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Différences entre les versions de « Tir incapacitant »

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| energie        = 10
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| rechargement    = 2
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| description    = Si le '''Tir incapacitant''' réussit, la cible est frappée d'[[Infirmité]] pendant {{range|1|8}} seconde(s). Cette attaque ne peut pas être bloquée.
| description    = Si le '''Tir incapacitant''' réussit, la cible est frappée d'[[Infirmité]] pendant {{range|1|8}} seconde(s). Cette attaque ne peut pas être bloquée. Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale.
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| desc_concise    = Inflige l'Infirmité ({{range|1|8}} seconde(s)). Impossible à bloquer. Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale.
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Version du 29 janvier 2010 à 17:53

Tir incapacitant
 
Tir incapacitant
  • Energie 10
  • Rechargement 2
Campagne Prophecies
Type Attaque à l'arc d'éliteAttaque à l'arc
Caractéristique Adresse au tir
Profession Rôdeur Rôdeur-mini-icone.png

"Si le Tir incapacitant réussit, la cible est frappée d'Infirmité pendant 1...8 seconde(s). Cette attaque ne peut pas être bloquée. Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale."
Description concise : "Inflige l'Infirmité (1...8 seconde(s)). Impossible à bloquer. Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale."

Progression

Progression
Adresse au tir 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Infirmité 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 8 9 9 10

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss

Prophecies

Eye of the North