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Recherche par propriété

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Une liste de toutes les pages qui ont la propriété « Description concise » avec la valeur « Inflige le [[Saignement]] et l'[[Infirmité]] (9 secondes). ». Puisqu’il n’y a que quelques résultats, les valeurs proches sont également affichées.

Affichage de 26 résultats à partir du nº 1.

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Liste de résultats

  • Masse foudroyante  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...106</span> points de [[dégâts de foudre|dégâts de la foudre]]. Pénétration d'armure de 25%.)
  • Assaut de Melandru  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> point de dégâts aux ennemis ) proximité.)
  • Assaut dévastateur  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts. Supprime un enchantement. Impossible à bloquer. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span>)
  • Coup de paume  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...69</span> points de dégâts et la condition d'[[infirmité]] pendant <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> seconde(s). Compte comme une [[attaque main gauche]].)
  • Traumatisme  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...42</span> points de dégâts de la foudre. Inflige la condition Armure brisée (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). Pénétration d'armure de 25%.)
  • Immolation  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...79</span> points de dégâts du feu. Inflige la Brûlure (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...3</span> seconde(s)).)
  • Sceau de la calamité  + (Inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">26...58</span> points de dégâts sacrés. Attaque assommante si l'ennemi visé attaque.)
  • Frappe habile  + (Inflige <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">18...30</span> points de dégâts. Inflige le Saignement (<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">18...30</span> secondes) si l'ennemi visé a une Armure brisée.)
  • Technobabillage  + (Inflige <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">30...40</span> points de dégâts à la cible et aux ennemis adjacents. Provoque la Stupeur (<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">3...5</span> secondes) si la cible n'était pas un boss.)
  • Coup bas  + (Inflige <span style="color: #8888FF; foInflige <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">45...70</span> points de dégâts. Inflige <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">30...50</span> points de dégâts supplémentaires et la condition Armure brisée (<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">14...20</span> secondes) si l'ennemi visé est assommé.weight: bold;">14...20</span> secondes) si l'ennemi visé est assommé.)
  • Tireur d'élite de soutien de l'Avant-garde d'Ebon  + (Inflige <span style="color: #8888FF; foInflige <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">54...90</span> points de dégâts perforants et provoque le Saignement (<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">5...25</span> secondes). 10% de chances d'infliger +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">540...900</span> points de dégâts perforants. 25% de chances d'infliger +<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">540...900</span> points de dégâts perforants si la cible ennemie est un Charr.;">540...900</span> points de dégâts perforants si la cible ennemie est un Charr.)
  • Morsure d'oreille  + (Inflige <span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">50...70</span> points de dégâts perforants et provoque le Saignement (<span style="color: #8888FF; font-weight: bold;">15...25</span> secondes).)
  • Etreinte de la terre  + (Inflige des maléfices aux ennemis à proximité de vous (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes). Ces ennemis se déplacent 50% moins vite.)
  • Poudre aveuglante  + (Inflige l'Aveuglement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> secondes) à la cible et à tous les ennemis adjacents. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main gauche.</span>)
  • Défense de la vipère  + (Inflige l'Empoisonnement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes) à tous les ennemis adjacents. Vous faites une Foulée de l'ombre jusqu'à une position proche directement opposé à votre cible.)
  • Chausse-trappes  + (Inflige l'Infirmité (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes) à la cible et à tous les ennemis adjacents.)
  • Toucher de la mante  + (Inflige l'Infirmité (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). Cette compétence est considérée comme une attaque main gauche. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span>)
  • Tir incapacitant  + (Inflige l'Infirmité (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...12</span> seconde(s)). Impossible à bloquer.)
  • Attaque des crocs dorés  + (Inflige la Blessure profonde (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes) si vous êtes enchantée. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span>)
  • Affaiblissement  + (Inflige la Faiblesse (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> secondes).)
  • Affaiblissement (PvP)  + (Inflige la Faiblesse (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...31</span> secondes).)
  • Sang du faible  + (Inflige la Faiblesse (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes) à l'ennemi visé et aux ennemis à proximité.)
  • Protection de faiblesse  + (Inflige la Faiblesse (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes) à tous les ennemis subissant des dégâts élémentaires dans cette Protection.)
  • Attaque du crâne doré  + (Inflige la Stupeur (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...5</span> secondes(s)). <span style="color: gray;">Aucun effet si la cible n'est pas sous les effets d'un enchantement.</span>)
  • Polymock - Immolation  + (Inflige la [[Brûlure]] (20 secondes). Cette condition provoque une dégénération de santé de -7.)
  • Onde de choc  + (Inflige une fois <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...63</span> points de dégâts de la terre aux ennemis dans la zone. Les ennemis à proximité subissent les dégâts à deux reprises et les ennemis adjacents à trois reprises.)
  • Fragilité  + (Inflige également des [[maléfice]]s Inflige également des [[maléfice]]s aux ennemis adjacents à la cible (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">8...21</span> secondes). Ces ennemis subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> points de dégâts chaque fois qu'ils gagnent ou perdent une condition.nts de dégâts chaque fois qu'ils gagnent ou perdent une condition.)
