Bataille de Guildes
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Guilde contre Guilde
Généralités
La Bataille de Guilde est l'une des formes de PvP proposées par GuildWars. Elle permet à deux groupe de guilde de s'affronter. Les "matchs" se déroulent dans des Halls de Guilde dont le choix est défini par la maniére dont les deux guildes ont étés opposés:
- Rencontre automatique officielle: Partie officielle dont le dénouement influencera le classement des guildes. Le match à lieu sur le Hall de la guilde la moins bien classée des deux au ladder officiel.
- Tournois: Les parties se déroulent dans des une série de Halls de guilde définie à l'avance et indépendament des Halls des guildes qui s'affrontent. Ce type de partie influence sur le classement de la guilde au ladder officiel.
- Défi amical: La partie se déroule dans le Hall de la guilde qui lance le défi. Ce type de partie ne modifie pas le classement de la guilde au ladder.
- Escarmouche: Rencontre entre membres d'une meme guilde ou alliance, le match à lieu dans le Hall d'ou la partie est lancée. Ce type de partie d'influence pas le classement de la guilde au ladder.
Ce style de jeu est communément appelé "GvG", de l'anglais "Guild versus Guild".
Les conditions de victoire
- Tuer le Seigneur de Guilde adverse.
- Avoir tous les joueurs adverse morts et avec une pénalité de moral de 60%.
Remarque: Une seule de ces conditions suffit pour conclure un match.
Le Terrain de Jeu
Les Parties ont lieu sur un Hall de Guilde. Il est toujours composé de:
- Deux camps, souvent à l'opposé l'un de l'autre. Un camp d'assaillants et un camp d'assaillis (offrant un léger avantage). Généralement, la guilde dont le classement est le moins bon des deux occupe le camp des assaillis tandis que la guilde dont le classement est le meilleur se voit attribuée le camp des assaillants.
- Une Hampe de drapeau
- Un Drapeau.
Selon le Hall il peut également comporter:
- Une Serrure
- Des Levier de catapulte
- Une Hampe d'obelisque
- Un Santuaire de santé
- Un Nécéssaire de réparation
Les personnages non joueurs
- Le Seigneur de Guilde
- Le Garde du Corps
- Les Chevaliers
- Les Archers
- Les Fantassins
- Le Voleur de Guilde (selon le hall)
"La Victoire ou la Mort"
- "La Victoire ou la Mort" est un cri utilisés par les PNJ à partir de la 20ème minutes pendant un GvG, il a pour effet de réduire de 25% la santé et d'augmenter les dégats (directs) de 25% pour tous les joueurs. De plus il s'agit souvent d'un moment clef d'une bataille de guildes car c'est également à cette période que tous les PNJ encore vivants se rendent à la hampe de drapeau excepté le voleur de guilde et le Seigneur de Guilde qui s'y rendra à la 25ème minute si le combat n'est pas encore terminé.
Le système ELO
- C'est grâce au système ELO que votre guilde peut avoir un classement relatif aux autres guildes, en effet plus votre guilde aura de points de classement plus son rang sera élévé, en revanche moins votre guilde aura de points de classement plus elle sera mal classé.
- Plus d'informations sur le système ELO
Les tournois automatiques
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