Bataille de Guildes
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Guilde versus Guilde
Généralités
La Bataille de Guilde est l'une des formes de PvP proposées par Guild Wars. Elle permet à deux groupes de guilde de s'affronter.
Les "matchs" se déroulent dans des halls de guilde dont le choix est défini par la manière dont les deux guildes ont étés opposés:
- Rencontre automatique officielle: Partie officielle dont le dénouement influencera le classement des guildes. Le match à lieu sur le hall de la guilde la moins bien classée des deux au ladder officiel.
- Tournois : Les parties se déroulent dans des une série de halls de guilde définie à l'avance et indépendamment des halls des guildes qui s'affrontent. Ce type de partie influence sur le classement de la guilde au ladder officiel.
- Défi amical : La partie se déroule dans le Hall de la guilde qui lance le défi. Ce type de partie ne modifie pas le classement de la guilde au ladder.
- Escarmouche : Rencontre entre membres d'une même guilde ou alliance, le match à lieu dans le Hall d'où la partie est lancée. Ce type de partie d'influence pas le classement de la guilde au ladder.
Ce style de jeu est communément appelé "GvG", de l'anglais "Guild versus Guild".
Les conditions de victoire
- Tuer le Seigneur de Guilde adverse.
- Avoir tous les joueurs adverse morts et avec une pénalité de moral de 60%.
Remarque : Une seule de ces conditions suffit pour conclure un match.
Les objets interactifs en GvG
- La serrure
- Le levier
- La Hampe de drapeau
- La Hampe d'obélisque
- Le Sanctuaire de santé
- Le drapeau
- Le nécessaire de réparation
Les personnages non joueurs
- Le Seigneur de Guilde
- Le Garde du Corps
- Les Chevaliers
- Les Archers
- Les Fantassins
- Le Voleur de Guilde
"La victoire ou la mort !"
- "La victoire ou la mort !" est un cri utilisés par les PNJ à partir de la 20ème minutes pendant un GvG, il a pour effet de réduire de 25% la santé et d'augmenter les dégâts de 25% de tout le monde. De plus il s'agit souvent d'un moment clé d'une bataille de guildes car c'est également à cette période que tous les PNJ encore vivant se ruent vers la hampe de drapeau excepté le voleur de guilde et le Seigneur de Guilde qui lui patientera jusqu'à la 25ème minutes pour s'y rendre si le combat n'est pas encore terminé.
Les Halles de Guilde
- L'Ile du Feu
- L'Ile du Guerrier
- L'Ile du sorcier
- L'Ile du chasseur
- L'Ile de Givre
- L'Ile du Nomade
- L'Ile du Druide
- L'Ile des Morts
- L'Ile de la Pierre pleureuse
- L'Ile de la méditation
- L'Ile impériale
- L'Ile de jade
- L'Ile inexplorée
- L'Ile Corrompue
- L'Ile des Guivres
- L'Ile de la Solitude
Le système ELO
- C'est grâce au système ELO que votre guilde peut avoir un classement relatif aux autres guildes, en effet plus votre guilde aura de points de classement plus son rang sera élevé, en revanche moins votre guilde aura de points de classement plus elle sera mal classé.
- Plus d'informations sur le système ELO
Les tournois automatiques
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