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Épée

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Générale

L'épée est une arme de main droite qui cause des dégâts tranchants (elle peut aussi causer des dégâts contondants exceptionnellement). Contrairement aux autres armes de guerrier, l'épée utilise plus des compétences utilisant du mana que des compétences utilisant de l'adrénaline. Plusieurs compétences dans la maîtrise de l'épée se basent sur le fait que l'adversaire est sous les effets du saignement pour causer plus de dégâts.

L'attribut du guerrier maîtrise de l'épée permet d'augmenter les dégâts causés par l'épée et des compétences de cet attribut.


Caractéristiques

  • Les dégâts maximum d'une épée sont de 15-22. Une attaque critique permet de causer des dégâts allant jusqu'à 31. Les dégâts maximum d'une épée qui requiert 0 en maîtrise de l'épée sont de 8-10.
  • Une épée frappe toutes les 1.33 secondes.


Améliorations

Inscriptions