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Différences entre les versions de « Gel spirituel »

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| rechargement    = 8
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| epuisement      = 1
| epuisement      = 1
| description    = L'ennemi visé subit [range]10...42[/range] points de dégâts du froid. Si vous avez plus d'[[Energie|énergie]] que l'ennemi visé, il subit [range]10...42[/range] points de dégâts du froid en plus et se déplace 90% plus lentement pendant [range]1...11[/range] secondes. Ce sort entraîne l'[[Epuisement|épuisement]].
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L'ennemi visé subit [range]10...42[/range] points de dégâts du froid. Si vous avez plus d'[[Energie|énergie]] que l'ennemi visé, il subit [range]10...42[/range] points de dégâts du froid en plus et se déplace 90% plus lentement pendant [range]1...11[/range] secondes. Ce sort entraîne l'[[Epuisement|épuisement]].


== Progression ==
== Progression ==
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== Acquisition ==
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*[[Tyrie]]
* '''[[Tyrie]]'''
**[[Skitt Ricoche]] ''([[Banquise de Glace]])''
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**[[Maak Amidegivre]] ''([[Le palais de Witman]])''
**[[Maak Amidegivre]] ''([[Le palais de Witman]])''
**[[Maak Amidegivre]] ''([[Pic de la Tête de Lance]])''
**[[Maak Amidegivre]] ''([[Pic de la Tête de Lance]])''
*[[Cantha]]
* '''[[Cantha]]'''
**[[Baubao Vague-de-colère]] ''([[Cité Souterraine]])''
**[[Baubao Vague-de-colère]] ''([[Cité Souterraine]])''
*[[Elona]]
*[[Elona]]
**[[Tempête d'angoisse]] ''([[Domaine de la Peur]])''
**[[Tempête d'angoisse]] ''([[Domaine de la Peur]])''

Version du 9 août 2007 à 22:53

Gel spirituel
 
Gel spirituel
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 8
  • Epuisement 1
Campagne Core
Type Maléfice d'éliteMaléfice
Caractéristique Magie de l'eau
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"L'ennemi visé subit [range]10...42[/range] points de dégâts du froid. Si vous avez plus d'énergie que l'ennemi visé, il subit [range]10...42[/range] points de dégâts du froid en plus et se déplace 90% plus lentement pendant [range]1...11[/range] secondes. Ce sort entraîne l'épuisement."

Progression

Progression
Magie de l'eau 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50
Dégâts supplémentaires 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50
Durée 1 2 2 3 3 4 5 5 6 6 7 8 8 9 9 10 11 11 12 12 13

Portée et zones d'actions

Acquisition