sigruhn 16 avril 2009 à 14:22 (CEST)
Ce n'est pas si grave, je pensais que le renommage n'était possible que pour les utilisateurs enregistrés en plus.
Pour ce qui est des cartes, je suis en train de faire en sorte que la carte ne soit plus une image, mais une carte interactive pour pouvoir placer le point de localisation en un clic. - Ouroboros (Discuter) 16 avril 2009 à 14:26 (CEST)
Ah ? Alors faut que j'arrête de me taper toutes les localisations parce que bientôt elles ne vont plus servir à rien ? - Boungawa Boungawa.png 16 avril 2009 à 14:29 (CEST)
Je ne sais pas, pour l'instant ça reste du développement, je ne sais pas quand j'aurais fini. J'essaye d'aller le plus vite possible mais il y a pas mal d'obstacles techniques (comme les ressources pompées sur les serveurs qui ne sont pas négligeables).
Là je suis en train de programmer un serveur WFS-T pour afficher des vecteurs/points sur les cartes, mais la tâche est loin d'être facile ^^. - Ouroboros (Discuter) 16 avril 2009 à 14:38 (CEST)
En même temps je suis en train de penser, il vaut mieux continuer les cartes, on ajoutera peut-être la nouvelle localisation au cas par cas (autre modèle, ou champ supplémentaire permettant d'activer les nouvelles fonctionnalités) pour éviter d'avoir des cartes vides pendant qu'on place tous les points (ce sera rapide -en un clic en fait- mais ça prendra quand même un certain temps vu le nombre de page en jeu). - Ouroboros (Discuter) 16 avril 2009 à 14:42 (CEST)
Comme une carte accrochée au mur sur laquelle on planterait une punaise? Bonne idée, ça a l'air sympa. Mais ça risque pas de devenir trop facile pour les vandales qui voudraient donner de fausses coordonnées? Je veux pas paraitre pessimiste, mais de toute façon, dans un an (peut-être moins, peut-être plus...), ce Wiki ne servira plus à rien non plus. C'est ce qui me motive à travailler dessus, histoire qu'il soit à peu près complet le jour où... - Sigruhn 16 avril 2009 à 14:43 (CEST)
Exacte c'est le principe. Pour ce qui est du vandalisme, ce sera comme toutes les modifications, elles apparaitront dans les modifications récentes. Il faudra aussi être un utilisateur enregistré (donc ça expose au blocage de compte).
En ce qui concerne GW2, très peu d'informations filtrent, mais on dirait qu'ils veulent le sortir qu'en 2011. En plus Arena essayes de travailler sur du contenu additionnel (news d'il y a quelques mois) pour GW premier du nom... ça sous-entend que le jeu n'est pas mort et à priori pour un bon moment encore.
Pour résumer, je ne pense pas que ce soit du temps de perdu pour moi, car GW1 n'est pas mort, et en plus mes développement seront disponibles pour GW2 (et d'autres MMO). - Ouroboros (Discuter) 16 avril 2009 à 14:49 (CEST)
Ils se sont décidés à refaire semblant de travailler? Il était temps :) perso, j'étais pas au courant. Tant qu'à faire, ils pourraient sortir Utopia, enfin bon, c'est pas le sujet... Je pense que GW1 a encore du potentiel, mais beaucoup d'autres pense que non, et si les gens commencent à migrer vers d'autres jeux (Aion va pas faire du bien à GW, à mon avis), on va se retrouver dans des villes de plus en plus vides, pas franchement encourageant. Pour le reste, moi qui déteste faire des cartes, sur tout quand on voit pas bien les chemins praticables dessus, comme ici à cause de la végétation et des cours d'eau, j'attends ce nouveau joujou avec impatience. - Sigruhn 16 avril 2009 à 14:59 (CEST)
Parce que selon vous on pourra plus jouer à GW1 après que GW2 soit sorti ? Ok Ouro alors je continue les loca ;) - Boungawa Boungawa.png 16 avril 2009 à 19:26 (CEST)
Si si, je pense que si. A mon avis il y aura un support de 1 à 2 ans, mais pas plus. D'une manière ou une autre ils pousseront les derniers récalcitrant à passer (sans mal je pense) sur GW2 par la suite (avec des promotions quand GW2 sera amorti probablement). - Ouroboros (Discuter) 16 avril 2009 à 20:28 (CEST)
J'ose pas imaginer les ressources dont ils auraient besoin pour faire "tourner" les 2 jeux en même temps. Franchement, ça m'étonnerai que GW1 fasse long feu une fois le 2 sorti. Et quand je vois le peu d'effort qu'ils font en ce moment, y a rien qui bouge. Heureusement qu'il y a la MàJ d'avril, mais même celle-là me déçois un peu. Et puis regardez par exemple la page de l'équipe de localisation sur le wiki anglophone, les gens rapportent encore des erreurs de traduction, mais plus personne ne les corrige. Et on a toujours pas de coordinateur francophone, je crois qu'ils le font exprès, les candidats ne manquent pas à mon avis, même si ils ont l'idée tordue d'exiger sa présence à Bellevue (alors que les anciens étaient basés en Europe, c'est débile). Tout ça pour dire que si ils continuent à ce rythme, ils auront pas grand monde à jeter dehors avant d'arrêter les serveurs de GW1, d'un autre coté, c'est peut-être ça leur but. - Sigruhn 16 avril 2009 à 21:43 (CEST)
En terme de ressources, je ne pense pas que ce soit un problème majeur. GW1 va voir une grande partie de ses utilisateurs diminuée, du coup ils pourront fermer pas mal de serveur au profit de GW2. A priori ils sont largement bénéficiaires si on en croit les quelques news à ce sujet (ils dégagent pas mal de tunes).
Sinon c'est vrai qu'ils ne s'affolent pas beaucoup pour GW1, en fait je pense que c'est à cause des limites imposées par le moteur de jeu (c'est ce qu'ils invoquent, d'où la nécessité de sortir GW2), et puis ils n'ont jamais été vraiment violent non plus ^^. - Ouroboros (Discuter) 17 avril 2009 à 00:49 (CEST)
Oui, bon là quand même pour les VRAIES MàJ, on a quoi? Plusieurs mois. A part de pauvres corrections de bugs et des toniques hors de prix, c'est le calme plat. Ils se sont peut-être rendu compte qu'ils ont arrêté trop tôt et que GW1 avait encore du potentiel. Mais après nous avoir annoncé froidement sa mise à mort, je pense que faire machine arrière sera très difficile, surtout s'ils veulent tenir jusqu'en 2011. Je continu de penser qu'un fois AION sorti, GW1 sera jeté aux oubliettes et les joueurs le déserteront au fil du temps, je pense que c'est ce qu'ils ont planifié. Pour en revenir à l'article, j'ai pas un petit point? Falls m'est surement très reconnaissant de lui avoir rendu son vrai nom. Où bien vous le trouvez trop incomplet? - Sigruhn 17 avril 2009 à 11:46 (CEST)
C'est Boungawa qui gère les points, je vais voir si il l'a mis dans le courant de la journée ;) - Ouroboros (Discuter) 17 avril 2009 à 16:33 (CEST)
Ok, merci. - Sigruhn 18 avril 2009 à 15:32 (CEST)