  • Marque de Rodgort  + (Inflige également des [[maléfice]]s Inflige également des [[maléfice]]s aux ennemis à proximité de votre cible (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes). Inflige la Brûlure (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...4</span> secondes) quand ces ennemis subissent des dégâts du feu./span> secondes) quand ces ennemis subissent des dégâts du feu.)
  • Gaine de pierre  + (Inflige également des [[maléfice]]s aux ennemis à proximité de la cible (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...37</span> secondes). Convertit les attaques en dégâts de la terre et rend incapable d'infliger un coup critique.)
  • Congélation  + (Inflige également des maléfices aux ennemis à proximité de la cible (10 secondes). Ces ennemis se déplacent 66% moins vite. Effet initial : inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...90</span> points de dégâts du froid.)
  • Visions de Regret  + (Inflige également des maléfices aux ennemiInflige également des maléfices aux ennemis adjacents à la cible (10 secondes). Ils subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">15...47</span> points de dégâts chaque fois qu'ils utilisent une compétence et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...53</span> points de dégâts s'ils ne sont pas affectés par un autre maléfice d'Envoûteur.gâts s'ils ne sont pas affectés par un autre maléfice d'Envoûteur.)
  • Visions de Regret (PvP)  + (Inflige également des maléfices aux ennemiInflige également des maléfices aux ennemis adjacents à la cible (10 secondes). Ils subissent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">10...43</span> points de dégâts chaque fois qu'ils utilisent une compétence et <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...44</span> points de dégâts s'ils ne sont pas affectés par un autre maléfice d'Envoûteur.gâts s'ils ne sont pas affectés par un autre maléfice d'Envoûteur.)
  • Souffrance  + (Inflige également des maléfices aux ennemiInflige également des maléfices aux ennemis à proximité de la cible (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">6...32</span> secondes). Ces ennemis subissent une [[dégénération de santé]] de -<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...3</span>. style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...3</span>.)
  • Terrain collant  + (Inflige également des maléfices aux ennemis à portée de voix de la cible (10 secondes). Ces ennemis se déplacent 90% moins vite.)
  • Enigme des arcanes  + (Inflige également des maléfices aux ennemiInflige également des maléfices aux ennemis adjacents à la cible (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> secondes). Double le temps d'incantation des sort. Lorsque ce maléfice prend fin, vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...7</span> point(s) d'énergie.D00; font-weight: bold;">1...7</span> point(s) d'énergie.)
  • Tessons de glace  + (Inflige également des maléfices aux ennemiInflige également des maléfices aux ennemis adjacent à la cible (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">2...6</span> secondes.) Ces ennemis se déplacent 66% moins vite. Effet initial : inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">20...84</span> points de dégâts du froid.-weight: bold;">20...84</span> points de dégâts du froid.)
  • Air de Désenchantement  + (Inflige également un maléfice aux ennemis Inflige également un maléfice aux ennemis proches de la cible (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes). Lève un enchantement à la cible et aux ennemis à proximité. Les enchantements expirent <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">150...310</span>% plus vite sur ces ennemis.ight: bold;">150...310</span>% plus vite sur ces ennemis.)
  • Blocage de pouvoir  + (Interrompt un sort ou un chant. Effet de l'interruption : cette compétence et toutes les autres compétences de la même caractéristique sont inutilisables (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...17</span> secondes) pour l'ennemi visé.)
  • Buveur d'énergie  + (Interrompt un sort ou un chant. Effet de l'interruption : vole <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...16</span> points d'énergie chaque fois que la cible ennemie lance un sort (10 secondes).)
  • Dissipation de pouvoir  + (Interrompt un sort ou un chant. Effet de l'interruption : inflige <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">30...126</span> points de dégâts.)
  • Fuite de pouvoir  + (Interrompt un sort ou un chant. Effet de l'interruption : provoque une perte de <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...18</span> points d'énergie.)
  • Polymock - Drain de pouvoir  + (Interrompt un sort ou un glyphe. Effet de l'interruption : vous gagnez 3 points d'énergie.)
  • Frappe à la tempe  + (Interrompt un sort. Provoque la Stupeur et l'Aveuglement (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">1...11</span> seconde(s)). <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span>)
  • Sceau sangsue  + (Interrompt une action. Effet de l'interruption : vous gagnez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...16</span> points d'énergie si l'action est un sort.)
  • Frappe de diversion  + (Interrompt une action. Effet de l'interruption : désactive la compétence interrompue (20 secondes) si l'ennemie visé a une Armure brisée. <span style="color: grey;">N'inflige pas de dégâts.</span>)
  • Simple vol  + (Interrompt une action. Effet de l'interruption : si une [[compétence]] est interrompue, elle est désactivée et remplace Simple Vol (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...21</span> secondes).)
  • Assaut épuisant  + (Interrompt une action. Provoque l'Epuisement si l'action interrompue était un [[sort]]. <span style="color: gray;">Doit succéder à une attaque main droite.</span>)
  • Blessure d'interruption  + (Interrompt une action. Si l'action interrompue était un sort, celui-ci est désactivé (<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">3...10</span> secondes).)
  • Taquinerie  + (Interrompt une compétence. Effet de l'interruption : interrompt également tous les ennemis dans la zone et vous volez <span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">0...5</span> point(s) d'énergie à tous les ennemis dans la zone.)
  • Complication  + (Interrompt une compétence. Effet de l'interruption : désactive la compétence interrompue (+<span style="color: #00AD00; font-weight: bold;">5...12</span> secondes) pour l'ennemi visé et tous les ennemis de la zone.)