Différences entre les versions de « Discussion Projet:Build »

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:::::::::::je viens de penser a une solution si les listes de choix sont impossibles a réaliser, on peut également demander à l'internaute d'écrire la profession primaire et secondaire du build qu'on stock dans 2 variables qu'on récupère plus tard pour charger uniquement les compétences de ces 2 professions ou du moins un procédé de ce style j'attend vos avis et vos suggestions :)
:::::::::::je viens de penser a une solution si les listes de choix sont impossibles a réaliser, on peut également demander à l'internaute d'écrire la profession primaire et secondaire du build qu'on stock dans 2 variables qu'on récupère plus tard pour charger uniquement les compétences de ces 2 professions ou du moins un procédé de ce style j'attend vos avis et vos suggestions :)
::::::::::::Exact, et je suis en train de combiner ça avec un système de Drag & Drop, comme dans le jeu, il faut juste que je vois si c'est pas trop gourmand en ressource. A priori, je suis sur la bonne voie :) --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 8 avril 2007 à 22:48 (GMT)
::::::::::::Exact, et je suis en train de combiner ça avec un système de Drag & Drop, comme dans le jeu, il faut juste que je vois si c'est pas trop gourmand en ressource. A priori, je suis sur la bonne voie :) --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 8 avril 2007 à 22:48 (GMT)
bien joué le système du drag n drop pour les skills par contre au niveau ressource du serveur ca passera peut etre sans problème mais en est-il autant du coté client?
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