Aide:Création de carte

Le but de ce tutoriel est de vous permettre de créer facilement un tracé sur un fond de carte. Cela est très utile pour afficher le chemin menant à un boss ou à un objectif de quête.

Préparation

Avant de commencer à travailler, nous allons importer deux fichiers dans notre installation de Photoshop.

Téléchargement

Vous trouverez deux fichiers dans l'archive :

  • GWiki_map_path_brushes.abr : il contient 2 brushes.
  • GWiki_map_path_scripts.atn : il contient 2 scripts.


Installation

Brushes

Ouvrez Photoshop, créez un nouveau fichier (quelconque) et cliquez sur l'outil "Pinceau". Faîtes un clic-droit dans le vide pour ouvrir la fenêtre des formes de pinceaux prédéfinies. Cliquez ensuite sur la petite flèche en haut à droite : un menu apparait dans lequel vous choisissez "Replace Brushes...".

Dans la fenêtre qui est apparue, ouvrez le fichier .abr contenant les brushes.

Tous vos brushes par défaut vont être remplacés par ceux qui seront importés.

   


Scripts

Dans la fenêtre d'"Historique" se trouve un onglet permettant de voir les "Scripts". Répétez la manipulation de la fenêtre des brushes : cliquez sur la petite flèche en haut à droite, choisissez "Replace Actions..." et sélectionnez le fichier .atn contenant les scripts.

Tous vos scripts par défaut vont être remplacés par ceux qui seront importés.

     


Raccourcis clavier

Pour nous faciliter le travail par la suite, nous allons attribuer un raccourci aux scripts que vous venez d'importer. Faites un double-clic sur le premier script "Ajoût premier brush" et affectez-lui un raccourci (par exemple le bouton F2).

   


Répétez la même chose pour le second script.

   


Et voila le résultat, il ne vous reste plus qu'à ouvrir un fond de carte et à tracer un chemin.


Tracé de chemin

Ouvrez une carte capturée plus tôt (100% découverte, avec l'interface : icônes et noms de zone), puis placez votre curseur à l'endroit d'où vous voulez faire partir le tracé.


La manipulation est très simple. Pour nous permettre d'aborder quelques problèmes, voyons la carte de la quête "Le problème de vers" dans l'Eden, qui a deux objectifs différents.

Tout d'abord, sélectionnez l'outil "Plume". Dans la partie supérieure de la fenêtre de Photoshop, sous les menus, se trouvent différentes options pour l'outil sélectionné. Par défaut, l'outil "Plume" est en mode "Shape", c'est à dire qu'il va créer une forme pleine. Nous allons lui demander de créer un chemin, c'est à dire un tracé vide (un simple contour). Sélectionnez donc la deuxième option "Path".

   


Créez donc votre chemin sur la carte en partant du départ à l'arrivée. Pensez à faire de belles courbes en maintenant la souris enfoncée au moment de poser un point d'ancrage pour créer une tangeante. Si vous faites de simples clics, l'outil plume fera des angles nets. Nous verrons plus tard comment modifier le tracé que vous avez fait.


 

Et voila, vous avez le tracé jusqu'au premier objectif. Le plus dur est passé. Choisisser maintenant l'outil "Pinceau", faîtes un clic-droit et sélectionnez un des deux brushes que je vous ai fait importer (n'importe lequel, cela n'a pas d'importance) et appuyez sur le raccourci sur lequel vous avez assigné le premier script (ici F2). Et le premier tracé est effectué.


  

Maintenant refaites un clic-droit avec l'outil "Pinceau" et choisissez l'autre brush. Puis appuyez sur le raccourci du deuxième script (ici F3). Et votre tracé est terminé.


  

Vous remarquerez que le script a créé un nouveau calque dans lequel se trouve le tracé de votre quête. Vous pouvez aussi noter que le tracé de votre plume a été effacé.

Allez, on termine la quête en allant au point du second et ultime objectif. On refait donc exactement la même manipulation. Ici je vais faire partir mon chemin au niveau de mon premier virage avant le pont.


 

Puis je lance les scripts.


 

On remarque alors que le deuxième tracé superpose le premier. Nous allons les faire fusionner. Pour cela, nous allons d'abord prendre l'outil "Gomme" et effacer la flèche du nouveau tracé qui est sur le premier.


 

Ensuite, dans la fenêtre de calque, sur le calque du nouveau tracé se trouve un Effet représenté par une petite icône ronde avec un F dedans. Prenez-le et faîtes le glisser dans la corbeille en bas à droite de la fenêtre de calques. Les contours du nouveau tracé vont disparaître.


  

Maintenant, vérifiez bien d'avoir vos calques dans le même ordre que moi, c'est à dire celui sans Effets au dessus de celui avec. Sélectionnez celui du dessus et utilisez le raccourci Ctrl+E qui va applatir le calque du dessus sur celui d'en dessous. Et le tour est joué.

  

Rajoutez enfin les étoiles d'objectif. Ici, une petite pour les premiers objectifs, un une grosse pour l'objectif final. Et colorez le nom de la zone concernée dans le même vert que le tracé.

 

Dernière et ultime étape, recadrez l'image en utilisant l'outil "Sélection" pour lequel vous choisissez un ratio de 4/3. Sélecionnez la zone qui vous intéresse, puis faîtes "Image" -> "Rogner".

 

Vous pouvez enfin sauvegarder votre image en .jpg en qualité 10 pour ne pas trop l'alourdir.