Arc court composite
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Arc court deux mains
Valeur : 100
Targe ornée
Armure : 16 (Requiert Tactique 9)
Santé +30
Inscription : aucune
Valeur : 100
Faux crochue
Dégâts tranchants : 9-41 (Requiert Maîtrise de la faux 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Deux mains
Valeur : 100
Javelot crénelé
Dégâts perforants : 14-27 (Requiert Maîtrise du javelot 9)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%)
Valeur : 100
Sceptre du regard
Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Magie de domination 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie de domination. (Chance : 20%)
Energie +7 (sous les effets d'un maléfice)
Valeur : 100
Badine dentelée
Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Magie du sang 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Magie du sang. (Chance : 20%)
Energie +7 (sous les effets d'un maléfice)
Valeur : 100
Artefact de givre
Energie +12 (Requiert Magie de l'eau 9)
Santé +60 (sous les effets d'un maléfice)
Inscription : aucune
Valeur : 100
Badine sacrée
Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Faveur divine 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Faveur divine. (Chance : 20%)
Energie +7 (sous les effets d'un maléfice)
Valeur : 100
Baguette de ritualiste
Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Communion 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Communion. (Chance : 20%)
Energie +7 (sous les effets d'un maléfice)
Valeur : 100