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Différences entre les versions de « Tir incapacitant »
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| description = Si le '''Tir incapacitant''' réussit, la cible est frappée d'[[Infirmité]] pendant {{range|1|8}} seconde(s). Cette attaque ne peut pas être bloquée. | | description = Si le '''Tir incapacitant''' réussit, la cible est frappée d'[[Infirmité]] pendant {{range|1|8}} seconde(s). Cette attaque ne peut pas être bloquée. Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale. | ||
| desc_concise = Inflige l'Infirmité ({{range|1|8}} seconde(s)). Impossible à bloquer. | | desc_concise = Inflige l'Infirmité ({{range|1|8}} seconde(s)). Impossible à bloquer. Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale. | ||
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Version du 29 janvier 2010 à 17:53
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
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Type | Attaque à l'arc d'élite |
Caractéristique | Adresse au tir |
Profession | Rôdeur |
"Si le Tir incapacitant réussit, la cible est frappée d'Infirmité pendant 1...8 seconde(s). Cette attaque ne peut pas être bloquée. Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale."
Description concise : "Inflige l'Infirmité (1...8 seconde(s)). Impossible à bloquer. Cette flèche se déplace deux fois plus vite que la normale."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Adresse au tir | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Infirmité | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 |