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Différences entre les versions de « Vie »
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| caracteristique = Magie de restauration | | caracteristique = Magie de restauration | ||
| type = Rituel d'asservissement | | type = Rituel d'asservissement | ||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
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== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
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| portée = | |||
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Version du 24 mars 2008 à 04:34
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Factions |
---|---|
Type | Rituel d'asservissement |
Caractéristique | Magie de restauration |
Profession | Ritualiste |
"Crée un esprit de niveau [range]1...11[/range]. Lorsque cet esprit meurt, tous les alliés (autres que des esprits) dans sa portée sont soignés de [range]1...7[/range] point de vie pour chaque seconde d'existence de cet esprit. Il meurt au bout de 20 secondes."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Magie de restauration | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Niveau | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 12 | ||
Soin | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 |