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Discussion modèle:Façonnage d'armure

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Ok, mais bon y a un truc qui me gène , est ce que tu veut affiché les images des partit du corps? et puis de toute façon ça change pas grand chose si pour chaque partit tu utilise une ligne elle vont être en face d'un vendeur donc les gens vont croire que chaque vendeur vend une partit.

Création
Armurier Localisation   Pièce CA   Coût Matériaux
Machin Ascalon Tete {{{ca1a}}} Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. {{{quantite1a}}} [[{{{materiau1a}}}]]
truc Arche Vet {{{ca1b}}} Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. {{{quantite1b}}} [[{{{materiau1b}}}]]
Bidule Droknar bras {{{ca1c}}} Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. {{{quantite1c}}} [[{{{materiau1c}}}]]
[[{{{piece1d}}}]] {{{ca1d}}} Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. {{{quantite1d}}} [[{{{materiau1d}}}]]
[[{{{piece1e}}}]] {{{ca1e}}} Erreur d’expression : caractère de ponctuation « { » non reconnu. {{{quantite1e}}} [[{{{materiau1e}}}]]

Tableau non valide XHTML[modifier]

Trop ou pas assez de rowspan, du coup certains navigateurs risquent d'afficher de la bouillie au lieu d'un tableau. - Ouroboros (Discuter) 26 août 2008 à 03:24 (CEST)

Bon, c'est relativement compliqué pour une chose si simple : il faut calculer la valeur des rowspan en fonction du nombre d'entrée dans le tableau ^^. J'ai une solution mais elle est assez batarde lol. - Ouroboros (Discuter) 26 août 2008 à 13:03 (CEST)
Bin là c'est déjà mieux quand même, le tableau n'est pas de travers. - Ouroboros (Discuter) 26 août 2008 à 13:19 (CEST)
Bien ;) j'ai essayé mais je savais pas faire... - Boungawa Boungawa.png 26 août 2008 à 18:11 (CEST)

Direction[modifier]

Dans quel sens on brasse ça ? ce que je veux dire, c'est qu'on met le façonnage dans la page du façonnier, mais après il faut pouvoir récupérer l'information sur la page de l'armure en question.

Façonnier ( Définition : Pièces d'armures | Matériaux | Prix )
Armure ( Définition : Pièces d'armure )'' ← Toutes infos façonnier [ par le biais des noms de pièce d'armure ]''
Pièces d'armure ( Définition : Nom de page = Pièce d'armure)'' ← Toutes infos façonnier [ par le biais des noms de pièce d'armure ]''

Ouais ok c'est bon on va tourner autour des pièces d'armure (remarque on a pas le choix dans tous les cas, fadrait que je retrouve mes notes à propos des armures car c'est un peu loin la conception de ces modèles là). C'est là que ça va être casse-gueule niveau DPL, car justement dans le cas de Saphir ça va foirer au niveau des "Gants d'Elémentaliste"... puisque dans la page d'armure, on va pas déclarer tous les synonymes de nom de pièces... (en plus aucun intérêt d'utiliser les DPLs si tout n'est pas automatique avec le moins d'entrées possibles). - Ouroboros (Discuter) 26 août 2008 à 03:45 (CEST)

J'y regarde demain sans faute, là ce soir j'ai pas eu le temps, codage gwBBCode oblige. - Ouroboros (Discuter) 26 août 2008 à 03:45 (CEST)
Problème : certaines pièces peuvent avoir un CA différent (Saphir (PNJ) avec le Troisième oeil par exemple). Je regarde en fin d'après-midi. - Ouroboros (Discuter) 26 août 2008 à 13:55 (CEST)
Problème 2 : pour contrôler l'affichage correctement dans les pages d'armure en utilisant les DPLs c'est infernal, il faut gérer les sets d'armure (définir le nom de l'armure à laquelle appartient chaque pièce) et la profession... je bosse dessus, j'espère sortir un truc mais bon les modèles vont être énormes. - Ouroboros (Discuter) 26 août 2008 à 19:10 (CEST)
Non j'abuse, pas besoin de spécifier des champs contenant la profession (genre "piece_1_rodeur"... ça ferait une quantité énorme de variables à gérer). Par contre je ne vois pas d'autre solution que de regrouper les variables par set d'armure, enfin dans l'immédiat (genre piece_1_set_1 etc... là aussi ça augmente le nombre de variable de façon spectaculaire...). - Ouroboros (Discuter) 26 août 2008 à 19:19 (CEST)
Hum on va plutôt faire des tableau manuel dans les pages d'armure... c'est imbranlable avec les DPLs (trop de variables, modèles compliqués à écrire et à remplir, utilisation intensive du temps processeur). - Ouroboros (Discuter) 26 août 2008 à 20:42 (CEST)
Oui et je m'y suis lancé et c'est pas si long et chiant que ça mi ça m'amuse, j'aime bien faire les tableau à la main aussi ;) - Boungawa Boungawa.png 26 août 2008 à 22:37 (CEST)
A la main c'est faisable, c'est juste que je voulais essayé de les faire automatiquement avec les DPLs, mais ils sont bien trop compliqués à gérer de cette façon ;) - Ouroboros (Discuter) 26 août 2008 à 22:41 (CEST)

Champ de nom pour les icônes[modifier]

J'avoue, je n'avais pas le courage de le faire ce soir, mais il faudrait ajouter le texte de "remplacement" pour qu'au survol des icônes de matériaux et de pièces d'armures ont ne lise pas "machin.png" mais le "machin". - Lautrig Lautrig(discuter) 14 septembre 2008 à 00:11 (CEST)

Déprécié[modifier]

Pour information, ce modèle devrait être déprécié dans peu de temps, en effet je compte le fusionner avec le modèle {{Façonnage}}. Je m'occuperais des modifications liées. - Ouroboros (Discuter) 16 septembre 2008 à 00:43 (CEST)